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gerade child of light auf schwer beendet.

ein wiklich tolles RPG mit einem der mMn besten kampfsysteme der letzten jahre.

da könnten sich FFXIII, ni no kuni und co. so einiges abschauen.

 

das einzige was mich gestört hat war, dass es bei den gegnern keine lebensbalken gab.

Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Xbox Diggler72#5566, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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gerade child of light auf schwer beendet.

ein wiklich tolles RPG mit einem der mMn besten kampfsysteme der letzten jahre.

da könnten sich FFXIII, ni no kuni und co. so einiges abschauen.

 

das einzige was mich gestört hat war, dass es bei den gegnern keine lebensbalken gab.

Fand es auch super und der Punkt mit der nicht vorhandenen LP Anzeige war auch einer meiner wenigen Kritikpunkte. :):ok:

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habe gerade Gone Home am PC durchgespielt.

was für eine fantastische und einzigartige erfahrung. :ok:

hatte ja schon sehr gutes darüber gehört, meine erwartungen wurden aber übertroffen.

ist aber sicher nichts für jeden.

 

 

Fand es auch super und der Punkt mit der nicht vorhandenen LP Anzeige war auch einer meiner wenigen Kritikpunkte. :):ok:

 

vor allem endlich mal wieder ein anspruchsvolleres kampfsystem (zumindest auf schwer), das aber trotzdem nicht zu statisch ist und mit der zeitleiste eine menge dynamik in die kämpfe bringt.

warum bringen das die grossen RPG-macher wie SE nicht hin?

Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Xbox Diggler72#5566, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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