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Battlefield: Bad Company 2


bankz

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Wie es Diggler schon anmerkte, sollte man im erstem Moment die Produktionskosten betrachten. Jeder Spieler verlangt ein einwandfreies Spiel! Sowohl grafisch als auch Story-technisch. Das die Produktionskosten solch eines Spieles sich jetzt schon auf der Höhe von Hollywood-Mittel-Produktionen befinden bekommen die meisten nicht mit oder sind einfach nur zu stur um es so zu sehen. Spiele wie Uncharted 2, God of War 3 etc. kosten da meiner Meinung nach sogar noch zu wenig. Sieht man die Produktionskosten, Gehälter etc und dann die Verkaufszahlen frage ich mich wie um alles in der Welt schafft das eine Firma heute noch. Gebrauchte Spiele bekommt man ja bei Ebay und Co. schon am Releasetag. Das finde ich bedenklich. Da kann ich nur gut verstehen wenn man mit DLC's versucht so viel Geld wie möglich aus dem Spiel heraus zuholen. Von Marktwirtschaft haben hier viele noch nix gehört. Hauptsache man mosert über die geldgeilen Fettsäcke:ohjeh:

Marktwirtschaft beruft sich nur leider auf Angebot und Nachfrage. Schlechtes wirtschaften führt also nicht zu hohen Gewinnen. Man sollte Spiele halt so entwickeln damit sie lukrativ sind. Denn ich wage es zu bezweifeln, das es von den Spielern als Normalzustand anerkannt wird das Spiel zu 50% zu kaufen um die restlichen Anteile dann noch extra zu erwerben.

 

Zumindest ich kann es mir nicht vorstellen, aber man wird sehen.

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Marktwirtschaft beruft sich nur leider auf Angebot und Nachfrage. Schlechtes wirtschaften führt also nicht zu hohen Gewinnen. Man sollte Spiele halt so entwickeln damit sie lukrativ sind. Denn ich wage es zu bezweifeln, das es von den Spielern als Normalzustand anerkannt wird das Spiel zu 50% zu kaufen um die restlichen Anteile dann noch extra zu erwerben.

 

Zumindest ich kann es mir nicht vorstellen, aber man wird sehen.

 

naja, die nachfrage gibt dem DLC-konzept offensichtlich recht.

deine angabe mit nur 50% ist wohl sehr stark übertrieben.

man kommt bei allen mir bekannten games sehr gut auch nur mit dem basisspiel zurecht.

 

die DLCs sind ja meist nur zusatzskins oder -maps für den MP.

 

ich möchte die DLCs nicht verteidigen, weil ich sie selbst nicht so toll finde, aber deine aussagen sind schon ein bisschen überzogen.

wenn man dagegen ist, einfach nicht kaufen. die mehrheit kauft's aber leider trotzdem, was dem konzept wieder wirtschaftlich recht gibt.

Bearbeitet von Diggler
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    • Wenn ich bedenke das ich zur 360 Zeiten 70€ für 12 Stunden bezahlt habe, dann sind 80€ absolut ok. Mittlerweile bekommst du das Game für 70€. Zur Tasten ändern kann ich nicht viel sagen, da ich diese nie mache. Nach einer weile hat du das Blocken und parieren im Blut. Im übrigen kannst du die Tasten frei einstellen. Das kannst du in den Einstellung der Playstation machen. So bist du auf keinen Entwickler angewiesen. 
    • Hi, so ich hab mal die Demo bisschen angekockt. Mal den Story Mode probiert, was ich noch nie gemacht hab, aber ich dachte, probierst mal aus. Bist dato eigentlich tatsächlich einfach. Weiß nicht was passiert wenn mal Endgegner oder sowas kommt...? Sonst ist die Grafik besser als ich eigentlich dachte, und auch das Gameplay ist cool. Gefällt mir. 2 Sachen stören mich trotzdem, wenn ich das mit dem Schwierigkeitsgrad hinbekommen würde. > 80€ für ca. 50h Spielzeit... bin noch am hadern... > WIEDER mal kann man bei der PS5 keine einzige Taste ändern, ich komm ständig durcheinander mit Blocken, Ausweichen Zuschlagen... das kann's doch im Jahr 2024 (!) echt nichtmehr sein? Vor allem der zweite Punkt schreckt mich grad etwas ab das Game zu kaufen. Allerdings find ich die Spielfigur echt suuupercool anzusehen, sowas gib's halt leider ned oft... 😞 Mal sehen... -Zocki-
    • Sry das weiß ich wirklich nicht mehr, tut mir leid 😕. 
    • System Shock Remake für PS 5. Nie gespielt, will ich nachholen.
    • Ohne Witz, jetzt wo du es sagst. Irgendwie schon, ja. 😁   Dennoch ein tolles Game, ich werde es durchspielen. Erkunde auch viel. Ist es so gewollt, dass man sich in Black Water schleichen soll? 
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