Resident Evil 6 ist Capcoms bisher größte Produktion :

Wie eine aktuelle Meldung im Capcom Unity Blog besagt, ist „Resident Evil 6“ Capcoms größte Videospiel-Produktion bis zu diesem Zeitpunkt. Der Executive Producer Hiroyuki Kobayashi schreibt, dass über 600 Leute an der Entwicklung des Titels mitwirken, darunter auch 150 Personen im Capcom-Hauptquartier in Japan.

Damit gibt das gerade in Entwicklung befindliche Fantasy-Adventure „Dragon’s Dogma“ den Titel ‚Capcoms größte Produktion bisher‘ an „Resident Evil 6“ ab.

Laut Producer Yoshiaki Hirabayashi hat die neue „Resident Evil“-Fortsetzung nicht nur eine größere Welt und tiefere Spielerfahrung, als je ein Teil zuvor, sondern bringt auch noch Action und Survival Horror zusammen, etwas das Capcom als „Dramatic Horror“ bezeichnet.

Director Eiichiro Sasaki betont, dass die Story des Spiels aufwändig designt ist und intensives Drama, Realismus und überraschende Wendungen bietet.

“Resident Evil 6″ soll am 20. November für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

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