Wie Konami vor wenigen Tagen bekannt gab, wird am heutigen Mittwoch Abend um 23 Uhr unserer Zeit ein Livestream stattfinden, in dem ausführlich über die Zukunft der „Silent Hill“-Reihe gesprochen werden soll.
Spekuliert wird, dass Konami das Event unter anderem nutzen wird, um neue Projekte auf Basis der legendären Horror-Serie vorzustellen. Neue Nahrung erhielt die Gerüchteküche durch die Meta-Tags des Videos, in denen Begriffe wie „Silent Hill: Ascension“, „Silent Hill: Transmission“ oder „Silent Hill 2“ zu finden sind.
Wie erinnern uns: In der Vergangenheit machten immer wieder Gerüchte um einen möglichen Reboot der Reihe, einem Remake zu „Silent Hill 2“ sowie zu Adventures auf Basis der „Silent Hill“-Marke die Runde. Wie der Insider „Okami Games“ berichtet, wird heute Abend in der Tat ein Remake zu „Silent Hill 2“ vorgestellt.
Ein Remake aus der Feder von Bloober Team?
Laut „Okami Games“ entsteht das Remake von „Silent Hill 2“ wie bereits spekuliert beim polnischen Entwicklerstudio Bloober Team, das sich in den vergangenen Jahren mit Horror-Abenteuern wie der „Layers of Fear“-Reihe, „Blair Witch“ oder „The Medium“ einen Namen machte. Weiter führte der Insider aus, dass sich das Remake aus der Über-der-Schulter-Perspektive spielen wird und eine „echte Next-Gen-Grafik“ spendiert bekommt.
Langjährige Fans der Horrorserie dürfen sich zudem über ein Comeback der beiden „Silent Hill“-Ikonen Masahiro Ito und Akira Yamaoka freuen. Zu den Gerüchten, dass das Remake von „Silent Hill 2“ mit komplett neuen Enden und überarbeiteten Puzzles versehen wird, äußerte sich „Okami Games“ nicht.
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Auch einen möglichen Releasezeitraum konnte oder wollte der Insider nicht nennen. Allerdings merkte „Okami Games“ an, dass Sony Interactive Entertainment ein weiteres Mal auf Shopping-Tour ging und sich beim Remake von „Silent Hill 2“ eine 12-monatige Zeitexklusivität für die PlayStation 5 sicherte – zumindest auf den Konsolen. Offenbar wird nämlich parallel zur PS5-Version eine PC-Fassung veröffentlicht.
Ob die Angaben des Insiders zutreffend sind, erfahren wir möglicherweise in ein paar Stunden.
The Silent Hill 2 remake will reportedly be a 12 month PlayStation console exclusive.
– Developed by Bloober Team
– Over the shoulder camera view
– Masahiro Ito and Akira Yamaoka return
– No release date
– Graphics have been described as „truly next-gen“(source: @whatifgaming) pic.twitter.com/wujlikMxNW
— Okami Games (@Okami13_) October 19, 2022
@Saleen
Naja die Leute die es direkt spielen wollen, tun dies auf der PS5 oder dem PC. Alles danach ist halt das überbleibsel. Und ob das Spiel nach 12 Monaten dann auch wirklich für ne andere Konsole erscheint, ist sehr fraglich (siehe FF7R nach fast 3 Jahren).
@Khadgar1
Unter anderem, ja…sic parvis magna;-)
@ras
Ist klar westlich orientiert, praktisch genau wie Resi…Unter „klassischen“ japanischen Games verstehe ich eher die JRPGs in Anime-Optik..
@keep
Als wär das die Antwort auf den AB Deal. Wenn es stimmt, plant man sowas nicht seit gestern xD
@Nyan
Was soll Sony mit SE oder Konami? Geld verschwenden?
@MartinDrake kein Gamepass sondern pc
Ich versuche bis zum Stream wach zu bleiben
Sony ist halt schlauer, bauen aufs Momentum als auf die Zeit in ferner Zukunft.
Für Glaskugel Spiele braucht man keine Konsole, sollte mal einer den Spencer stecken.
Cool, wird heute, nach der Arbeit, dann mal geschaut. ^^
Hoffe echt es ist nicht blobber, ich glaub nicht das sie dem gerecht werden können.Hat überhaupt irgendein Spiel von denen ein Kampfsystem?
Sony’s 1 Jahres deals sind ja auch notwendig wenn man bedenkt wie viele Studios ms mittlerweile beschäftigt.
Solche Verträge gehen meist 1 Jahr voraus.
Woher sollte Sony wissen das sie so wenig liefern.
Was spiele angeht ist Sony halt äußerst effizient.
Wenn man ms die mehr Studios haben dagegen hält. Sagt was aus über Führung, Kreativität und vor allem loyalität.
@Nero-Exodus88 doch Sony kann noch viel mehr aber dafür muss jemand die Grüne Brille abnehmen um das zu erkennen 😉
Scherz mal beiseite, PS5 hat bis dato tolle Spiele geliefert und das nach einem fulminanten Sprint mit der PS4 und die Hits die da bis zum erscheinen der PS5 geliefert wurden nur um im Launchfenster mehr First Party Spiele abzuliefern als Microsoft in den ersten drei Jahren.
Ein jahr Exklusivität ist schon lange und der Werbeeffekt für die Konsole ist enorm da Redaktionell darüber berichtet wird…nach 1 jahr kräht kein hahn mehr danach
„truly next gen“ – d.h. 1440p30fps?
Hauptsache es kommt.
Nero-Exodus88
Naja nehmen wir an die Gerüchte stimmen und Sony kauft wirklich SE dann wären Sie ja doof das während der Prüfung des AB Deals öffentlich zu machen.
Mehr als irgendwelche nutzlosen zeitexklusiv Geschichten kann Sony anscheinend nicht mehr.
Edit: Sie nehmen mein ich
PSler
Tatsache ist das Silent Hill Exklusiv auf Playstation erschien bevor MS überhaupt an eine Konsole dachte und wenn MS soviele IPs der PS entzieht und behauptet Sie soll ja niemanden was wegnehmen dann geht die Heuchelei von MS aus nicht von Sony.
Wer erzählt dem keepitcool das Silent Hill ein japanisches Game ist.
Wenn Bloober es schafft ein gutes Gameplay mit Combatsystem zu erschaffen, könnte das schon was werden. Atmosphäre, Sound und Story waren sehr geil bei The Medium.
Diese Zeitexklusivität bringt niemandem was.
Die Hersteller geben viel Geld aus, ohne dass die eigenen Kunden mehr bekommen. Stattdessen geht das Geld drauf um die „anderen“ Spieler zu schwächen.
Scheiße von beiden Firmen.
Glaube auch nicht, dass das die Konsolenkverkäufe beeinflusst. Dazu gibt es mittlerweile auf allen Plattformen genug Toptiteln.
Björn23
Weiß ich auch nicht genau, Horror haben die drauf und eben die Erfahrung, viele hier sind so verblendet von Grafik und der Präsentation das Sie vergessen was ein Spiel gut macht. Je nach Budget werden die sicherlich in der Lage sein der Grafik NexGen gerecht zu sein. Dazu einfach mal anschauen was ein Asobo Team mit Plaque Tale für eine Grafikpracht gezaubert hat und das Team ist nicht mal groß. Ich mag The Medium und habe damals auch Blair Witch geliebt.
Ich finde es irgendwie ungewöhnlich wenn Sillent Hill tatsächlich nur für PlayStation kommt. Denn bisher sind die spiele doch auf für die Xbox erschienen.
Warum lese ich eigentlich überall das Bloober-Team nur Mittelmaß ist. Spiele the Medium jetzt seit ca 4 Stunddn und finde es immer besser sehr gute Grafik. Schöne Atmosphäre interessante gameplay-mechanik toller soundkulisse. Und sehr gute englische Sprachausgabe. Und die Story wird auch immer besser. Es ist zwar etwas verwirrend. Aber ich finde es gut. Für mich stand 4 Stunden mindestens 80% spielspaß. Aber das ist nur meine Meinung.
Bloober Team,das sind doch die wo immer Top abliefern Blair Witch,The Medium.
Da bin ich ja mal gesopannt was das wird.
Sony sollte mal endlich Geld in die Hand nehmen und Konami, Capcom und SE kaufen, dann haben sie genügend gegen Microsoft und ihren Activision Deal zusammen. Mit der ganzen Stärke könne sie dann einen Halo Killer und Cod Killer machen, da die finanziellen Risiken geringer sind, wenn andere Franchises Geld einbringen.
Bungie hat Erfahrung mit Shooter und wenn MS meint alles exklusiv zu machen, dann macht es Sony ebenso und bringt den CoD Killer eben auf PS und PC
@keepitcool
Jeder weiß das du die Xbox favorisiert. Wieso verschwendest du so viel Zeit für deine „Doppelagent“ Kommentare?
@Sandraklaus
Allerdings. Eigentlich schade drum, aber so kanns eben gehen wenn die beiden Konkurrenten eben sich versuhen zu positionieren und die Masken fallen lassen…MS hat druch die Publisher-Käufe den Stein ins rollen gebracht und nun versucht Sony eben so gut es geht alles zu blockieren, sich Spiele exklusiv zu sichern und und und…war ja abzusehen das sie nicht tatenlos zusehen werden und MS auch noch dafür beglückwünschen das sie Sony im Grunde genommen „vernichten“ wollen…
Ich hoffe ihr seit euch bewusst das diese Projekte ein Erfolg werden müssen, sonst zieht Konami wieder den Stecker und dann vielleicht für immer…
wer hat denn gesagt dass es überhaupt für den gamepass kommen soll an die ganzen gamepass fans hier? Und imagine man freut sich darauf ein spiel ausleihen zu dürfen. Wundert euch in zukunft nicht, wenn weniger solche spiele auftauchen im gamepass
Was hat Sony für Konami eigentlich bezahlt ?
Also mein Tip :
Zeitexklusiv Deal für 12 Monate : 1.000.000€
Nie im Gamepass erscheinen : 100.000.000€
Spaß muss sein, hoffe das Spiel wird gut. Das Team hat sicherlich Potenzial und Erfahrung für ein Silent Hill
@xjohndoex86
Mag zwar sein das es ne eigene Story ist aber das wissen ja Neulinge nicht die das Game irgendwo sehen, die denken sich was soll ich mit Teil 2 wenn ich 1 nicht kenne
Und auch wenn’s ne seperaten Story ist die Mythologie, die Welt usw sind ja die selben und gehören Zusammen also fängt man mit 1 an, ist ja kein final Fantasy wo man immer komplet neue Welten Religionen Charaktere usw findet
Ein Playstation Studio wäre mir lieber gewesen.
@keepitcool die Kommentare bei XD sind Gold wert 🙂
Ein Insider. Dann muss es die Wahrheit sein.
@dark_resevered
Marketingtechnisch absoluter Schwachsinn, da gebe ich dir Recht. Allerdings erzählt SH2 eine vollkommen eigene Geschichte. Da braucht man kein Vorwissen. Vllt. nennen sie auch einfach Silent Hill: Restless Dreams oder so.
@ keepitcool
Und natürlich in der fertig gepatchten Version 😉
So hat man sich deathloop im grünen Lager auch schön geredet (es war beim Release schon technisch stabil und top vom Inhalt)
@TrexXa
Besser kann man es nicht in kurze Worte fassen. Und genau deswegen hätte man auch nur Bluepoint ransetzen sollen. Denen traue ich genug Fingerspitzengefühl zu. Bloober wird garantiert wieder irgendwelchen Käse einfädeln uns sich Schnitzer leisten. Hier MUSS alles sitzen. Jedes Detail, jedes Licht, jeder Ton, jede Textur… alles Teile des großen Ganzen. Man kann es eigentlich nur verk*cken, weil man sowas Großes nur einmal schafft. Wäre genauso als wenn eines von Squares oder Namcos drittklassigen Entwickler Teams sich an ein Werk von Fumito Ueda macht.
Das mit der Exklusivität war doch klar.. nach den Gerüchten um eine verschobene Sony Show wegen der Ermittlung zum Activision Deal.
Dafür lohnt sich auf jeden Fall aufzubleiben!!! Hoffe, dass man direkt auch Gameplay Material zu sehen bekommt und dass der Release nicht allzu fern liegt.