Hellblade 2: Könnte für PS5 erscheinen, aber es gibt eine größere Sorge

"Hellblade 2" könnte für die PS5 erscheinen. Berichten zufolge wurde eine solche Version von Microsoft in Erwägung gezogen. Gleichzeitig kam die Frage auf, ob selbst eine Ausweitung auf andere Plattformen genügend Erfolg vorweisen könnte.

Hellblade 2: Könnte für PS5 erscheinen, aber es gibt eine größere Sorge

Die neue Strategie von Microsoft wirft Fragen auf: Welche Spiele werden künftig für externe Plattformen veröffentlicht? Welchen weiteren Stellenwert hat der Xbox Game Pass, vor allem unter Berücksichtigung von Umsatz-Schwergewichten wie “Call of Duty”? Und wie sicher sind die kleineren Studios von Microsoft?

Über diese Fragen wird seit zwei Tagen ausgiebig diskutiert. Auslöser war die neuste Studioschließung, bei der es selbst Tango Gameworks traf. Dessen Spiel “Hi-Fi Rush” war eines der Überaschungshits des vergangenen Jahres. Verglichen mit “Call of Duty” ist es ein kleiner Fisch.

Wie erfolgreich muss Hellblade 2 werden und wie behilflich ist eine PS5-Version?

Berichten zufolge hinterlässt die Schließung von Tango Gameworks bei den anderen Xbox-Studios eine tiefe Verunsicherung. Denn es bleibt die Frage offen, welchen Erfolg ein Spiel haben muss, um die eigene Existenz zu sichern. Und haben einzelne Fehlschläge künftig drastische Maßnahmen zur Folge?

“Senua’s Saga: Hellblade 2” ist das nächste Spiel, das einem Xbox-Studio entstammt. Es erscheint am 21. Mai 2024 für Xbox-Konsolen und PC. Game-Pass-Abonnenten können ohne Zusatzkosten zugreifen.

Tom Warren von The Verge berichtet darüber, dass bei Microsoft auch eine PS5-Version von “Hellblade 2” in Betracht gezogen wurde. Eine entsprechende Ankündigung gibt es nicht. Aber hinsichtlich der neuen Multiplattform-Ausrichtung der Redmonder wäre sie keine große Überraschung.

Viel wichtiger ist aber: “Sollte das jemals passieren, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht klar, ob selbst das als Erfolg gewertet werden würde“, schreibt Warren. “Die Xbox-Mitarbeiter machen sich jetzt auf das Kommende gefasst. Denn es scheint unwahrscheinlich, dass wir das Letzte von Microsofts Entlassungen und Kürzungen im Spielebereich gesehen haben.”

Tatsächlich berichteten wir am Vormittag, dass weitere Schließungen drohen:



Unter den Mitarbeitern werde laut Warren “geflüstert”, dass vor allem Xbox-Game-Studios als Nächstes von Kürzungen betroffen sein werden. Und auch das spät gestartete Marketing stimmt nicht gerade zuversichtlich:

Relevanz der Xbox-Hardware schwindet

Mit Activision Blizzard und Bethesda an Bord ist Microsoft einer der größten Multiplattform-Publisher und zeitweise sogar das Unternehmen mit den meisten aktiven Spielern auf PS5 und Xbox Series X/S. Die eigenen Konsolen haben einen sinkenden Anteil.

Im vergangenen Monat gab Microsoft bekannt, dass der Umsatz mit Xbox-Hardware im Vergleich zum Vorjahr um 31 Prozent gesunken ist. Dies sei auf das “geringere Volumen der verkauften Konsolen” zurückzuführen. Ein vergleichbarer Rückgang wurde schon im Vorjahr gemeldet. Und im neuen Geschäftsjahr rechnet Microsoft mit einer fortlaufenden Tendenz.

Verkaufszahlen meldet Microsoft seit Jahren nicht und verwies stets auf andere Kenngrößen. Der jüngste Geschäftsbericht macht aber deutlich, dass der gesamte Spieleumsatz der Redmonder ohne Übernahme von Activision Blizzard im vergangenen Quartal gesunken wäre. Zusammen mit dem Publisher ergab sich hingegen ein Zuwachs der Gaming-Einnahmen um 51 Prozent.



An dieser Stelle setzt eine Einschätzung von VGC ein. So schreibt Julian Benson: „Das Problem, mit dem Microsoft konfrontiert ist – und das hat es ganz allein verursacht – ist, dass es jetzt eine Reihe von Studios besitzt, die an Spielen arbeiten, die im Vergleich zu den Titeln von Activision-Blizzard in Bezug auf das Umsatzwachstum kaum einen Unterschied machen.“

Hierbei lohnt ein Blick auf einen Finanzbericht des Vorjahres. Darin schreibt Microsoft: „Der Gaming-Umsatz stieg um 36 Millionen US-Dollar oder 1 Prozent aufgrund des Wachstums bei Xbox-Inhalten und -Diensten, was teilweise durch einen Rückgang bei Xbox-Hardware ausgeglichen wurde. Der Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten stieg um 5 Prozent aufgrund des Wachstums bei Inhalten von Drittanbietern und dem Xbox Game Pass.“

Mit dem neusten Umsatzwachstum um 51 Prozent wird klar: “Nachdem die Übernahme von Activision-Blizzard am 13. Oktober letzten Jahres abgeschlossen war, wurde Xbox zu einem grundlegend anderen und größeren Unternehmen, das in einer anderen Größenordnung arbeitet als zuvor”, so Benson weiter.

Die Aktionäre müssen zufriedengestellt werden

Um die Interessen der Aktionäre zu erfüllen, ist es für Microsoft unerlässlich, weiterhin zu expandieren. Ein stagnierender Umsatz wird als Misserfolg betrachtet und wirkt sich negativ auf den Aktienkurs aus.

Auch der Gaming-Chef Phil Spencer äußerte sich in einem kürzlich geführten Interview ähnlich: „Was mich am meisten beunruhigt, ist das mangelnde Wachstum der Branche“, so Spencer in einem Gespräch mit Polygon. Er blicke auf eine Branche, die im nächsten Jahr in Bezug auf Spieler und Umsätze voraussichtlich kleiner sein wird. Dem gegenüber stehen “eine Menge börsennotierter Unternehmen”, die ihren Investoren Wachstum zeigen müssen.

“Die Seite des Unternehmens, die unter die Lupe genommen wird, ist die Kostenseite. Denn wenn man die Einnahmen nicht steigern kann, wird die Kostenseite zu einer Herausforderung”, so Spencer weiter.



Was bedeutet das nun für “Senua’s Saga: Hellblade 2”? Hier lohnt ein Blick auf eine Aussage von Microsofts Aaron Greenberg. Vor der Übernahme von Activision Blizzard erklärte er auf Twitter/X: “Hi-Fi Rush war für uns und unsere Spieler ein Durchbruch in allen wichtigen Bereichen und Erwartungen. Wir könnten nicht zufriedener sein mit dem, was das Team von Tango Gameworks mit dieser überraschenden Veröffentlichung abgeliefert hat.“

Das Studio wurde in dieser Woche von Microsoft geschlossen.

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Ja gut kann sein, mir ist es nur noch nie so extrem aufgefallen wie bei diesem Spiel.

Ich kann nur immer wieder betonen dass es ein Hellblade 2 ohne die Community die sich für das Spiel einsetzten, nicht geben würde.
Der 1. Teil wurde von der Community die jetzt den 2. Teil feiern zerrissen, weil nur auf das Kampfsystem, die Abwechslung und die Spiellänge geschaut wurde.
Aber jetzt wo es auf X Box kommt ist es lang genug und die Atmosphäre ja viel wichtiger als das Gameplay und die Abwechslung.
Und dann kommt es auf PS nicht weil es gerecht wäre, sondern weil Microsoft keine andere Wahl hat, wenn sie nicht einen Riesenverlust mit dem Spiel machen wollen.
Sie sind auf das Geld der zahlenden Spieler angewiesen damit das Spiel ein Erfolg wird.

@Kalibri-96
Da ja bei Microsoft von „Spiel zu Spiel“ entschieden wird, gibt es keine Garantie dass auch noch der nächste Teil kommt auf PS auch wenn es derzeit so ausschaut dass immer mehr Spiele kommen werden.
Und nein ich verzichte nicht darauf, zumindest nicht in dem Fall Hellblade 2 bei dem die miese Heuchelei wieder zum Vorschein kam.
Alles was bei den PS Spielen ja so schlecht ist, ist wenn es auf Xbox so kommt voll in Ordnung und sogar gewollt usw.

Wäre der erste Teil auch nur im Gamepass erschienen und nicht auch auf Playstation, würde es einen 2. Teil gar nicht geben.
Day 1 im Gamepass ist Mist weil es dann der Großteil nicht kauft.
So wird es zu 100 % keinen 3. Teil geben.
Jeder Xbox Gamepass Spinner redete Hellblade schlecht aber als es auf Xbox für die Series optimiert wurde, war es plötzlich so toll.
Und jetzt ist ein Spiel dass sie immer verteufelt haben weil es ja so linear und kurz ist ihre einzige Hoffnung endlich mal ein Spiel zu sehen dass den Tower of Power mal ausreizt.
Und um diese tolle Grafik zu bekommen nehmen wir auch die 30 Frames die vorher unvorstellbar waren hin trotz Versprechen dass First Party Titel bei Xbox alle mit 60 Frames laufen und die größte Linearität die es je in einem XBox Spiel gab und reden es schön.
Ja klar gab es auch schon bei 2 anderen Spielen aber keines davon war so linear und so dunkel also hier sollten doch 60 Frames drin sein.
Nein stattdessen spielt man eine Diashow wie die 30 Frames immer genannt wurden.
Ich habe mir das überlegt wenn das für die Playstation rauskommen sollte dann würde ich wenn dann es erst holen wenn es max. 9.99 kostet.
Ich unterstütze dass nicht dass ich den Xbox Spielern Nachfolgern möglich mache.

Day 1 im Gamepass. Beschde

Hellblade passt super zu Playstation. Ein Storyspiel mit Anspruch, kein Spiel für Casual. Deswegen wird es auch hart auf der Box untergehen. 80% der Zugriffe werden nach 30 Minuten beendet werden und das Spiel somit ein Flop.
Und das ist unglaublich traurig, weil Hellblade etwas ganz besonderes ist.

Man könnte denken, Microsoft könne nicht rechnen.

Was müsste man machen um kurzfristig 70 Milliarden wieder einzuspielen? Hatte der Gamepass das wirklich ausgebügelt?

Das hätte eine langfristige erfolgreiche Geschichte werden können, wenn man jetzt nicht das Handtuch geschmissen hätte.

Gefühlt hat man jetzt kein großen bedeutenden Output vorweisen können.
Werbung über klassische Medien? Fehlanzeige.

Der normale Haushalt kennt den Gamepass einfach nicht.

Ich kotz im Strahl, aber jeder der denkt Sony ist soviel besser dran, lügt sich selber an.

Die letzen Studioschließungen und die Entlassungen, zeigen, dass die genauso auf dem Holzweg sind.

Nintendo scheint aktuell der sichere Hafen zu sein mit besten Strategie.

Wenn es dafür nicht bereits zu spät ist, könnte nur noch PlayStation Ninja Theroy schützen.
Hi-Fi Rush konnte trotz Erfolg und zeitversetztem PS5 Release Tango nicht mehr retten.
Es ist doch bei Hellblade bereits jetzt klar, dass keine großen Gewinne eingefahren werden mit dem Gamepass Day one.

Der GP hat sich nich so entwickelt, wie von MS erhofft und nun muss anderweitig Kohle generiert werden.

Wenn alles auf der PS rauskommt, wird die XBox nicht mehr benötigt. Das MS immer noch nicht verstanden hat, dass es Systemseller braucht um Konsolen zu verkaufen.

Nur auf GP zu setzen ist eine Einbahnstraße. Sieh dir Netflix & Co. an. Die Abstände zu Preiserhöhungen werden auch immer kürzer. Wie viele Abosdienste soll man denn haben?

Ich räume gerade auf und hole mir bei Bedarf nur noch ein Monatsticket.

Werde es bestimmt nicht kaufen, falls es auf PS kommt.
Wenn Ninja Theory hinter den Erwartungen bleibt sollen die halt auch geschlossen werden und am Besten gleich noch nen paar hinterher damit endlich ein Mahnmal entsteht, was komplette Publisherkäufe angeht.
Team „Grün“: rettet eure Kiste selbst!

Ist mir eigentlich relativ wumpe. Ich fand den ersten Teil schon langweilig.
Trotzdem schön, wenn es für ps5 kommt.
Man merkt jedoch, die playstation muss xbox retten.

@Buzz1991

Dieser ganze Gamepass Wahnsinn muss einfach komplett eingestellt werden!
Phil sollte seinen Hut ziehen seine Strategie ging nicht auf.

Hellblade 2 wird wahrscheinlich deren letztes Spiel unter diesem Studio!
Die Manager und Investoren werden schon dafür sorgen.

Ich war schon vor Jahren ein Kritiker des Gamepass-Modells und kann nur hoffen, dass Sony sich vor Day 1-Veröffentlichungen ihrer eigenen Spiele weiterhin verschließt.

@SithLord:
Zumindest verdient jetzt auch Sony an den Xbox Spielen im PS Store und als Plattformhalter nicht gerade wenig.

@bastardo
Übertreib nicht. Hi-Fi Rush war ein gutes und unverbrauchtes Spiel. Aber es war weder sonderlich erfolgreich, noch war es eines der besten im letzten Jahr.
MS hat hier Studios abgesägt, die wirtschaftlichlich nicht geliefert haben. Daher auch die Sorge um Hellblade 2.

Hellblade, wie Hi-Fi Rush, sind Titel, die man hat um das Portfolio aufzuhübschen – nicht, weil man damit so große Gewinne schreiben kann. Nur genau das will ja die MS-Zentrale offenbar. Und Gewinne sind halt schwer zu erwirtschaften, wenn alles im Gamepass versauert.

@Strohhut Yago
Schwierige Entscheidung ja ich denke es wird auch auf PS5 erscheinen frage ist halt nur wann am besten vllt noch ende des Jahres.
Wegen den Vor Release Videos kann ich dich verstehen im PC Games Video durften die nur Gameplay Bereiche zeigen die es schon im Trailer zu sehen waren interessant ist da eher was dazu gesagt wird ^^
@Blitzwerfer
Gescripted ist da der Gegnerwechsel also sobald man jemanden besiegt hat beim fight selber nutzt man halt immer noch Angriff Kombis,Parry Konter oder dieses Amulett von Senua.
Also für mich sah das gezeigte besser als beim Vorgänger aus. Ist halt ein Atmosphäre Game das halt die Stärke von Hellblade.

@code4nvictus was du da erzählst hört sich für mich eher nach gescripteten Kämpfen an, wer auf sowas steht wird sicherlich Spaß mit haben.

Ich warte auf die ps plus Version.

Ich kann diesen gamepass nicht nachvollziehen. Die Spiele verlieren an Wert und das ist Fakt. Man geht mit einer komplett anderen Einstellung an das Spiel. Es gibt Spiele auf dem Markt dafür würde ich ohne zu zögern 100 Taler hinlegen . Schon aus Respekt vor den Menschen die dies erschaffen haben . Siehe cyberpunk ,zelda , spiderman ,god of war , elden ring usw.

@code4nvictus

Hab voll Bock drauf aber weiß nun nicht ob ich es gleich hole oder bisschen warte, ob es doch auf die Playstation kommt.

Nein hab ich nicht gesehen, gucke immer sehr wenig zu spielen, die ich selbst haben möchte und das sind immer Recht viele 😀

Hoffe auch nicht das MS Ninja dicht macht.

@Strohhut Yago
Hast du das PC Games Video zu Hellblade 2 gesehen? Die Kämpfe bestehen aus 1vs1 um einen herum sind zwar auch gegner diese sind aber nicht angreifbar bis halt der gegenüber besiegt ist und der nächste ankommt sieht alles wuchtiger aus als beim Vorgänger und halt ziemlich Cinematisch aufgebaut. Bin gespannt wie es sich dann für einen selbst anfühlt am 21. Wird das Headset aufgesetzt 😛

News:
Hoffe Ninja Theory blüht nicht das gleiche wie Tango & Arkane Austin… bringt es auf PS5 Zeitnah.

@Strohhut Yago,
wenn die nächsten grösseren Titel keine Gewinne machen war es das wohl ganz mit der Konsole Xbox und MS wird nur noch Publisher sein zur nächsten Gen.

War die richtige Entscheidung von mir von der Box zum PC zu wechseln,baue lieber meine Steam Bibliothek weiter aus.
Habe das sinkende Schiff zur richtigen Zeit verlassen 😉

Wer je dachte Hellblade könnte ein Systemseller werden, sollte schleunigst mit den Drogen aufhören. Das Game ist eine waschechte Perle und absoluter Geheimtipp, aber bleibt dennoch Nische.

@AllroundGamer79

Genau so.

Was bei Halo auch fatal war, den MP kostenlos anbieten….

Wobei ist eigentlich egal ist, weil die meisten eh über den Gamepass spielen wollen.

Aber Halo, Gears oder Forza dürfen nicht Day One im Gamepass sein, damit verdienst du ja das gute Geld, lass sie alle 10 Millionen mal verkaufen, das wäre ja ein Erfolg.

Hellblade 2 werde ich mir wohl nicht holen mir hat der erste schon nicht gefallen.

Keine Day One Titel mehr im GP würde schon Helfen.
Am besten alles für PS bringen .

Die nächste Box wird wohl nur noch Fanservice werden mit mehr rechne ich da nicht mehr.

Microsoft will halt Kohle machen, auf der toten Xbox und mit dem Ramschpass ist nichts zu holen, da bleibt die PS5 „wo die Spieler sind“ unausweichlich.

Teil 1 war stark, eigentlich muss nur das Kampfsystem mehr bieten.

Wer auf Story und Atmosphäre steht,bist genau richtig bei Hellblade.

Ninja Theory ist ein Klasse Studio. DMC und Hellblade, einfach stark.

wer spiele für aktionäre macht kann nur reinscheißen.

hellblade 2 ist sicherlich ein hype titel, aber für mich ist das mit den ganzen infos bisher die selbe überbewertete grütze wie teil 1.
brauche ich weder auf xbox noch auf ps5.

Das wäre auch richtig und fair so, denn schließlich hat die PS Community das Spiel erst erfolgreich gemacht und so auch einen Nachfolger möglich gemacht und zum Dank dürfen die dann den 2. Zeil nicht spielen.
Das war der Kauf der mich am meisten getroffen hat wegen Hellblade 2.

Die Halo Serie auf der PlayStation wäre super und instant buy.

@ greifchen

Nichts sichert das Überleben eines studios unter ms wie sich gezeigt hat!
Tango hatte eines der besten und erfolgreichsten games 2023 raus gehauen. Dazu kam es vor kurzen auch noch auf die Sony Konsole.
Also ist jedes Studio unter MS in Gefahr einfach geschlossen zu werden das hat daoch die letzte Schließung gezeigt

Verstehe das mit Ninja Theory sowieso nicht. Hatten sich so schön unabhängig gemacht und lassen sich dann von Microsoft schlucken. Ist ein tolles Studio. Habe aber gerade gelesen, dass der Mitgründer und kreative Kopf das Unternehmen verlassen hat. So viele tolle Studios werden durch derart Käufe einfach zerschlagen und Leute, die zuvor gemeinsam tolle Arbeit geleistet haben, verteilen sich in alle Himmelsrichtungen. Einfach traurig…

Ich kauf mir nicht ein einziges Game von MS bevor nicht bestätigt wird das sie alles auf Playstation bringen. Aktuell fühlt man sich wie eine Melkkuh die nur ab und zu gemolken werden soll mit Paar Games aber nicht mit mir. Daher supporte ich Sony auch gerne weil ich weiß ich bekomme Singelplayer Games die ich gerne Spiele. Für was soll ich da MS supporten wenn ich nur bisschen was bekomme. Komische denkweiße vielleicht aber so bleibt meine Meinung.

@B30
Sensationell! Auf den Punkt.
Zum Artikel.
Wenn es auf Disc erscheint dann hole ich es mir.

Ich hoffe Hellblade 2 wird sehr gut, Ich hoffe es wird sich spätestens mit dem PS5 Release lohnen und Ich freue mich drauf in wenigen Tagen im GP zu spielen und mir irgendwann die PS5 Version (auf Disk bitte!) zu kaufen.

Feel the Burn.

Also sollen Playstation Spieler die Xbox Studios retten, weil Microsoft dazu nicht gewillt ist ? Weiß nicht was ich davon halten soll. Das ist man dann in der Situation, auf der einen Seite gibt man Microsoft sein Geld, auf der anderen Seite sorgt man vielleicht dafür, dass die Leute ihren Job behalten, was für ein Dilemma.

Microsoft ist echt noch ein viel größerer Saftladen als Sony.
Frage mich immer wie man sowas schafft, obwohl man schon Jahrzehnte lange Erfahrung hat.

Fand den ersten Teil schon grausam,daher interessiert mich die Fortsetzung überhaupt nicht,aber eine PS Version würde dem Studio aufjedenfall gut tun.