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PlayStation 5


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vor einer Stunde schrieb Eloy29:

Die werden alles bringen es sei den RC verkauft sich nicht gut , wo ich fest dran glaube. Das Interessiert kaum wenn auf dem PC.

 

Ich denke auch nicht, dass R&C sich sonderlich gut auf dem PC verkaufen wird. Allerdings sehe ich in mäßigen Verkaufszahlen von R&C jetzt keinen Grund, warum nicht trotzdem weitere der Spiele auf dem PC erscheinen werden. 

Ghost of Tsushima schlägt in eine ähnliche Kerbe wie GTA oder Red Dead Redemption und dürfte damit auf dem PC vermutlich ziemlich gut ankommen.

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vor 16 Minuten schrieb Hiei:

Das sind absolute Peanuts. 500 Mio. hat ein GOWR nach ner knappen Woche eingespielt...

GOW hat sich bis 2021 ungefähr 20 Millionen mal verkauft. Bis 2019 hatte GOW einen Umsatz von 500 Millionen US-Dollar erzielt. GOWR hat sich Stand Februar 2023 11 Millionen mal verkauft. Keine Ahnung wie du da auf 500 Millionen US-Dollar Umsatz innerhalb von einer Woche kommst. Das ist kein GTA V.

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vor 22 Minuten schrieb Hiei:

Kann ich mir auch nicht vorstellen. Rechne da mit 500.000. Verkäufen maximal. Im letzten Finanzbericht hat man ja offiziell berichtet, dass man 2022 knapp 500 Mio. Umsatz durch den PC gemacht hat. Das sind absolute Peanuts. 500 Mio. hat ein GOWR nach ner knappen Woche eingespielt...

Sony Singleplayer Games sind auf dem PC schlichtweg nicht so gefragt. Selbst absolute Blockbuster wie Spiderman oder GOW können froh sein, wenn sie sich da 2-3 Mio. mal verkaufen. Die absolute Mehrheit der PC Spieler zockt halt lieber andere Sachen.

Denke insgeheim hat sich Sony sicherlich deutlich mehr Anklang auf dem PC versprochen. Was ich auch nicht verstehe. Warum hat man Nixxes nicht beauftragt TLOU auf den PC zu porten? Das wär die viel größere IP gewesen im Vergleich zu RC und mit den Hype der Serie im Rücken hätte das eventuell ein Mio. Seller werden können, nach diesem Desasterlaunch kann man das jetzt natürlich vergessen.😅

Eigentlich kannst du gerade alles vergessen was Sony da an neuen versucht. Ihre GaaS Strategie nur mit drei CGI Trailern anzukündigen, da höre ich jetzt noch das Lachen vieler.

Dürfte schon ziemlich in die Hose gegangen sein weil abgesehen dem Bungie Spiel was auch noch für die Xbox kommt , meinetwegen hätten sie gerne neutral bleiben dürfen, ernten die anderen beiden nur Häme.

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Posted (edited)
vor 8 Minuten schrieb darkbreeze:

GOW hat sich bis 2021 ungefähr 20 Millionen mal verkauft. Bis 2019 hatte GOW einen Umsatz von 500 Millionen US-Dollar erzielt. GOWR hat sich Stand Februar 2023 11 Millionen mal verkauft. Keine Ahnung wie du da auf 500 Millionen US-Dollar Umsatz innerhalb von einer Woche kommst. Das ist kein GTA V.

GOWR hat sich nach wenigen Tagen schon knapp 6 Mio. mal verkauft. GOWR kostete zum Launch 80€. Einfache Mathematik....

Das ist ein Sony Game, also muss man auch keine Plattformgebühren oder ähnliches abgeben, sondern der volle Verkaufspreis geht an Sony. Was man unterm Strich abzügl. Entwicklungskosten, Werbung/Vertrieb etc an Gewinn gemacht hat ist natürlcih wieder ne andere Geschichte.

Edited by Hiei
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vor 27 Minuten schrieb Hiei:

Sony Singleplayer Games sind auf dem PC schlichtweg nicht so gefragt.

Das stimmt nicht so ganz, es gab oft einfach nur nicht wirklich welche die der Oberhammer waren.
Genauso ist es ein Mythos das GaaS Spiele fast nur am PC gespielt werden, das Gleiche mit den Raubkopien ja die gibt es noch aber das ist mittlerweile sehr wenig geworden

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vor 3 Minuten schrieb SpielerAusLeidenschaft:

Das stimmt nicht so ganz, es gab oft einfach nur nicht wirklich welche die der Oberhammer waren.
 

Was wäre denn ein Oberhammer? GOW 2018 hat ne 94er Bewertung, auf der PS 20 Mio. EInheiten verkauft und ist GOTY Gewinner. Der PC Port war top, trotzdem verkauft sich das dort halt max. 2-3 Mio. mal, trotz riesiger, potentieller Userbase.

Ist ja auch nicht schlimm. Brauch doch nicht jeder die Sonygames gut finden, fragt sich halt, ob sich dieser ganze Aufwand am Ende lohnt, wenn die Ergebnisse bis jetzt eher mau sind.

Mal gucken wie das dann bei den Gaas Spielen läuft...

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Posted (edited)
vor 12 Minuten schrieb Hiei:

GOWR hat sich nach wenigen Tagen schon knapp 6 Mio. mal verkauft. GOWR kostete zum Launch 80€. Einfache Mathematik....

5,1 Millionen um genau zu sein. Komme da nicht auf die 500 Millionen. Abgesehen davon, Sony PC Strategie macht sich aktuell bezahlt, wenn man sich mal die alten Zahlen anschaut.

Edit: 

vor 3 Minuten schrieb Hiei:

[...] fragt sich halt, ob sich dieser ganze Aufwand am Ende lohnt, wenn die Ergebnisse bis jetzt eher mau sind.

Der Port wird bei weitem günstiger sein, als die ursprüngliche Entwicklung des Spiels. Würde sich für Sony das ganze nicht mehr bezahlt machen, wäre der Ratched & Clank Port eingestampft worden. 

Edited by darkbreeze
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vor 2 Minuten schrieb Hiei:

Was wäre denn ein Oberhammer? GOW 2018 hat ne 94er Bewertung, auf der PS 20 Mio. EInheiten verkauft und ist GOTY Gewinner. Der PC Port war top, trotzdem verkauft sich das dort halt max. 2-3 Mio. mal, trotz riesiger, potentieller Userbase.

Ist ja auch nicht schlimm. Brauch doch nicht jeder die Sonygames gut finden, fragt sich halt, ob sich dieser ganze Aufwand am Ende lohnt, wenn die Ergebnisse bis jetzt eher mau sind.

Mal gucken wie das dann bei den Gaas Spielen läuft...

Auf der Playstation ist klar, die Spieler kennen es, die Spieler (Fans) kaufen eh alles. Riesige Userbase? Schau dir an welche PC Systeme am meisten verbreitet sind

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vor 6 Minuten schrieb darkbreeze:

5,1 Millionen um genau zu sein. Komme da nicht auf die 500 Millionen. Abgesehen davon, Sony PC Strategie macht sich aktuell bezahlt, wenn man sich mal die alten Zahlen anschaut.

GOWR ist an einem Mittwoch releast worden, hatte also nur 4 Verkaufstage bis Wochenschluss. Also ja, nach ner vollen Woche sind es sicher schon um die 6 Mio. gewesen und selbst wenn nicht, dann hat man in den ersten paar Tagen halt "nur" 400 Mio. Umsatz gemacht, ändert an meiner Grundaussage halt relativ wenig...😉

Was für Zahlen?

sony-pc-revenue.jpg

Ja, der Umsatz mit den PC Releases steigt, bleibt halt trotzdem relativ gering. Hab mich übrigens vertan. Die 450 Mio. Umsatz sind nur das, was Sony für 2023 erwartet, in 2022 hat man real "nur" 250 Mio. umgesetzt und ist damit unter den eigenen Erwartungen geblieben, trotz inkludiertem Bungie PC Umsatz:

"Sony made $250 million from games on PC, including Bungie PC revenue, during FY22 ended March 31. This is below the $300 million the company forecasted last year."

 

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