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Final Fantasy VII Remake™


Cloud

Empfohlene Beiträge

Am 3/27/2020 um 9:56 AM schrieb basseräffchen:

Moin,

kleine Frage zu der Vorbesteller/Deluxe Edition Materia:

Beschwörer-Materia „Kaktor“
Beschwörer-Materia „Karfunkel“

Beschwörer-Materia „Chocobo-Küken“

 

Wird es die auch im normalen Spielverlauf geben oder muss hier zur Deluxe Edition greifen, um diese zu bekommen? Weiß da jemand was?

 

Grüße

Hat da jemand eine Antwort drauf?

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vor 3 Stunden schrieb Link:

Kann mir von denen, die es schon haben, jemand sagen, ob es „Zufallskämpfe“ gibt? Oder sind alle vorgegeben?

alle kämpfe im spiel sind grob gesagt keine zufallskämpfe. jeden gegner usw. sieht man schon vorher. du entscheidest dann, ob du gegen die kämpfst oder nicht. ist halt nicht mehr wie im orginal, wo man die gegner nicht sieht und auf einmal beginnt der kampf.

  • Thanks 1
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vor 1 Minute schrieb Buzz1991:

Mir fiel gestern beim Blick auf die Hülle auf, dass das Spiel ne USK 16 bekommen hat. Ernsthaft? :trollface:

Müsste das erste FF mit dieser Alterseinstufung sein. Ich werde es nachher mal installieren.

Seltsam. Vielleicht sind ja ein paar Nacktszenen drin? Hm...

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vor 10 Minuten schrieb R123Rob:

Seltsam. Vielleicht sind ja ein paar Nacktszenen drin? Hm...

glaube ich nicht, nacktszenen gab es bei Final Fantasy noch nie und wird es auch nicht geben. nacktszenen gehören da einfach nicht rein, wie ich finde.

ich denke mal, es liegt daran, das es brutaler ist als die anderen teile, wer weiß.

Bearbeitet von spider2000
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vor 33 Minuten schrieb Buzz1991:

Mir fiel gestern beim Blick auf die Hülle auf, dass das Spiel ne USK 16 bekommen hat. Ernsthaft? :trollface:

Müsste das erste FF mit dieser Alterseinstufung sein. Ich werde es nachher mal installieren.

Ich hab gerade mal kurz in den Final Fantasy-Bereich meiner Nerd-Sammlung geschaut - tatsächlich ein Ausreißer, sonst fast immer ab 12.

Nacktszenen können wir ausschließen, dann hätte es in Amerika ein M-Rating. PEGI ist auch 16 (Violence), also ja wird wohl wegen Gewaltdarstellung sein.

 

Ich find das Spiel übrigens bisher ganz groß. Optisch große Klasse, der neu arrangierte Soundtrack ist ein Traum, sogar das Kampfsystem (mit dem ich in der Demo noch meine Probleme hatte) funktioniert prima wenn man erst mal drin ist. Square Enix könnte hier nach den eher enttäuschenden FFXIII und XV endlich wieder der ganz große Wurf gelungen sein.


 

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    • Habe gerade eine andere HDR Einstellung ertüftelt. Mit Tone Mapping On, Helligkeit 45, Kontrast 50, sieht das Bild auch richtig schön knackig aus! Außerdem säuft es in sehr dunklen Bereichen (z.B. unter Wasser) nicht mehr so ab, wie mit HGIG... Könnt's ja mal ausprobieren...
    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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