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Bloodborne™


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Der englische Text ist nicht wirklich gut überetzt worden.^^

 

Das klingt etwas wie Legacy of Kain: Soul Reaver für mich. Da sinkt die Lebensleiste auch stetig (ausser man trägt den Soul Reaver) und um am Leben zu bleiben, muss man Seelen konsumieren, da der Protagonist im Grunde tot ist und es seinen Körper anstrengt eine physische Form aurecht zu erhalten.

 

Hier ist man dagegen von einer Krankheit befallen, die einen schwächt und man muss sich regelmäßig von Blut ernähren, was einen verändern kann, was Vor- und Nachteile bringt, je nach Art des Blut (klingt etwas wie Blood Omen: Legacy of Kain^^). Das soll aber nur in einem gewissen NG, einer Art Hardcore Modus, der Fall sein.

 

Laut dem Bild kann man auch sein eigenes Herz verzehren, was einen permanent an einen Eid bindet und ihn in ein Monster verwandelt. Wenn der Jäger dann stirbt verkörpert er dann einen Art Red Phantom Mini-Boss für andere Spieler.

 

Man soll auch (endlich) Freunde aus der PS4 Liste beschwören können und kann mit beschworenen Spielern keine Consumables verwenden, wenn man sie für Boss Kämpfe ruft.

 

Da ist zwar noch mehr, aber das ist das interessanteste soweit. :D

 

Wirklich sehr informativ und interessant. Vielen dank. Was ist aber mit Consumables gemeint?

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Laut Artikel auf der Main, soll Bloodborne ja umfangreicher als DeS werden.

Ich verstehe zwar warum man DeS als Vergleich genommen hat (BB soll sich ja an der Atmo von DeS orientieren), aber ein Vergleich mit Dark Souls wäre dank OpenWorld imo sinnvoller gewesen.

 

Das stimmt wohl. Da es aber ein ähnliches Projekt wie DeS ist (Zusammenarbeit mit SCE Japan Studion, PS exklusiv) zieht man wahrscheinlich eher Vergleiche zu diesem.

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    • Mit Rise of the Ronin hat mich das Samuraifieber, Japan usw. gepackt. Bin selten in der Disney App. Ich gucke mal rein, so als "Bettserie". Bin gespannt, gn8 ihr Nachteulen. 😘
    • Ich sage nicht, dass es keinen Weg gibt die Sache zu stemmen. Aber ich sehe es als sehr unrealistisch an, dass sich Sony grobe 20 Milliarden leiht und generell überhaupt die Jungs bei Take Two ins Boot für sowas bekommen. Da sind so viele Faktoren dahinter, die es einfach mega unwahrscheinlich machen. Und zu Activision: wir kennen das Angebot nicht. Vielleicht hat Bobby halt mal angefragt, einen sehr niedrigen Betrag geboten und noch Koks und Nutten draufgelegt. Um daraus vernünftig was abzuleiten, brächten wir deutlich mehr Infos. Wenn du so hart überzeugt bist, geh halt bei Take Two Long. Am Besten noch mit 10er Hebel 😄 
    • Ja, aber auch wenn man auf einem "komplett neuen Level" investieren will hat Bungie immer noch was... 1000 Mitarbeiter gehabt und Take Two das Zehnfache?! Ich weiß nicht über welche Kennziffer ich es dir bewusst machen soll, in welch unterschiedlichen Dimensionen die Käufe wären. Weil... sowas banales (lol) wie Umsatz, Marktanteile scheint dich ja nicht zu interessieren. 🤷‍♀️ Bungie hat knapp 4 Mrd. gekostet. Ist nicht mal ganz der Jahresumsatz von Take Two. Da kannst du mir noch so oft irgendwas allgemeines schicken, von wegen man will auf einem neuen Level Käufe tätigen.
    • Ja aber Activision hätte es geschafft, wenn der Deal nicht zustande gekommen wäre und darum geht mir hier auch. Und jetzt will ich von dir wissen, warum Sony es nicht schafft eine 30 Milliarden Übernahme zu stemmen? 
    • Naja, sie hören aber bestimmt nicht einfach auf damit.
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