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Resident Evil 6™


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Hat jemand vielleicht Lust und Zeit Heut Abend Resident Evil 6 zusammen zu spielen?

 

Bin Gleich mit Ada`s Kampagne durch und wollte dann auf Profi durchspielen.

Bin für alle Kampagnen offen. :naughty:

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Hat jemand vielleicht Lust und Zeit Heut Abend Resident Evil 6 zusammen zu spielen?

 

Bin Gleich mit Ada`s Kampagne durch und wollte dann auf Profi durchspielen.

Bin für alle Kampagnen offen. :naughty:

 

ich würde ja gerne, aber leider spiele ich im moment AC3, so wie viele andere auch.

aber du findest bestimmt einen, der auf profi mit dir spielt.

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So, endlich mit Chris, Jake und Leon durch.

 

Kann nun endlich Mercenaries zocken.

 

Aber wtf?! Was is das bidde für ne Musik beim zocken? :D + :facepalm:

Da kommt ja echt 0 horror auf. Wenn ich da an die Minen von Resi 5 Söldner denke..

 

Weiß einer wieviel Punkte man bidde für A oder geschweige denn S brauch??

Hab mit 51000 Punkten grad mal D? :nixweiss:

Bei Resi 5 reichten schon 40000 Punkte für A.

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Wenn ich da an die Minen von Resi 5 Söldner denke..

 

Redest du nun von der Map oder von der Musik? Denn die war eigentlich ebenfalls nicht sonderlich gruselig sondern nach so einiger Zeit mehr als nur nervig^^ Und so angsteinflößend fand ich die Minen gar nicht. Viel zu hell und was am meisten frustet, sind die Käfer, die dort mit einem Hit töten können. Die Urban Chaos Map ist da meiner Meinung nach schon unheimlicher. Oder die Katakomben eben wegen der normalen Zombies die ein wenig ans alte Feeling rankommen.

 

Und S-Ränge bekommst du glaube ich, wenn du mehr als 210.000 Pkt bekommst. Bin mir allerdings nicht ganz so sicher. Musste mal ein wenig rumprobieren. Sind auf jeden Fall nicht mehr die 150.000 wie bei RE5^^ (Multiplayer Mode). Kann sein, dass es im Solo Mode anders ist!

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wenn ein game zu gruselig ist gibt es sicher wieder beschwerden, weil es eben zu gruselig ist. hat man ja schon bei Dead Space 1 gesehen...

 

wer also wirklichen horror sucht sollte sich etwas abseits des mainstreams orientieren.

 

sowas wie dieses kommende horrorspiel, ist zwar nur für PC, aber die atmo ist hammer vom horror her.

 

gamplaytrailer:

http://www.gamersyde.com/stream_outlast_halloween_trailer-29038_en.html

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    • Habe gerade eine andere HDR Einstellung ertüftelt. Mit Tone Mapping On, Helligkeit 45, Kontrast 50, sieht das Bild auch richtig schön knackig aus! Außerdem säuft es in sehr dunklen Bereichen (z.B. unter Wasser) nicht mehr so ab, wie mit HGIG... Könnt's ja mal ausprobieren...
    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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