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Ghost of Tsushima


Zockerfreak

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Mich hat das Spiel von seiner stoischen Ruhe und Eleganz sehr viel mehr an einen Akira Kurosaws Klassiker erinnert und ich bin verdammt gespannt drauf ob es wirklich ein spielerisches Pendant zu jenem japanischen Regiewunder werden könnte.

 

das bisher gezeigte lässt darauf hoffen. :ok:

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Dann bitte doch lieber einen Keiichi Okabe, Nobuo Uematsu oder Kow Otani, deren Soundtracks über allem in der Industrie stehen.

 

Und gerade letzterer würde mich persönlich wahnsinnig freuen, da sein letzter Soundtrack für ein Videospiel der zu Shadow of the Colossus war.

 

Allen dreien traue ich auf Grund ihrer bisherigen Arbeit eine extreme Affinität zu Kurosawas Filmklassikern zu was Soundkulisse, Stimmung und musikalische Untermalung im Allgemeinen angeht.

 

PS: GoT könnte echt was ganz Großes werden auch wenn ich nicht glaube, dass es spielerisch an dieses elektrisierende, gar energetische Hochgefühl des Katanas aus NieR: Automata und dem direkten Konkurrenten Sekiro: Shadows Die Twice heranreichen wird. Was aber auch beim vermeintlich „gemächlichen“ Ansatz GoTs schwierig wäre.

Bearbeitet von KillzonePro
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PS: GoT könnte echt was ganz Großes werden auch wenn ich nicht glaube, dass es spielerisch an dieses elektrisierende, gar energetische Hochgefühl des Katanas aus NieR: Automata und dem direkten Konkurrenten Sekiro: Shadows Die Twice heranreichen wird. Was aber auch beim vermeintlich „gemächlichen“ Ansatz GoTs schwierig wäre.

 

also mir persönlich gefällt der kampfstil in der bisher gezeigten demo zu GoT besser, als die kampfstile in Nier:A und Sekiro.

da kommt so richtig das samurai-feeling auf.

 

ist aber natürlich geschmackssache.

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  • 1 Jahr später...
vor 46 Minuten schrieb Zockerfreak:

Hoffentlich ein PS5 Launch Titel,glaube nicht das die PS4 das Spiel noch stemmen kann,die Grafik ist ja von einem anderen Stern.

Abwarten. Sollte es auch auf der PS5 kommen, werd ich wohl auf die Zähne beissen müssen, aber dann hol ich klaro die hübschere Variante! :)

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vor 1 Stunde schrieb Zockerfreak:

Hoffentlich ein PS5 Launch Titel,glaube nicht das die PS4 das Spiel noch stemmen kann,die Grafik ist ja von einem anderen Stern.

Abwarten, man weißt doch das viele Spiele nicht das an Grafik zeigen was die E3 vor Jahren zeigte. Das trifft zwar nicht auf alle Spiele doch auf die meisten schon. 

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Meinetwegen kann es ein Launch-Titel der kommenden PlayStation 5 werden. Ich werde mit dem Setting leider noch immer nicht warm und deshalb werde ich hier dankend ablehnen. Auch wenn ich denke, dass Ghost of Tsushima durchaus Potenzial hat. Aber nun ja, es ist wie es ist und ich werde leider nie in die Haut eines Samurai schlüpfen.

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    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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