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Call of Duty Modern Warfare 2 (VÖ: 28. Oktober 2022)


kmoral

Empfohlene Beiträge

So ich bin in DMZ nun bei allen Stufe 3 Missionen. Die von Weißer Lotus sind ja abartig schwer und unkalkulierbar. Ich verstehe nicht, wie sich IW zu diesem Missionsdesign entscheiden kann. Als Beispiel:

1.Töte 3 Operator und XY Bots an Ortschaft XY und extrahiere.  Wie soll man das beeinflussen ob nun Spieler dort sind oder nicht? Dann noch die fights gewinnen UND extrahieren.  Das ist reines Glücksspiel. 

2. Halte 3 Raketenstellungen gleichzeitig. Für Solo und Duospieler fast unmöglich. 

Ich könnte immer so weiter machen. Die sind so unglaublich schwer, dass es selbst noch keine Videos oder Postings dazu im Netz gibt. 

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Bin gestern mal DMZ mit Randoms gelaufen. Ging größtenteils recht gut. Je nachdem wie viele am Schluss bei der Evakuierung auf der Lauer liegen, wird es schwierig. Abgreifen von Waffenlieferungen war nur einmal möglich. Da waren die Randoms und ich per Headset in Kommunikation. Hat leider nicht geklappt. Der Modus macht schon Spaß. 

Wo man die M13 bekommt habe ich aber noch nicht begriffen😊🙃

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vor 53 Minuten schrieb Wassillis:

Bin gestern mal DMZ mit Randoms gelaufen. Ging größtenteils recht gut. Je nachdem wie viele am Schluss bei der Evakuierung auf der Lauer liegen, wird es schwierig. Abgreifen von Waffenlieferungen war nur einmal möglich. Da waren die Randoms und ich per Headset in Kommunikation. Hat leider nicht geklappt. Der Modus macht schon Spaß. 

Wo man die M13 bekommt habe ich aber noch nicht begriffen😊🙃

Die bekommst du in der kontaminierten Zone. Und dort rennt ein Walter White artiger Chemiker im Anzug rum. Der droppt sie nach dem Ableben. Dann mit der Waffe extrahieren. Fertig. 

Alternativ kann sie dir jemand droppen der sie bereits hat und du extrahierst dann. Geht auch.

Dann hast du sie auch für den normalen MP dauerhaft. In DMZ natürlich nur bis zum eventuellen Ableben, sofern du sie nicht im Safe Slot hast.

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vor 2 Stunden schrieb BigB_-_BloXBerg:

So ich bin in DMZ nun bei allen Stufe 3 Missionen. Die von Weißer Lotus sind ja abartig schwer und unkalkulierbar. Ich verstehe nicht, wie sich IW zu diesem Missionsdesign entscheiden kann. Als Beispiel:

1.Töte 3 Operator und XY Bots an Ortschaft XY und extrahiere.  Wie soll man das beeinflussen ob nun Spieler dort sind oder nicht? Dann noch die fights gewinnen UND extrahieren.  Das ist reines Glücksspiel. 

2. Halte 3 Raketenstellungen gleichzeitig. Für Solo und Duospieler fast unmöglich. 

Ich könnte immer so weiter machen. Die sind so unglaublich schwer, dass es selbst noch keine Videos oder Postings dazu im Netz gibt. 

Ich finde es ganz cool, dass es nicht zu einfach ist. Es geht übrigens bis Tier 5 :D

Von den Tier 3 Aufträgen hab ich mit meinen Kollegen schon Einige. Ein Stronghold in 15sek. clearen und das 3mal ist auch nicht ohne 

Bearbeitet von Rushfanatic
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vor 27 Minuten schrieb Eternal_Vomit:

Die bekommst du in der kontaminierten Zone. Und dort rennt ein Walter White artiger Chemiker im Anzug rum. Der droppt sie nach dem Ableben. Dann mit der Waffe extrahieren. Fertig. 

Alternativ kann sie dir jemand droppen der sie bereits hat und du extrahierst dann. Geht auch.

Dann hast du sie auch für den normalen MP dauerhaft. In DMZ natürlich nur bis zum eventuellen Ableben, sofern du sie nicht im Safe Slot hast.

Dann kann ich das ja mit Randoms vergessen denke ich. 

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    • Eins der besten PS1 Games.. heute noch mega gern zocke..  Davon ein Remake wäre ein Traum   
    • Für das Philips Videopac, eine Spielekonsole aus den 80er, gibt es ein Spiel das sich Supermampfer nennt. Es ist Pacman ein bisschen ähnlich.  Ich habe damals gezockt wie ein verrückter^^  
    • Naja, neue Next Gen Konsolen sind ja schon in der Entwicklung. MS hat da in den letzten 4-5 Jahren mit den ganzen Publisher/Studiokäufen einfach zuviel Geld reingesteckt, als dass sie die Plattform einfach so sterben lassen würden. Die Frage ist halt, wie man in Zukunft weitermacht? Ich denke ursprüngl. war sicher der Plan mit diesen ganzen Zukäufen + Gamepass die eigene Plattform so attraktiv wie nur möglich zu machen und einige PSler oder NIntendofans anzulocken. Hat aber halt nicht funktioniert. Die Konsolenkäufe sind so schwach wie selten zuvor und auch wenn MS schon lange nicht mehr alles auf die Konsole setzt, wäre es für sie deutlich einfacher, wenn die Xbox ne feste Basis von 60-80 Mio. Spielern hätte. Das bedeutet dann nämlich wieder mehr Gamepassabonnenten und mehr Einnahmen über den eigenen Store. Die Cloud steckt noch in den Kinderschuhen und hat stand jetzt kaum Relevanz, was sich in den nächsten 5-10 Jahren auch nicht ändern wird. Gleichzeitig sind die Kosten der Sparte durch die ganzen Käufe immens angestiegen, die eigene Plattform wächst aber nicht(genug), da bleibt ja eig. nur noch der Move Spiele auch auf der Switch und der PS5 zu veröffentlichen.
    • Für ein bisschen Devil May Cry Hack n Slay Gameplay bin ich immer zu haben...😅   Von den ganzen chinesischen Games interessiert mich allerdings das hier am Meisten:  
    • Aggro vom feinsten damals 😁  
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