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Geschrieben

Ist nicht ganz die passende Antwort, aber Liberty City in GTA IV. Mein Gott, das war für mich das erste Mal, das sich ein Spiel nach Next Gen angefühlt hat. New York hat sich so lebendig und organisch und so dreckig angefühlt, einfach authentisch. Geile Welt.

MW2, die Cliffhanger Mission ist für mich nach wie vor das Non-Plus Ultra im Bereich Shooter-Level.

Und in Kingdom Hearts 2 fand ich die König der Löwen-Welt fantastisch, ist einfach der Disneyfilm, der in meiner Kindheit rauf und runter lief.

 

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Geschrieben

Hm, schon viele gute dabei. :)
FF9, das erste mal in Lindblum, einfach ein Traum mit Musik und co.
Einige Spyro und Crash levels find ich super bis genial, nostalgie pur.

Elden Ring, Lyndell ist grandios, sowie Raya Lucaria und Schloss Sturmwind.

Oja Kingdom Hearts 1 Hollow Bastion, 2 Radiant Garden und Halloween town.

Eigentlich könnte man ewig weitermachen, gibt so schöne Perlen und Spielabschnitte. ?

  • Like 1
Geschrieben

Ist echt schwer da einzelne Level zu nennen. Einige wurden hier ja schon genannt.

Ich schieb dann einfach mal das Level in Titanfall 2 noch mit ein, in welchem man die Zeit hin- und herswitchen kann. Einfach famos umgesetzt. :)

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Geschrieben
vor 23 Stunden schrieb raphurius:

DmC - Devil May Cry (2013)

Auch hier bietet das gesamte Spiel so einige grandiose Level, welche sich Ninja Theory haben einfallen lassen. 

Das Disco Level ist z.B. eines davon. Hier wird die eigentliche Location kurzerhand zur Kampfarena ummodifiziert. Wände kommen aus dem Boden geschossen welche einem umschliessen und sich von nun an passend zum Beat der Musik bewegen.

Der Level verändert sich dabei Etappenweise und fordert immer wieder andere Eingaben von einem, bis man letzt endlich vor dem eigentlichen Bosskampf steht. Ausserdem haut der treibende Soundtrack von Combichrist ordentlich rein!

 

Endlich mal jemand der dieses DmC zu würdigen weiß. Ich kann bis heute überhaupt gar nicht verstehen, warum das Spiel bei den Fans nicht gut angekommen ist. Das zeigt leider nur mal wieder wie festgefahren Viele sind und nicht offen für Innovationen. Das Leveldesign, der ganze Look, das Gameplay, alles war grandios!

  • Like 1
Geschrieben

Was ich auch sehr geil fand war gläserne Kammer bei Destiny. Zu sechst ohne jeden Plan rein was da zu tun war und einfach nur quatschen am Headset. Destiny war wirklich eine schöne Zeit ?

Geschrieben

MGS4 - Rückkehr nach Shadow Moses, Gänsehaut als MGS Fan. Hab mich damals ein Wochenende von Freitag bis Sonntag Zuhause eingeschlossen und alles in mich aufgesaugt.

MGS 3 von Anfang bis Ende, besonders das erste Drittel, alles war so neu und die Grafik und Details, der Wahnsinn.

Ansonsten beide TLoU Teile, beide Genial. Detailreich ohne Ende und durchdacht.

 

Und auch wenns allgemein nicht so angekommen ist, fand ich Tomb Raider The Angel of Darkness ziemlich gut, die ganzen Fehler die das Spiel hatte waren halt so lala. 

 

Killzone 1, gerade am Anfang und auch BLACK(wär es noch kennt), waren echt geniale Levels dabei.

 

Mehr fällt mir spontan nich ein.

  • Like 1
Geschrieben

Das ist ein geiler Thread hier, aber eeeecht schwer zu beantworten. Aber ich versuche mal, meine Gehirnzellen anzustrengen:

Uncharted: Das gestrandete U-Boot hatte ein ganz eigenes Flair, so nie wieder aufgetaucht, in keinem Spiel. Und später dann der Nazibunker. Holy Moly, es gibt Horrorspiele, die kein so bedrückendes Feeling auf mich ausüben, war echt krass! Tolles Design.

Mass Effect: Die Citadell. Einfach von der Idee und vom Design her eins der geilsten HUDs, die ich je gesehen habe. In die Weiten des Weltalls zu reisen ist natürlich genial und toll, aber zur Citadell zurückzukehren, hatte immer etwas erleichterndes, so als käme man zurück nach Hause ^^

Vampyr: Das Hafenviertel. Die gesamte Spielwelt bei Vampyr war genial, aber das Hafenviertel hatte etwas leicht steam-punkiges, und das hat mir auch sehr gut gefallen. Zudem waren hier auch einige verdammt abgefuckte Charaktere zu entdecken, die absolute Stärke des Games :ok: 

Final Fantasy VII: Der Cosmo Canyon. Keine Ahnung wieso, aber besonders diese Passage ist mir in Erinnerung geblieben. Wohl alleine, weil die Story hier ne große Wende macht. Man erfährt sehr viel über den Zusammenbau der Welt, welche Energie alles zusammenhält, man hört die Erde leiden, lernt Red kennen... tolle tolle Erinnerungen!

TLOU2: Weil ich das Spiel rezent gespielt habe: Das Museum. (siehe mein Set) Wie Ellie und Joel interagieren, was sie entdecken, was sie sagen... das alles war höchst emotional, und hat den beiden Charakteren soooo viele Facetten verliehen. Einer der absoluten Höhepunkte dieses grandiosen Spiels. Leider konnte dieses Niveau nicht bis zum Schluss gehalten werden.

Es gibt sicherlich noch vieles vieles mehr, ich werde die Liste bei Gelegenheit mal ergänzen...

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    • Sieht richtig gut aus, habe ich echt bock drauf!
    • Freut mich sehr für Sinner, hat er gut gemacht! 
    • Komme grade raus. Einfach ein Erlebnis. Audiovisuell, unabhängig vom Alter, einfach eine Wucht die auch heute noch Ihresgleichen sucht. Pure Magie. Kubrick war einfach ein Genie, anders kann man das nicht beurteilen. Die offensichtliche Bewertung spar ich mir. Was mir während des Films durch den Kopf ging: Andere sitzen gerade in Superman und ich in einem Streifen der beinahe 60 Jahre alt ist und ich glaube ich habe bei Weitem die bessere Wahl getroffen.  
    • Der Beat geht richtig ab! 💥
    • Wizards of Legend II Dieses Rougelike ist ein äußerst gelungener Hadesklon, ich glaube sogar der Beste, den ich bisher gezockt habe! Es spielt sich super schnell und präzise und du kannst wirklich mächtige Builds spielen, die sehr befriedigend sind, wenn man es denn bis dahin schafft. Ja, das Spiel ist wirklich hart und richtet sich an eher erfahrenere Spieler die vertraut mit dem Genre sind. Gerade die Bosse sind unerbittlich und erfordern sehr gutes Reaktionsvermögen. Das einzige was ich wirklich zu kritisieren habe ist das Balancing der Arkana (die Zauber mit denen man spielt). Manche wirken auf mich super stark, wohingegen Andere so gut wie gar keinen Impact haben. Man muss sich durchprobieren und die wählen, die stark sind und dem eigenen Spielstil entsprechen ansonsten sieht man wenig Land. Na ja, wobei das ist eigentlich in fast jedem Rougelike so, hier ist die Kluft zwischen guten und schlechten Arkana und Relikten aber größer als in anderen Genrevertretern, so kommt es mir zu mindestens vor. Jeder Fan von Hades und des Genres sollte definitiv zuschlagen! 9/10
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