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Ich denke mal jeder von euch war schon einmal in einem Spiel in dieser Situation...man kann etwas freischalten in dem man eine bestimmte Aufgabe lösen muss. Jedoch ist diese Aufgabe so schwierig zu bewältigen das man nach einiger längerer Zeit völlig verzweifelt und entnervt ist, mit der Gewissheit es nie freigeschaltet zu haben, schweren herzens aufgibt!

 

Mir kommen da zwei solche Momente in den Sinn die mich damals beinahe an den rand der verzweiflung geführt hatten:

 

Auf der PS1 Final Fantasy 9 wo man mit Vivi 1000Sprünge im Seilhüpfen schaffen muss um das Item "Königshopser" zu erhalten. Nie geschafft!!!

 

PS2 Tekken Tag Tournament im Tekken Bowl 300Punkte erreichen um den geheimen Charakter Dr.Boskowitch freizuschalten. Nie geschafft!!! (ich hätte den so gerne gehabt:traurig:)

 

So, nun würde es mich sehr interessieren was ihr in Spielen für schlechte Erfahrungen gemacht habt mit freischaltbarem was ihr NIE geschafft habt.

Edited by birdmancapcom
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mein erstes spiel war unter anderen splinter Cell wo es raus kann habe ich es mir gleich gehollt und das letzte level da kamm ich nie weiter dann habe ich einfach auf gehört hatte keine lust mehr aber im nach hin nein sage ich mir ist doch easy aber damal war es voll schwer für mich

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Sowas hatte ich bis jetzt glaub ich noch nie. Das schwierigste waren dann schon die Kostüme in DMC, auf den einzelnen Schwierigkeitsgraden durchzzuzocken :king:

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Sowas hatte ich bis jetzt glaub ich noch nie. Das schwierigste waren dann schon die Kostüme in DMC, auf den einzelnen Schwierigkeitsgraden durchzzuzocken :king:

 

Oh ja Dante must die Modus :p wieviele Nerven der schon gekostet hat. Besonders bei Teil 4 diese Blitzmonster -.-

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Blitzmonster? DMC4? Das war ein Katzensprung..... Ungeachtet aller Trophies, war wohl die größte Herausforderung in meinem Ganzen Leben in einem Videospiel

 

Dante Must Die Mode in Devil may Cry dem 1. Originalen Teil, das war ne WIRKLICHE HERUASFORDERUNG, jeder der es erlebt hat, wird sich sofort erinnern, wenn ich sage: enger Rundgang, 3 Shadows :think:

 

Die ganzen DMCs die danach rauskamen waren Pussy-DMCs nicht vergleichbar mit dem Hardcore Original DMC und jeder der den 1. Teil kennt, gibt mir da recht

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DMC 1 auf Dante Must Die gegen Mundus.

Habe zu dem Zeitpunkt die PS2 verkauft mit MC und habe den Käufer gebeten den Speicherstand drauf zu lassen, damit ich ihn später auf eine andere kopieren kann.

Er hat ihn gelöscht.

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Ruby Weapon in der Wüste bei der Gold Saucer :D Ich hab aber auch kein Glitch(Vincent) oder so genutzt oder cheats.

 

Also bei Ruby musste ich letztendlich auch aufgeben... Und dabei hatte ich sogar RdR und voll aufgelevelte Charas und trotzdem - verkackt... :nixweiss: Smaragd Weapon war hingegen recht einfach O_o

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    • Death Stranding 2 wird mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit auch wieder ganz phänomenales Kino die Tage. Mit dem ersten Teil hatte Ich über 60 Stunden lang sehr viel Spass. Und nachdem Ich kürzlich den Anfang des Spiels mitansehen durfte, wenn gleich nur komprimiert auf YouTube, sah dass schon ausserordentlich gut aus an Gameplay-Ausschnitten von DS2. Ich hatte Mich damals hier im Forum noch mehrere Male ausgiebig mit @AlgeraZF und Anderen über Death Stranding und die Spielerlebnisse ausgetauscht. Wir waren damals schwer beeindruckt von Kojimas Werk und der Technik dahinter mit Guerillas Decima-Engine von der erwähnten Horizon-Reihe. Und nach den Ausschnitten der Fortsetzung bin Ich sehr gespannt auf den Nachfolger. Aber bestimmt war auch Death Stranding für viele damals ein Fehlkauf, da sehr Eigen das Konzept. Man kann es mögen oder auch nicht. Ich freue Mich auf die Fortsetzung und gönne Mir die Deluxe Edition.
    • Okay, muss ich mal schauen, dass ich Twitch zum laufen bekomme bis dahin. Habe da noch nie was geschaut, bzw die Platform nie benutzt 
    • Ja, um 21 Uhr geht es los.  Werd ich mir reinziehen, wenn ich bis dahin zu Hause bin. 
    • Kommt das Gameplay heute Abend nur auf Twitch ?
    • Das Problem kann man beheben, gegen Nebel könnte man nix machen. Wir haben noch knapp 22h vor uns 👍
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