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[Silent Hill: Downpour] Allgemeines Diskussionsthema


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So, bin jetzt auch durch.

An meinem Vorab-Fazit hat sich eigentlich nicht viel geändert. Tolles Spiel, das aber viel Potential verschenkt.

Highlight war für mich definitiv der Abschnitt im

Kloster

 

Da gabs einfach die größten Mindfuck-Momente.

Der Endkampf (falls man ihn überhaupt so nennen kann) fand ich aber ziemlich lahm, aber naja...die Story und der Twist am Ende reißt das wieder raus.

 

Weil ich so ein netter Kerl bin hab ich Ende A (das gute Ende) erspielt - Fand das eigentlich ziemlich cool.

Danach direkt das letzte Savegame geladen und Ende C mitgenommen, welches hingegen wieder ziemlich unspektakulär war.

Die Anderen werd ich mir wohl mal bei Youtube angucken. Vielleicht starte ich aber auch demnächst einen zweiten Durchgang. Mir fehlen nämlich noch ein paar Nebenmissionen.

 

Welches Ende hattet ihr denn und wie zufrieden ward ihr damit?

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ich hab da mal so ne frage, wenn ich ne weile durch den regen latsche kommt da immer so ein blinken am bildschirm was bedeutet das?

 

Meinst du diesen Moment, wenn es kurz hell wird und dann wieder normal? Das sind Blitze des Gewitters. Wenn du dich in ein Haus stellst, bekommst du so besser mit, wenn es langsam nachlässt. Zumindest ist mir aufgefallen, dass man die Blitze selbst in Häusern noch bemerkt. Die weisen vermutlich auch darauf hin, dass es ein schwereres Gewitter ist, da zwischendrin ja auch mal nur leichtere kommen.

{ I will never let you fall }

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{ I'll stand up with you forever }

 

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muss man den vorgänger gespielt haben ?

 

Nein muss man nicht. Jeder Silent Hill Teil erzählt seine eigene Geschichte und baut nicht auf dem Vorgänger auf.

Ausser Silent Hill 3, der verschiedene Ereignisse aus dem ersten Teil aufgreift und weiter erzählt.

Downpour ist zwar auch voller Anspielungen auf ältere Teile, diese beschränken sich aber nur auf manche Gemälde, Räume etc. und sind absolut nicht Storyrelevant. Als alter Serienfan schmunzelt man darüber als "Neuling" entgeht einem aber nichts.

 

Zu den Enden: Hab mir jetzt auch die restlichen angesehen und muss sagen das mir mein ursprünglich erspieltes Ende immer noch am besten gefällt.

Das "Surprise-Ending" ist aber auch großartig bescheuert.

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Ich bin seit gestern auch endlich durch!! ^_^ Dachte ja, ich würde noch länger dran sitzen, da die Stadt war wirklich großräumig war und eine Menge Sidequests vorhanden waren aber...nun hab ich's doch innerhalb von einer Woche geschafft :3

 

Mein Endfazit : Es ist einfach nur geil, genauso wie die anderen Silent Hill Teile. Ich bin sehr oft erschrocken und hab mich an manchen Stellen auch teilweise schon gar nicht mehr weitergetraut, weil es entweder verdammt dunkel war oder das Walkie Talkie ansprang. Diesmal haben sie damit nämlich ganz schön getrickst...denn es ist hin und wieder angesprungen, obwohl gar kein Gegner in der Umgebung war. Tarnen und Täuschen LOL Der Endkampf war richtig schön verstörend und die Wahrheit, die zum Schluss aufgedeckt wurde, wie es ja so ziemlich in jedem Teil so üblich ist, war ebenfalls sehr überraschend o.O Besonders gut fand ich die integrierung von Murphy in Downpour, seine Kommentare und die Schreie so wie er selbst immer erschrickt, wenn irgendetwas passiert. Kommt sehr real und überzeugend rüber *nodnod*

 

Was mir allerdings weniger gefallen hat : ...diese dämlichen Ruckler. Die waren teilweise schon echt nervig und ab und zu hat sich sogar die Kamera so gedreht, sodass ich in den Himmel gestarrt hab und nicht mehr geradeaus. Das Anvisierungssystem war auch nicht so dolle, denn ich wollte meistens noch stehende Gegner angreifen, habe dann aber stattdessen auf am Boden liegende Monster eingedroschen, woraufhin die anderen sich dann mit Freude über mich hermachen konnten^^" Dazu kommt auch noch die Sache, dass man nicht von selbst speichern kann, sondern immer auf das automatische Zeichen warten musste. ...oder hab ich da etwa was übersehen? o.o

 

Ja, ansonsten...top Game, top Story...kann ich nur jedem Silent Hill Fan weiterempfehlen, denn ich bin absolut zufrieden als eingefleischter Fan der Reihe ^.^ Welche Nebenquests ich übrigens besonders gruselig fand :

 

 

Einmal das, wo man die Zeit zurückdrehen musste um zu sehen, was mit der Familie passiert ist, da haben sich mir wirklich sämtliche Haare aufgestellt oO ...und als der Familienvater dann auf mich losging bin ich auch erstmal tierrisch erschrocken! *lol* ...und, meine absolute No. 1 : Das Quest mit dem Herz des Toten. Wenn in dem Kellerlabyrinth plötzlich die Monster aus allen Seiten rausplatzen, man kaum etwas sieht und nicht recht weiß, wo lang. Mir wäre fast das Herz in die Hose gerutscht, so eine Panik hatte ich XD

 

{ I will never let you fall }

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{ I'll stand up with you forever }

 

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Habe das Spiel jetzt auch durch. Ich bin, einfach nur begeistert.

Seit langem, nicht mehr so erschrocken und das feeling allein, Gänsehaut pur.

Stimme auch Lady Hunny in vielen Punkten zu. Story ist gut gemacht.

 

Das Spiel, hat mir nach SH3, wieder so richtig spass gemacht. The Room und Homecoming, fand ich auch nicht schlecht. Aber war bisschen anders.

Ich kanns auch nur weiterempfehlen. Nebenquests waren auch sehr gut.

 

Respekt an die Macher und danke

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Ich spiele es jetzt auch endlich und muss sagen der erste Eindruck ist toll. Auch wenn es mich schmerzt, dass Resident Evil höchstwahrscheinlich nicht mehr in qualitativ hochrangige Regionen kommt und wohl erstrecht kein Horror mehr wird, kann ich mich trösten das wenigsten bei Silent Hill noch echte Prinzipien herrschen.

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    • Da ich nicht weiß wo ich das hin posten soll da ich für News noch nicht freigegeben bin und der Allgemeine Thread noch dicht ist denke ich hier wäre es „okay“. ich will hier in keiner weise MS verteidigen aber viele Posten hier im Forum oder auch in den News Sachen ohne sich zu informieren. und da einige nicht googeln können bezüglich auf Monopole MS und co Teile ich hier mal GROB ein paar Sachen. „David Hoppe von der Anwaltskanzlei Gamma Law hält es für recht wahrscheinlich, dass das Abkommen von den Behörden einfach genehmigt wird. Er teilte IGN mit: „Die Übernahme ist ein weiteres Beispiel für die sogenannte 'vertikale Integration' in der Videospielbranche: Ein Konsolenhersteller (Publisher) erwirbt einen Spieleentwickler (Produzenten). Natürlich ist es der bisher größte Deal in der Geschichte der Spielebranche, aber in den USA waren Gerichte in der Vergangenheit nicht bereit, restriktive Kartellgrundsätze auf vertikale Transaktionen anzuwenden. Der Rechtsexperte geht also davon aus, dass diese Fusion aller Voraussicht nach noch vor dem 30. Juni 2023 zustande kommen wird.“ das War am 25.01.2022 Genauso  wird hier vergessen das hier wohl vorgesorgt wurde und beim MS Deal Wurde nur nebenbei erwähnt das Phill Spencer CEO von „Microsoft Gaming“ wurde. Also hat MS eine Tochterfirma/Sparte mit dem Namen MS Gaming die autonom handeln darf. Und die unter einem Dach Xbox/PC/xCloud und mobile vereint. das würde die Übernahmen leichter machen da diese zum Gaming Sektor zählen.  dazu kommt das Activision kein Konkurrent von MS ist daher ist der Kauf völlig legitim und durch King würde sich im Mobile Bereich einen Platz sichern. Ich denke das der AT&T fall als Präzedenzfall genutzt werden könnte um dagegen anzugehen.  Würde MS Nintendo kaufen dann wäre das durch aus ein Monopol weil man so einen direkten Konkurrenten schlucken würde. Bei Studios und Publisher ist dort keine Konkurrenz.  Dazu kommt das im Gaming Bereich MS aktuell auf Platz 4 ist und somit kein Monopol haben kann. Natürlich wird das Strenger beobachtet keine Frage. Heute wurde oft Der Nvida - ARM Deal mit MS gleich gesetzt was faktisch falsch ist:  Wenn der Deal durch gegangen wäre würden viel mehr unternehmen und Bereiche getroffen werden als bei Spielen Nvida ist im Bereich Halbleiter das Wertvollste unternehmen und hat Intel verdrängt.  „Kaum ein Chip auf dieser Welt kommt ohne Technologie von Arm aus Nvidia hatte mit seiner Offerte im September 2020 den potenziell größten Halbleiter-Deal in der Geschichte eingeleitet, stieß damit aber auch auf Widerstand von Arm-Kunden selbst. Denn die Bedeutung von Arm ist immens. Der Chipdesigner wird oft als das "Kronjuwel" der britischen Technologiebranche bezeichnet. Seine energieeffizienten Chiparchitekturen werden in 95 Prozent der weltweit produzierten Smartphones und in 95 Prozent der in China entwickelten Chips eingesetzt. Doch auch in Chips von Autos und Fabrikanlagen steckt Arms Technologie. Die größten Technologiekonzerne sind abhängig von Arm und befürchten, dass der Chipdesigner unter Nvidia seine Unabhängigkeit und sie den uneingeschränkten Zugang verlieren könnten. Nvidia konkurriert mit Intel bei Serverprozessoren, liefert auch Chips an Unternehmen wie Amazons AWS und Microsofts Azure, die Technologie für die Verarbeitung künstlicher Intelligenz in Rechenzentren bereitstellen. Diese Unternehmen entwickeln auch eigene Chips, was Nvidia sowohl zu einem Lieferanten als auch zu einem potenziellen Konkurrenten macht.“   und zum Thema Kartellamt sollte man sich mal den Kauf von Time Warner durch AT&T anschauen denn da gibt es auch einige Informationen „Die Übernahme des Medienkonzerns Time Warner durch den Telekomriesen AT&T ist trotz Widerstands der US-Regierung genehmigt worden. Der zuständige Richter Richard Leon entschied am Dienstag in Washington, dass der rund 85 Milliarden Dollar (73 Milliarden Euro) schwere Mega-Deal nicht gegen US-Wettbewerbsrecht verstoße. Die Regierung kann Berufung gegen das Urteil einlegen, der Richter warnte jedoch, sich das gut zu überlegen. Das Justizministerium teilte zunächst nur mit, enttäuscht über die Entscheidung zu sein. Man werde die Begründung des Gerichts prüfen und die nächsten Schritte abwägen. Die Kartellrechtsklage hatte auch deshalb für Aufsehen gesorgt, weil AT&T und Time Warner vom Geschäftsmodell her keine direkten Konkurrenten sind. Solche "vertikalen" Fusionen gelten wettbewerbsrechtlich eigentlich traditionell als weniger bedenklich.„   wenn man sich das Exponentielle Wachstum des Gaming Markt anschaut sieht man das der meiste Anteil liegt im Mobile Markt liegen (Asien) laut Schätzungen soll MS 2020 einen Markt Anteil von etwas mehr als 6% gehabt haben und nach der Übernahme Activisions wren es ca10% genau wird geschätzt das der Gaming Markt in 2024 auf über 200Mrd ansteigen könnte. Alles in allem ist es grob zusammengefasst das vieles hier ganz anders läuft und oft ein Richter das Ganze bewerten kann. und wir Konsumenten können an solchen Deals nichts ändern. der Gaming Bereich wächst und auch wenn wir es nicht wahrhaben wollen es werden noch einige Firmen mit in den Ring steigen. Apple soll laut Gerüchten Xbox Architekten abgeworben haben für eine Konsole.  und tencent soll schon an einem Handheld Hybrid arbeiten. also wenn diese Firmen Publisher in die Finger bekommen ist auch dort mit hoher Wahrscheinlichkeit Exklusivität angesagt. Das gleiche Trau ich auch Amazon und Google zu da Stadia seit Dezember 21 auch Indie Entwickler abwerben will. Wir sollten die nächsten Jahre aufpassen es werden noch einige Veränderungen kommen.  
    • The Artful Escape Sehr viel besser als gedacht. In den künstlerischen Bereichen überragend. Game-mechanisch hätte noch um einiges mehr gehen können, aber zuviel Schnickschnack hätte eventuell auch wieder vom Wesentlichen abgelenkt. Mit der Handlung konnte ich persönlich nicht ganz resonieren, da wurde mir Folk-Music zu sehr ins schlechte Licht gerückt und irgendein 80er-Kitsch wurde stattdessen gefeiert. Ich fand den Jungen am Anfang viel cooler als zum Schluss ^^. Aber gut, es geht halt um seinen Selbstfindungstrip. Ein verrücktes Abenteuer mit vielen Bill & Ted-Vibes... 8/10
    • Naja wenn die Arcade Sparte nur minus fährt ist es besser das zu verkaufen/abzustoßen oder einzustellen wie Sony das mit der Vaio(Notebook) Sparte. Ich denke nicht das Sega für sony Denn Erfolg bringt. Das Problem ist auch das die Japanischen Studios hauptsächlich auf PS setzten bedarf es sogar keinem Kauf weil sie ja eh dort primär verkaufen und MS in Japan keinen Kauf Chancen hat.    und wenn würde Sega an Nexon verkaufen denke Ich. 
    • Das mit dem Spiel ist mir schon bekannt gewesen, hier geht primär nur um technische Ressourcen zu nutzen. Ist ja dasselbe mit SONY, auch die nutzen Azure für ihr Cloud Gaming. Hat also keine größere Bedeutung bei beiden. Das es SEGA momentan gut geht durch die Investitionsspritze von Nexon, ist klar. Nur ändert es sich komplett nun da man mit dem Arkade-Geschäft aufhören tut. Es wäre halt ne Möglichkeit für SONY jetzt da zuzuschlagen. Ob es so oder so kommt ist natürlich die andere Frage und eben Spekulation.
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