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[Dark Souls] Allgemeiner Diskussions/-Fragethread


Gast zod

Empfohlene Beiträge

Sleth hat auch schon DS mit diesem Aggresion Mod gezockt.

Finde das aber nicht sonderlich toll.

Man betritt ein Gebiet, und alle Gegner rennen auf einen zu.

Hat man die Angriffswelle überstanden, ist das Gebiet leer.

 

Stelle mir das Gemetzel aber lustig vor. ^^ Bringt auch ein bißchen Abwechslung zu dem normalen Kampfgeschehen rein.

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Sleth hat auch schon DS mit diesem Aggresion Mod gezockt.

Finde das aber nicht sonderlich toll.

Man betritt ein Gebiet, und alle Gegner rennen auf einen zu.

Hat man die Angriffswelle überstanden, ist das Gebiet leer.

 

ich hab jetzt ein paar stunden gezockt, bin in den untiefen und ich kann dir nur voll und ganz zustimmen. es ist nicht so dass die gegner an andere stellen der level gesetzt wurden, es wurde nur der tricker um das 4 facher vergössert. ich lauf jetzt noch ein bisschen durch die schandstadt bis queelag und das wars dann.

 

wer zugucken möchte kann gerne meinen livestream besuchen.

 

http://de.twitch.tv/siegmyer

 

p.s.: frohes fest und guten rutsch !

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Nope. Klingt aber interessant. Wie kommt man denn auf die Zahl? ^^

 

Im übrigen: Frohe Weihnachten!

 

Ich hab mal diesen Save Editor genauer unter die Lupe genommen. Dort kann man auch einstellen wieviel Runden man schon erledigt hat. Und da war dann bei dem Wert schluß.

Ob das jetzt offiziell das Maximum ist oder von den Programmersteller eine frei erfundene Zahl ist kann ich nicht sagen.

 

MfG

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Ich hab mal diesen Save Editor genauer unter die Lupe genommen. Dort kann man auch einstellen wieviel Runden man schon erledigt hat. Und da war dann bei dem Wert schluß.

Ob das jetzt offiziell das Maximum ist oder von den Programmersteller eine frei erfundene Zahl ist kann ich nicht sagen.

 

MfG

 

Du hast es sowieso mit so hohen Zahlen wenn ich da an Level 712 denke. :D Sind aber immer ein paar interessante Randnotizen wenn man so etwas liest.

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ist doch logisch mensch, 256x256 ist halt mal 65536. bits und bytes jungs bzw. hex, 0-255 = 256. :)

 

@orakel: finger weg vom saveeditor, da kommst du wahrscheinlich nur auf dumme ideen. für mich der einzige grund warum ich es schade finde, dass dks2 noch auf ps3 veröffentlicht wird. zudem das savegame den selben aufbau wie das savegame file aus dks1 hat. schade, sehe schon die nächsten savegame modder.

 

@D-S: thx für den link. wenn ich zeit hätte, wäre ein speedrun nach dem astoras sword run meine nächste aufgabe gewesen. hab jetzt aber andere prioritäten. :)

 

greets mk

Bearbeitet von mankind
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    • Mir wäre lieber, das als nächstes ein Remake von Code: Veronica X kommt, was sich ja auch sehr viele wünschen.
    • War ein tolles Spiel... 47 Spiele in folge ohne Niederlage,  wow...
    • Naja, zu diesem Zeitpunkt stand halt Paramount auch noch nicht zum Verkauf. Von den Big 5 Filmstudios (NBCUniversal, Paramount Pictures, Warner Bros., Walt Disney & Sony Pictures) steht ja selbst Warner Bros. Discovery mittlerweile auf wackligen Beinen und gerät ins Visier für eine Übernahme. Eine Übernahme von Paramount ist für Sony vorallem wegen der unzähligen IPs und des TV-Geschäfts interessant (CBS, Showtime, Comedy Central, MTV und Nickelodeon). Sony ist mit seinen TV-Shows erfolgreicher als mit Columbia TriStar und da macht der Kauf von Paramount schon Sinn. Stellt sich nur die Frage, ob Sony dann einen eigenen Streamingservice aufzieht oder Paramount+ dicht macht und weiterhin seine Lizenzen an Netflix & Co. verkauft. Mit dem System sind sie nämlich viel besser gefahren. Welches GaaS-Chaos? Das, von dem wir nur durch irgendwelche dubiosen Leaker gehört haben? Selbst seriöse Quellen sprachen nur von eingestellten Projekten. Das ist nicht ungewöhnlich, nicht neu und schon gar kein Chaos. Mit Helldivers 2 hat Sony vorallem einen sehr erfolgreichen Start seiner GaaS-Offensive hingelegt. Ja gut, grenzenloser Pessimismus ist jetzt auch keine Lösung, die liegt eher in der Mitte. Ich find ja Schließungen von Studios auch nicht gut, aber PixelOpus und London Studio waren anscheinend verzichtbar, die genauen Gründe werden wir nie erfahren. Das und die gecancelten GaaS wie Factions 2 wurden ja auch nicht grundlos eingestellt. Die Fans müssen einfach aufhören, solche Situationen zu emotionalisieren. Da werden Entscheidungen im Interesse der Shareholder, der Company und der Studios getroffen. Beim Output der eigenen Studios geb ich dir natürlich recht. Da wird zu viel und zu lange geschwiegen und Infos auf breiter Front sind längst überfällig. Ich hatte nie ein Problem mit Ankündigungen weit vor Release eines Spiels.
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    • Sollen jetzt bis 2027 keine Games mehr kommen, oder wie? Bei Santa Monica, Suckerpunch, Bend Studio, Asobi usw. wird es nicht mehr lange dauern. 
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