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Battlefield 3 Thread


Paradoxon-GT

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Bei mir kein Unterschied ob ich mit dem Panzer einem anderen Panzer in die Front, an der Seite, aif den Geschützturm schieße. Lediglich genau hinten rein macht minimal (gefühlt) mehr Damage. Ich dachte immer in die Seite macht mehr Damage. :nixweiss:

 

Vielleicht hatte er ja Reactive Armor, da kann man ja an 3 Stellen einen Schuss ohne Wirkung draufballern.

 

Es gibt aber ein paar Hitpoints Bilder von Panzern aus BF3 wo eine Rakete am schwersten Schaden macht.

 

Auf jeden Fall merke ich schon was wenn man ans Heck schießt oder an die seite.

Man sieht es nur nicht so oft / heftig weil die Raketen und Panzergranaten ja schon einiges an Schaden machen und dann immer ein Tank bei gleich vielen Schüssen kaputt geht.

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OMG Double XP WOCHE!

 

Juli DoppelXP Event

Was: Wir verdoppeln deine Punkte am Ende jeder Runde

Wer: Alle Spieler

Wann: 2. bis 8. Juli für Premium Mitglieder, 2. bis 4. Juli für Nicht-Premium

Start: 00:01 PDT/07:01 UTC July 2 (Link zur Zeittabelle)

Ende für Nicht-Premium Mitglieder: 13:00 PDT/20:00 UTC 4. Juli

Ende für Premium Mitglieder: 23:59 PDT July 8/06:59 UTC 9. Juli

 

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/news/view/2832654783820696320/

 

Die übertreiben es aber langsam mit Double XP. Wo bleibt da die Herausforderung was freizuschalten ?

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Bei mir kein Unterschied ob ich mit dem Panzer einem anderen Panzer in die Front, an der Seite, aif den Geschützturm schieße. Lediglich genau hinten rein macht minimal (gefühlt) mehr Damage. Ich dachte immer in die Seite macht mehr Damage. :nixweiss:

 

Ich hocke sehr oft im Panzer und nehme eigentlich immer die Reaktiv Panzerung mit. Ohne sie ist mein Panzer nach einem Treffer ins Heck nämlich sofort Kampfunfähig. Ein Treffer auf den Turm überstehe ich nur wenn er nicht von erhöhter Position schiesst. Karkand ist da besonders Gefährlich, wenn ich da vom ersten Stock eine auf den Turm bekomme dann ist Feierabend, Tank Disabled. Kommt der Schuss aber nicht von über mir dann ist der Schaden nicht so Schlimm, und du hast gute Chancen innerhalb der nächsten 10 sek den Löffel ab zu geben :zwinker: Wenn es gegen einen anderen Panzer geht, dann probiere ich immer nach jedem Treffer den ich erhalten habe den Panzer zu drehen, damit der Gegner zuerst die Reaktiv Panzerung zerstören muss bevor er mir wirklich schaden zufügen kann.

Edit: Was viele auch nicht wissen ist das man die Reaktiv Panzerung wieder Reparieren kann. Da kommt dann oft Frust auf wenn ein Pionier Heroisch kämpft und mich mehrere male trifft, mein Kumpel mich aber immer wieder auf 100% Repariert und die Panzerung wieder herstellt. Einfach bis 100& Reparieren und dann auf der Seite wo sie Fehlt, noch ein wenig weiter Reparieren und die Panzerung ist wieder da.

Bearbeitet von renon667
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Ich hocke sehr oft im Panzer und nehme eigentlich immer die Reaktiv Panzerung mit. Ohne sie ist mein Panzer nach einem Treffer ins Heck nämlich sofort Kampfunfähig. Ein Treffer auf den Turm überstehe ich nur wenn er nicht von erhöhter Position schiesst. Karkand ist da besonders Gefährlich, wenn ich da vom ersten Stock eine auf den Turm bekomme dann ist Feierabend, Tank Disabled. Kommt der Schuss aber nicht von über mir dann ist der Schaden nicht so Schlimm, und du hast gute Chancen innerhalb der nächsten 10 sek den Löffel ab zu geben :zwinker:

 

Reaktiv Panzerung.Nachsicht und Kanistermunition!!! Sehr tödliche Kombination:ok: Dann macht das Panzer fahren Spass!:keks2:

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Vielleicht kommt irgendwann noch der Fall, dass Premiumzocker 1 Woche früher einen Patch bekommen :trollface:

Oder 200% LP :haha:

 

Reaktiv Panzerung.Nachsicht und Kanistermunition!!! Sehr tödliche Kombination:ok: Dann macht das Panzer fahren Spass!:keks2:

Ohne Umgebungsscan ist das schon ziemlich gefährlich. Gibt nichts schlimmeres, als hinterhältig gekillt zu werden.

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    • Diese Optionen sollten aktiviert sein, dann sollte auf der Playstation alles funktionieren. Bleibt noch dein Router, wahrscheinlich Energiesparoptionen. Einen Defekt würde ich bei dir ausschließen, es funktioniert ja immer 2 Stunden lang.
    • Mir persönlich ist es eigentlich egal von welchen Studio ein Spiel kommt, dass ich spiele, weil es mir gefällt. Wenn die Sony-Studios noch 2 Jahre oder mehr brauchen um was raus zu bringen, stört mich das auch nicht, da es für mich genug zum spielen gibt.  Mein Kaufgrund für die PS5 waren nicht die zu erwartende Games der Sony Studios für diese, sondern dass sie meiner vorhandenen PS4 Pro in allen belangen deutlich überlegen war. Die weitere Nutzung der vorhanden Bibliothek war das i-Tüpfelchen.  Bei der vorhanden Software die ich noch ungespielt zu Hause habe (Returnal, Demon Souls, Spiderman ect ect ect) habe ich(!) auch nicht wirklich dringenden Nachschub bedarf 🙈🙈 Das wird natürlich bei vielen Spielern anders, ich spreche auch nur für mich. 😉 Von daher sehe ich das Thema Spieleankündigungen völlig entspannt. (aktuell hole ich gerade Dead Space nach......)   
    • Xdev soll grad ein eigenes Spiel machen gab dazu Berichte.  Aber eigentlich sind sie das größte Support Studio von Sony helfen auch bei exclusiven Thirds. 
    • Ich hab natürlich keine Ahnung was Xdev alles für Personal hat und in welchen Bereichen genau die bei externen Projekten helfen. Hab das gestern nur bei den Endcredits in Stellar Blade gesehen. Da waren die Entwickler von Xdev aufgeführt, aber ich hab da jetzt nicht so genau hingeschaut für was die da verantwortlich waren.^^ Ein eigenes Spiel entwickeln ist aber halt immer noch ne andere Hausnummer als nur unterstützend im Hintergrund mitzuwirken.
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