Artikel zu Dragon Age
Im Gespräch mit GamesRadar sprach "Dragon Age"-Veteran David Gaider über die Entwicklung und Geschichte der Rollenspielreihe. In dem Interview verriet er unter anderem, warum sich EA seiner Ansicht nach nie viele Gedanken über die Fans von "Dragon Age" gemacht hat.

BioWare-Veteran David Gaider, der als Schöpfer der „Dragon Age“-Reihe gilt, erklärte jetzt in einem Interview, warum die Rollenspiel-Reihe seiner Meinung nach nicht gut zu Electronic Arts passte und der Publisher nie wirklich daran geglaubt habe.

In einem Interview blickte Executive Producer Mark Darrah auf seine Zeit bei BioWare zurück. Den Aussagen Darrahs zufolge litt das "Dragon Age"-Team damals unter fehlender Unterstützung und internen Intrigen

Laut dem ehemaligen BioWare-Autor David Gaider arbeiteten die Teams von "Dragon Age" und "Mass Effect" weitestgehend unabhängig voneinander. Darum soll das Verhältnis zwischen den Gruppen auch angespannt gewesen sein.

Mit „Dragon Age“ und „Mass Effect“ umfasst das Portfolio von Electronic Arts zwei erfolgreiche Franchises. Doch wie der ehemalige BioWare-Veteran David Gaider jetzt verraten hat, hatte der Publisher eine klare Präferenz und bevorzugte konsequent immer nur eine der beiden Marken.
Auf den ersten Blick haben „Dragon Age“ und „Sonic“ nichts miteinander zu tun, doch eine Gemeinsamkeit ist vorhanden. Das hat jetzt der ehemalige BioWare-Veteran Mark Darrah verraten, der sowohl an „Dragon Age: Origins“ als auch „Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft“ gearbeitet hatte.
Kürzlich wurde bekannt, dass BioWare einige "Dragon Age"-Entwickler entließ. Die Reihe sei dadurch jedoch nicht tot, so die Autorin Chee. Die Fans würden das Fantasy-Spiel nämlich am Leben erhalten.
Im Zuge der Restrukturierung von BioWare hat das Studio einige „Dragon Age“-Entwickler entlassen. Weitere Angehörige des Teams wurden auf andere Projekte von EA verteilt.

Die jüngsten Entlassungen bei BioWare betrafen auch langjährige Mitarbeiter. Wie nun bekannt wurde, musste selbst der Autor und „Dragon Age“-Veteran Trick Weekes seinen Platz räumen.
In den letzten Jahren setzte sich die Anhängerschaft immer wieder für Remaster zu den ersten drei "Dragon Age"-Abenteuern ein. Doch wie stehen die Chancen, dass die beliebten Rollenspiele in Form von technisch überarbeiteten Neuauflagen zurückkehren?
Wünscht ihr euch eine "Dragon Age"-TV-Serie im Stile von "Fallout"? Geht es nach einem Macher der erfolgreichen Fantasy-RPGs, sei eine solche Adaption nicht erstrebenswert. Mehr noch, es wäre eine "schreckliche Idee".
Auch bei der Entwicklung von Videospielen dürften KI-Systeme in den kommenden Jahren eine zunehmend größere Rolle spielen. Laut David Gaider könnten dabei aber recht langweilige und gewöhnliche Inhalte herauskommen.
In einem Dialog auf Twitter enthüllte der seinerzeit für die "Dragon Age"-Reihe verantwortliche Lead-Writer David Gaider, dass sich die Fantasy-Rollenspiele damals besser verkauften als die "Mass Effect"-Serie. Auf welche Ableger sich Gaider hier im Detail bezog, ließ er allerdings offen.
Netflix beweist mit der neuen Animationsserie "Dragon Age: Absolution" einmal mehr ein Herz für Games-Verfilmungen. Ob die Adaption der gleichnamigen Videospiel-Reihe einen genaueren Blick lohnt, erfahrt ihr in unserer Serienkritik.
Endlich ist es offiziell: Mit "Dragon Age: Absolution" arbeitet VoD-Anbieter Netflix an einer Zeichentrickserie basierend aus dem gefeierten Rollenspiel-Franchise.
Bekanntermaßen arbeitet BioWare seit einer Weile am Fantasy-Rollenspiel "Dragon Age 4". Geht es nach dem gut vernetzten Videospiel-Journalisten Jeff Grubb, dann sollten wir nicht damit rechnen, dass die "Dragon Age"-Reihe mit einer Remastered-Trilogie vom Schlage der "Mass Effect: Legendary Edition" bedacht wird.
Gerüchten zufolge wird aktuell an einer Netflix-Serie auf Basis der beliebten "Dragon Age"-Reihe gearbeitet. Laut den unbestätigten Berichten basiert die Serie auf dem originalen Spiel und könnte bei der Charakterentwicklung neue Wege gehen.
Im Zuge von EA Play Live werdet ihr keinen Blick auf "Dragon Age" oder "Mass Effect" werfen können. BioWare gab bekannt, dass die beiden Marken der Show fernbleiben werden.
Electronic Arts hat mit einem Next-Gen-Tech-Teaser einen ersten Blick auf "Battlefield 6", "Dragon Age" und "Need for Speed" gewährt, die für die PlayStation 5 und die Xbox Series X erscheinen werden.
Der frühere Creative Director von "Dragon Age: Inquisition" und leitende Entwickler von weiteren BioWare-Titeln arbeitet nun bei Ubisoft Quebec an einem neuen, noch unangekündigten Projekt, wie Ubisoft heute bekannt gegeben hat.
BioWares Mark Darrah scheint damit begonnen zu habe, die Fans und Pressevertreter zu trollen. Auf Twitter deutete er Neuigkeiten zu "Dragon Age" und vielleicht auch "Mass Effect" an, um sich anschließend der Aufmerksamkeit zu erfreuen.
In den vergangenen Monaten bestätigte BioWare gleich mehrfach, dass das Studio hinter verschlossenen Türen an einem neuen "Dragon Age"-Abenteuer arbeitet. Könnte der Titel auf den The Game Awards 2018 im Dezember enthüllt werden?
Auch wenn bei BioWare derzeit "Anthem" im Fokus steht, so arbeiten mehrere Teams im stillen Kämmerchen offenbar auch schon an den nächsten Ablegern zu "Dragon Age" und "Mass Effect", wie BioWare auf der offiziellen Seite mitteilte.
Könnte es sich beim kommenden "Dragon Age"-Projekt, das kürzlich auch von offizieller Seite bestätigt wurde, um einen Spin-off statt einen klassischen Nachfolger handeln? BioWare deutet es zumindest an.
Auch wenn die offizielle Ankündigung weiter auf sich warten lässt, gilt als sicher, dass bereits an "Dragon Age 4" gearbeitet wird. Eigenen Angaben zufolge wäre BioWare allerdings in der Lage, schon jetzt über die Handlung der nächsten beiden Ableger zu sprechen.