Artikel zu PS5
PS5: Geschwindigkeit wird laut EA die neue Generation definieren
PS5 Geschwindigkeit wird laut EA die neue Generation definieren

Die PS5 soll vor allem mit Tempo beeindrucken. Laura Miele, Chief Studio Officer bei Electronic Arts, sprach ein einem aktuellen Interview von der Generation der Unmittelbarkeit. Starten wird sie Ende 2020.

PS5: Sony äußert sich zur Abwärtskompatibilität
PS5 Sony äußert sich zur Abwärtskompatibilität

Sony kann momentan keine Details zur Abwärtskompatibilität der PS5 nennen. Das Unternehmen arbeitet an diesem Feature und ist bestrebt, sämtliche PS4-Spiele mit der neuen Konsole kompatibel zu machen.

PS5: Gran Turismo Sport und ein Projekt der Astro Bot-Macher unter den Next-Gen-Tech-Demos
PS5 Gran Turismo Sport und ein Projekt der Astro Bot-Macher unter den Next-Gen-Tech-Demos

Bei dem jüngsten PS5-Enthüllungsevent wurden auch diverse Techdemos auf Next-Gen-Devkits präsentiert. Dazu gehörten auch eine portierte Version von "Gran Turismo Sport" und ein Projekt von Japan Studio, die bereits die "Astro Bot"-Titel hervorgebracht haben.

Bluepoint Games: Arbeit an einem ‚Großen‘ PS5-Titel bestätigt – Demon’s Souls?
Bluepoint Games Arbeit an einem 'Großen' PS5-Titel bestätigt - Demon's Souls?

Eines der ersten PS5-Spiele wird offenbar von den Remake-Experten von Bluepoint Games stammen, die im Rahmen des neuen Enthüllungsberichts bestätigt haben, an einem "großen" Titel zu arbeiten. Der Verdacht, dass die Macher des "Shadow of the Colossus"-Remakes an einem "Demon's Souls"-Remake für PS5 arbeiten, erhärten sich.

PS5: DevKit-Design erneut bestätigt, neuer Haptik-Controller erst seit kurzem bei den Entwicklern
PS5 DevKit-Design erneut bestätigt, neuer Haptik-Controller erst seit kurzem bei den Entwicklern

Mit einem neuen PS5-Enthüllungsbericht werden neue, offizielle Details zu Sonys kommender Next-Gen-Konsole verraten. Unter anderem wurden auch Details zum Devkit und dem neuen Controller genannt. Während die Entwicklerkonsole schon seit einiger Zeit bei diversen Studios genutzt wird, ist der neue Controller-Prototyp erst seit kurzer Zeit bei einigen Studios.

PS5: Sony modifiziert die Spieleinstallation und spart Speicher
PS5 Sony modifiziert die Spieleinstallation und spart Speicher

Die PS5 erhält einige spezielle Funktionen, die heute in einem Wired-Artikel enthüllt wurden. Dazu zählt unter anderem die Möglichkeit, nur bestimmte Teile eines Spiels zu installieren. Wir haben weitere Details dazu.

PS5: Mark Cerny enthüllt Details zu Ray-Tracing, Speicherdaten, Installationen und der Benutzeroberfläche
PS5 Mark Cerny enthüllt Details zu Ray-Tracing, Speicherdaten, Installationen und der Benutzeroberfläche

Es sind einige weitere Informationen zur PlayStation 5 enthüllt worden. Der Architekt Mark Cerny sprach über das Ray-Tracing, die kürzeren Ladezeiten und kleineren Speicherdaten, die neu strukturierte Installation sowie erste Funktionen der Benutzeroberfläche.

PS5: Name und Releasezeitraum bestätigt – Controller mit adaptiven Triggern, USB4-Support und mehr angekündigt
PS5 Name und Releasezeitraum bestätigt - Controller mit adaptiven Triggern, USB4-Support und mehr angekündigt

Am frühen Nachmittag bestätigte Sony Interactive Entertainment, dass die PS5 wie bereits vermutet im Weihnachtsgeschäft 2020 erscheinen wird. Darüber hinaus kündigte das Unternehmen die Arbeiten an einem neuen Controller an, der unter anderem über adaptive Trigger verfügt.

PS5: Größter Leistungssprung bisher, Codename des DevKits geleakt – Raytracing und Kamera unterscheiden sich von Xbox Scarlett
PS5 Größter Leistungssprung bisher, Codename des DevKits geleakt - Raytracing und Kamera unterscheiden sich von Xbox Scarlett

Mit einem aktuellen Bericht werden scheinbar weitere Informationen zum PS5-Devkit verraten. So wird unter anderem der Codename der Entwicklerkonsole enthüllt. Darüber hinaus heißt es, dass die PS5 den größten Leistungssprung bisher bieten soll. Auch Unterschiede zur Xbox Scarlett werden aufgezeigt.

PS5 mit SSD und Zen 2 CPU: The Surge 2-Entwickler freuen sich auf Verbesserungen
PS5 mit SSD und Zen 2 CPU The Surge 2-Entwickler freuen sich auf Verbesserungen

Jan Klose vom Entwicklerstudio Deck13, dem Entwicklerteam hinter "The Surge 2", hat in einem aktuellen Interview verraten, was er sich von der SSD und der AMD Zen 2 CPU in der PS5 verspricht.

PS5: PlayStation Assist enthüllt – Sprachassistent auf KI-Basis im Patent beschrieben
PS5 PlayStation Assist enthüllt - Sprachassistent auf KI-Basis im Patent beschrieben

Bekommt die PS5 einen KI-gesteuerten Sprachassistenten? Im Internet wurde ein Patent für den sogenannten PlayStation Assist entdeckt. Die Möglichkeiten scheinen weit über die Spracheingabe der PS4 hinauszugehen.

PS5: SSD gibt Entwicklern die Chance, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren
PS5 SSD gibt Entwicklern die Chance, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren

Der Studio-Chef Omar Sawi von Chameleon Games, dem Studio hinter "Tamarin, hat erklärt, was er von der bereits bestätigten SSD-Technolgie in den kommenden Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Scarlett hält. Sie bietet den Entwicklern die Gelegenheit, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren.

PS5: Konsole soll weniger Strom verbrauchen – Sony tritt der „Playing for the Planet“-Allianz bei
PS5 Konsole soll weniger Strom verbrauchen - Sony tritt der "Playing for the Planet"-Allianz bei

Wie Sony bekannt gab, trat das Unternehmen der "Playing for the Planet"-Allianz bei. Gleichzeitig verfolgt Sony das Ziel, den Stromverbrauch der PS5 im Stand-by-Modus beziehungsweise bei der Nutzung des Suspend & Resmume-Features zu senken.

PS5 & Xbox Scarlett: Take-Two erwartet gleichbleibende Entwicklungskosten
PS5 & Xbox Scarlett Take-Two erwartet gleichbleibende Entwicklungskosten

Geht es nach Take-Two, dann wird der kommende Generationswechsel von PS4 und Xbox One zu PS5 und Xbox Scarlett für die Entwickler und die Gaming-Branche insgesamt sehr sanft ablaufen. Das bedeutet auch, dass die Entwicklungskosten für Spiele nicht weiter ansteigen werden.

PS5 & PS5 Pro: Plant Sony eine Zwei-Konsolen-Strategie zum Launch?
PS5 & PS5 Pro Plant Sony eine Zwei-Konsolen-Strategie zum Launch?

Könnte Sony zum Launch der neuen Generation auf eine Zwei-Konsolen-Strategie setzen und neben der PS5 auch eine leistungsstärkere PS5 Pro anbieten? Dies möchte zumindest der japanische Journalist Zenji Nishikawa in Erfahrung gebracht haben.

PS5 & Xbox Scarlett: Next-Gen-Konsolen werden laut EA Vancouver dauerhaft mit dem Internet verbunden sein
PS5 & Xbox Scarlett Next-Gen-Konsolen werden laut EA Vancouver dauerhaft mit dem Internet verbunden sein

Eigenen Angaben zufolge denken die Entwickler von EA Vancouver bereits über Next-Generation-Ableger der "NHL"-Reihe nach. Wie es weiter heißt, geht das Studio davon aus, dass die Xbox Scarlett und die PS5 dauerhaft mit dem Internet verbunden sein werden.

PS5: Cloud-Gaming-Patent deutet auf eine Überarbeitung von PlayStation Now hin
PS5 Cloud-Gaming-Patent deutet auf eine Überarbeitung von PlayStation Now hin

In den vergangenen Monaten erreichten uns mehrfach Gerüchte, in denen die Rede davon war, dass der PlayStation Now-Dienst auf der PlayStation 5 in einem nicht zu unterschätzendem Maße ausgebaut wird. Für frische Spekulationen sorgt ein neues Patent von Sony Interactive Entertainment America.

Luminous Engine: Neue Tech-Demo zeigt beeindruckende Next-Gen-Grafik mit Raytracing
Luminous Engine Neue Tech-Demo zeigt beeindruckende Next-Gen-Grafik mit Raytracing

Mit einer Next-Gen-Tech-Demo zeigen die Entwickler von Luminous Productions, was auf der aktuellen Highend-Grafikkarte Nvidia RTX 2080 Ti möglich ist. Im Fokus stehen dabei die Raytracing-Features mit komplexer Beleuchtung und Spiegelungen.

Xbox Scarlett & PS5: 8K eher eine Spezifikation als ein genutztes Feature, meint Microsoft
Xbox Scarlett & PS5 8K eher eine Spezifikation als ein genutztes Feature, meint Microsoft

Wie in den vergangenen Wochen bestätigt wurde, werden sowohl die PlayStation 5 als auch die Xbox Scarlett die 8K-Auflösung unterstützen. Laut Microsoft haben wir es hier eher mit einer Spezifikation auf dem Papier als mit einem in der Praxis genutzten Feature zu tun.

PS5: Geleaktes Dev-Kit-Design ist authentisch, bestätigt ein Codemasters-Entwickler – So könnte sie aussehen (Update)
PS5 Geleaktes Dev-Kit-Design ist authentisch, bestätigt ein Codemasters-Entwickler - So könnte sie aussehen (Update)

Auch wenn das kürzlich geleakte PS5-Design für die Entwickler-Konsole einige Ungereimtheiten mit sich brachte, so scheinen die Informationen dennoch authentisch zu sein. Das bestätigte der Codemasters-Entwickler Matt Stott.

PS5: Reichlich Grafikspeicher ist wichtiger als die SSD, sagt ein Entwickler
PS5 Reichlich Grafikspeicher ist wichtiger als die SSD, sagt ein Entwickler

Auch wenn die SSD eine schöne Sache ist, um Zugriffszeiten zu verkürzen, so glaubt der "Sparklite"-Entwickler Lucas Rowe, dass vor allem reichlich Grafikspeicher benötigt wird, um eine gute Performance zu bieten.

PS5: Angebliches Patent zeigt das Design der Entwickler-Konsole – Hinweise zum finalen Konsolen-Design? – Gerücht
PS5 Angebliches Patent zeigt das Design der Entwickler-Konsole - Hinweise zum finalen Konsolen-Design? - Gerücht

Mit einem angeblich kürzlich aufgetauchten Patent, das derzeit im Internet die Runde macht, sollen wir einen ersten Blick auf das Design der PS5 Entwickler-Version werfen können. Es könnte sich sogar um die Endverbraucher-Version handeln, heißt es. Nachdem wir uns die Sache angesehen haben, meinen wir aber, dass es sich durchaus um ein Fake handeln könnte.

PlayStation: Release von ausgewählten First-Party-Produktionen auf anderen Plattformen denkbar
PlayStation Release von ausgewählten First-Party-Produktionen auf anderen Plattformen denkbar

Laut Shawn Layden, dem Oberhaupt der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, könnten ausgewählte First-Party-Produktionen für Non-PlayStation-Plattformen veröffentlicht werden. Konkrete Namen nannte Layden allerdings nicht.

PS5 & Xbox Scarlett: SSD wird zum Game Changer der neuen Konsolen-Generation, meint Crytek
PS5 & Xbox Scarlett SSD wird zum Game Changer der neuen Konsolen-Generation, meint Crytek

Zu den bereits bestätigten Features der Xbox Scarlett beziehungsweise der PS5 gehört unter anderem die Unterstützung von Custom-SSDs. Ein Feature, das sich laut Crytek zum echten Game Changer entwickeln könnte.

PS5 & Xbox Scarlett: Cloud-Gaming laut Phil Spencer noch Jahre vom Mainstream entfernt – Konsolen werden nicht ersetzt
PS5 & Xbox Scarlett Cloud-Gaming laut Phil Spencer noch Jahre vom Mainstream entfernt - Konsolen werden nicht ersetzt

Auch wenn in den vergangenen Monaten viel über das Thema Cloud-Gaming gesprochen wurde, wird es laut Microsofts Phil Spencer noch einige Jahre dauern, bis die Streaming-Technologie beim Mainstream ankommen wird. Zudem vertritt Spencer den Standpunkt, dass das Cloud-Gaming die klassischen Konsolen nicht ersetzen wird.

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GTA 6: 60 FPS auf der PS5 Pro? Tech-Experten von Digital Foundry äußern sich
GTA 6 60 FPS auf der PS5 Pro? Tech-Experten von Digital Foundry äußern sich

Nachdem Gerüchte aufkamen, dass „GTA 6“ auf der PS5 Pro mit 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden könnte, äußerten sich jetzt auch die Technikexperten von Digital Foundry zu diesem Thema - zeigten sich jedoch skeptisch.

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PS6 und Handheld So leistungsstark sollen die neuen PlayStation-Geräte sein - Leak enthüllt vermeintliche Specs

Erst vor wenigen Tagen wurden die Codenamen für die APU der PS6 und für einen vermeintlich geplanten Handheld enthüllt. Nun hat ein Leaker auch die mutmaßlichen Spezifikationen von „Orion“ und „Canis“ verraten. Demnach soll die Next-Gen-Konsole dreimal so leistungsstark wie die PS5 sein, der Handheld hingegen nur halb so stark.

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„Starfield“ gilt schon länger als heißer Kandidat für eine Veröffentlichung auf der PS5. Eine Ankündigung lässt bislang aber auf sich warten und neuesten Gerüchten zufolge scheint auch weiterhin Geduld gefragt zu sein. Demnach sollen schlechte Verkaufszahlen Bethesda zum Umdenken gezwungen haben.

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Auch an diesem Wochenende versorgen wir euch wieder mit Klatsch, Tratsch und Sales. Hier kommen unsere Tipps und Erinnerungen der Woche.