Bloodborne: Die Grafik ist jenseits von Gut und Böse, sagt Sonys Scott Rohde

In der letzten Ausgabe des PlayStation Blogcasts hat das SCEA-Oberhaupt Scott Rohde einige Worte über den kommenden PlayStation 4-Exklusivtitel „Bloodborne“ aus dem Hause From Software verloren.

„So wie es aussieht – es ist einfach jenseits von Gut und Böse für mich“, sagte Rhode. „Es hat dieses, wie ich zuvor schon einmal sagte… Es gibt in diesem Spiel so etwas wie eine Feuchtigkeit. Ich weiß nicht, wie ich es beschreiben soll. Es scheint einfach so als ob alles tropft und trieft vor Nässe. Wasser, Blut, was auch immer es ist – und es sieht einfach nur großartig aus.“

„Bloodborne” wird am 6. Februar exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht. Es handelt sich um ein „actiongeladenes RPG voller unerbittlichem Grauen”, heißt es von offizieller Seite. “Stelle dich deinen Ängsten und suche nach Antworten in der antiken Stadt Yharnam, in deren Straßen sich eine seltsame Krankheit wie ein Lauffeuer ausbreitet. In dieser furchterregenden Welt voller Gefahren ist es an dir, deren dunkelste Geheimnisse zu enthüllen, um dein eigenes Überleben zu sichern.”

Bloodborne PS4 Screenshot

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