PS5 und PS Plus: Neue Auslieferungszahl - Angaben zu Abos und aktiven Nutzern

Dem heute veröffentlichten Geschäftsbericht von Sony lässt sich zur PS5 eine neue Auslieferungszahl entnehmen. Auch zum Erfolg von PlayStation Plus und zu den aktiven Spielern machte das Unternehmen Angaben.

PS5 und PS Plus: Neue Auslieferungszahl – Angaben zu Abos und aktiven Nutzern

Sony hat den Geschäftsbericht für das vergangene Quartal veröffentlicht und darin Angaben zu den Erfolgen der Konsolen und des Abodienstes PlayStation Plus gemacht.

Demnach kommt die PS5 mittlerweile auf eine Auslieferungszahl von 38,4 Millionen Exemplaren. Allein in den drei Monaten bis zum 31. März 2023 wurden insgesamt 6,3 Millionen PlayStation 5-Einheiten ausgeliefert. Das sind 4,3 Millionen mehr als im gleichen Zeitraum des vorherigen Geschäftsjahres.

Mit der Auslieferungszahl des vergangenen Quartals wurden nicht nur die Prognosen von Sony übertroffen. Ebenfalls konnte das Unternehmen einen Rekord aufstellen, wie Benji-Sales berichtet: „Sony hat es geschafft. Die PlayStation 5 hat das größte Q1 für jede Konsole in der Geschichte hingelegt.“

Insgesamt wurden von der PlayStation 4 im gleichen Zeitraum ihres Lebenszyklus knapp über 40 Millionen Konsolen ausgeliefert, sodass die PS5 aufgrund der anfänglichen Lieferengpässe noch hinter ihrem Vorgänger zurückbleibt.

Mit den Xbox Series X/S-Konsolen lässt sich die neue Auslieferungszahl der PS5 nicht verlässlich vergleichen, da Microsoft nach wie vor keine Zahlen herausgibt. Doch sollten inoffizielle Schätzungen in etwas zutreffen, dann könnten die beiden Konsolen Xbox Series X und Xbox Series S zusammen bei etwa 22 Millionen Verkäufen angekommen sein.

Für das laufende Geschäftsjahr, das am 31. März 2024 endet, erwartet Sony die Auslieferung von 25 Millionen PlayStation 5-Konsolen, was einen Rekord für PlayStation-Konsolen darstellen würde. „Wenn wir das erreichen könnten, wäre das der höchste Stand, den wir je erreicht haben“, erklärte der Finanzvorstand Hiroki Totoki.

PlayStation VR2 wird im neusten Geschäftsbericht nicht mit Zahlen thematisiert, was vermuten lässt, dass es noch keinen besonderen Meilenstein zu vermelden gibt.

PlayStation Plus-Zahlen konstant

Ebenfalls wurden im neusten Geschäftsbericht von Sony Angaben zum Abodienst PlayStation Plus gemacht, der seit dem vergangenen Jahr als dreistufiges Modell angeboten wird.

Am 31. März 2023 gab es 47,4 Millionen PlayStation Plus-Abonnenten, was den 47,4 Millionen Abonnenten im gleichen Zeitraum des vorangegangenen Geschäftsjahres entspricht.

Zulegen konnte hingegen die Zahl der monatlich aktiven Nutzer des PlayStation Networks. Sie lag zum Ende des vergangenen Geschäftsquartals bei 108 Millionen und damit um zwei Millionen höher als im gleichen Zeitraum des vorangegangenen Geschäftsjahres, als es 106 Millionen aktive Nutzer waren. Hier gilt allerdings: Im Weihnachtsquartal 2022 waren es vier Millionen mehr.

Angaben zu den Spieleverkäufen

Die für PS4 und PS5 angebotenen Spiele wurden in den drei Monaten bis zum 31. März 2023 insgesamt 68 Millionen Mal verkauft, was einem Rückgang von 2,5 Millionen Exemplaren gegenüber den 70,5 Millionen verkauften Einheiten im gleichen Zeitraum des vorherigen Geschäftsjahres entspricht.

9,5 Millionen der verkauften Spiele waren First-Party-Titel. Es ist ein Rückgang von fünf Millionen gegenüber den 14,5 Millionen verkauften Einheiten im gleichen Zeitraum des vorherigen Geschäftsjahres. Im vergangenen Jahr gab beispielsweise das im März erschienene „Gran Turismo 7“ einen Schub.

Ebenfalls wird mit den neusten Geschäftszahlen noch einmal deutlich, dass viele Spieler mittlerweile den digitalen Vertriebsweg vorziehen. 70 Prozent der Software-Verkäufe waren digitale Downloads von Vollspielen – gegenüber dem Vorjahr immerhin ein Rückgang um ein Prozent.

Falls euch die Finanzzahlen interessieren: Sie wurden auf Resetera mit Grafiken verständlich gemacht. Der vollständige Geschäftsbericht von Sony ist hier verlinkt.


Das könnte euch ebenfalls zu Sony interessieren: 


Die PS5 kam im November 2020 auf den Markt und hatte mehr als zwei Jahre mit enormen Lieferschwierigkeiten zu kämpfen. Seitdem diese behoben wurden, konnten die Verkäufe in einigen Ländern erheblich zulegen – bis hin zu einer Vervielfachung des Absatzes. Auch PS5-Bundles mit attraktiveren Preisen wurden inzwischen etabliert.

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Naja die frage ist wann endlich mal große games kommen , die console frisst sehr viel Staub aktuell gegen mein spiele pc 😀

Ist doch nett.

Wow, beeindruckende Zahlen!
Glückwunsch und vollkommen verdient. 🙂

Stabil!

@Gendrif
Ja, die Sache ist halt sie steht in einem sehr geräumigen Fach. Ist Platztechnisch bei mir nicht anders möglich, weil Schrankwand. Soweit auch kein Problem aber es sammelt sich halt die warme Abluft hinter der Konsole. Die PS4 hat sich damals gar nicht mehr eingekriegt, also musste diese Lösung her um die Luft dort wegzukriegen. Funktioniert auch wunderbar und so ist die Temperatur um die Konsole bei 15-20 Grad. Die PS4 Pro lief so auch über 6 einhalb Jahre noch wie ein Uhrwerk. Zudem habe ich im Handbuch gelesen, dass die PS5 sogar eine Warnmeldung rausgibt, falls es kritisch wird. Was natürlich sehr gut ist.

Läuft für Sony, Glückwunsch!

Zu PSVR2:

Okay Leute, ich bin Mal die financial Statements durchgegangen und habe vlt ein paar Informationen für diejenigen, die sich fragen was mit PSVR2 ist.

Zunächst habe ich nichts finden können wo Sony konkrete Verkaufszahlen verkündet hat. Allerdings gibt es ein Segment in dem die Umsätze der Peripherie Sparte gezeigt werden und da steht, dass dort PSVR2 mit hinein zählt. Wenn wir uns jetzt also den Umsatzanstieg im letzten Quartal anschauen können wir die Verkaufszahlen der PSVR2 berechnen. In den Bereich zählt nicht allzu viel Zeug hinein, was den Anstieg sehr schön erkennbar macht. Allerdings ist im gleichen Quartal auch der PS Edge Controller gelauncht, der die Zahlen verzerrt. Einen teil der pre orders erkennt man vermutlich bereits am Umsatzanstieg im vorigen Quartal. Also genießt bitte alles mit Vorsicht.

Der Umsatz der Peripherie Sparte ist während dieses Quartals des launches von PSVR2 um 60 Mrd Yen gestiegen, das entspricht 400 Millionen Euro. Ausgehend vom Weltmarktpreis der PSVR2 sprechen wir hier also ganz grob von bis zu 800k verkäufen zwischen dem 22. Feb. Und dem 31. März. Alternativ könnte der Umsatzanstieg aber auch durch etwa 2 Millionen Edge Controller eklärt werden. Die Wahrheit wird also irgendwo dazwischen liegen.

PSVR2: 0 – 800k
Und entsprechend invertiert:
Edge Controller: 2 Mio – 0

Bei einer 50:50 Verteilung der Umsätze auf beide Produkte wären das 400k PSVR2 über die ersten etwa 5 Verkaufswochen und 1 Millionen Edge Controller über etwa 2,5 Monate.

Ich hoffe ich konnte damit jemandem weiterhelfen.

@johndoex86, auf FF 16 freue ich mich auch schon wahnsinnig, hoffen wir mal das es so gut wird wie erwartet!
Dachte schon, als ich Zusatz Lüfter gehört hab sind bei mir die Alarmglocken runter xD. Ist ja schade wenn man wegen sowas die PS5 noch mal weg schicken muss, aber passt ja dann 🙂

Allen Glückwunsch zur Zugehörigkeit der besten und einzig sinnvollen Religionsgemeinschaft 🙂

@Gendrif
FF16 war eine der Gründe jetzt endlich zuzufassen. 😉 Der Lüfter ist keiner dieser Untersetzer. Ist ein Tischventilator(eigentlich für den Schreibtisch), seitlich angebracht und bläst die warme Luft hinter der Konsole weg, damit diese nicht wieder eingezogen wird. War bei der PS4/Pro Gold wert und sorgt auch für eine bessere Zirkulation um die Konsole. Ist auch nur auf die sanfteste Stufe eingestellt. Aber Danke! 🙂

@xjohndeox86,schön zu hören das du sehr zufrieden bist :). Dann steht hoffentlich auch einen Final Fantasy 16 nichts mehr im Weg.

Aber was meinst du mit dem Zusatz Lüfter? Hast du einen weiteren Lüfter angeschlossen wie man die auf Amazon kaufen kann? Wenn ja, schließ das schnell wieder ab wenn du noch lange was von der PS5 haben willst. Im Endeffekt machen die, die Konsole nur wärmer und es kann auch was kaputt gehen. Der Airflow ist von Sony so optimiert, dass solche Sachen es mehr stören.

Gewinn ist laut Sony wegen 2 Sachen niedriger ausgefallen:
– Bungie Aquisation
– und höhere Entwicklungskosten

Und seit Montag gehöre ich auch dazu. Hatte ja doch etwas gehadert, ähnlich wie damals bei der PS3 aber am Ende war es wieder die richtige Entscheidung. Aufgebaut, angemacht, eingerichtet und gestaunt, gestaunt, gestaunt. Sehr tolle Komfortfunktionen wie Voreinstellungen bei Auflösung & Steuerung, vorhandene DLCs werden jetzt wie bei Steam direkt zum Start angezeigt und generell toller Service Bereich. Man kann das Spiel direkt fortsetzen bei Neustart der Konsole, der Wechsler und und und. Designs braucht man eigentlich nicht, weil die Apps ja sowieso den Großteil des Bildschirms einnehmen(was auch richtig so ist) und die Listen in der Bibo reichen mir persönlich vollkommen. Bleibt die exorbitante Größe der Konsole. Na ja, nicht schön, weil das an sich geniale Design dadurch zu grobschlächtig wirkt aber ich habe Zusatzlüfter und Ladestation noch daneben gekriegt. Also alles cool. Und verdammt, ist die flüsterleise. Man hört tatsächlich mal wieder 100% vom Spiel. War’s am Ende also absolut wert. Der DualSense ist zudem ein Traum. Definitiv Next Level Immersion. Der Edge noch mal doppelt und dreimal so gut. Also auch seinen hohen Preis wert. VR liebäugle ich dieses mal auch mit aber mal schauen… 😉

Zahlenbeispiel:
Spiele: U -30;G -15
Hardware: U +70; G+1
Gesammt: U +40; G-14

@ Juan es wurde deutlich weniger Spiele abgesetzt vor allem kein selbst gepublishtes was gerade erst veröffentlicht wurde wie letztes Jahr 2 im gleichem Quartal-> Umsatz und Gewinn fallen

Aber es wurden extrem viel mehr Konsolen abgesetzt-> Umsatz steigt massiv aber der Gewinn quasi null weil die ja quasi nur kostendeckend verkauft werden.

Spiele Umsatz und Gewinn fallen, Hardware Gewinn bleibt nahezu unverändert aber Umsatz steigt stark das zusammen vor allem führt zu steigendem Umsatz aber Gewinn Rückgang.

Komisch das die keine Zahlen zur psvr2 nennen…

@Hendl
Ist halt das Netzwerk wo die Leute Spielen , bei Microsoft ist das auch die Series Konsolen, Xbox One , 360 ,Cloud , PC

das sagt eigentlich nichts aus, da nicht unterschieden wird ob ps3,4 oder 5.
von daher nur clickbait !

@Juan ja hast recht

@Alisstair
PSVR 2 ist rausgekommen.
Dort wurde ordentlich in Hard u Software reingebuttert.

@Darth_Banane567 dann wäre der Umsatz auch niedriger, der ist aber höher so wie ich das jetzt verstanden habe. Also muss für irgendwas mehr Geld ausgegeben wurden sein.

@Alistair Tregaron ich schätze mal wegen hoher Investionen in Studios und PS+

Echt krasse zahlen, die nochmal deutlich steigen werden mit FF16 und Spiderman 2 und wer weiß was Sony noch so abliefern wird im nächsten Showcase.

@Aight_G
Ne, mehr ne Apple Watch. Da ist der Preis auch egal, es verkauft sich, weil es gut ist.
Aber eine Rolex ist ja mehr eine Geldanlage, wenn man darauf aufpasst, verliert die nicht mal an wert.

@Alistair es wurden weniger Spiele verkauft, vorallem weniger First Party Spiele da Q1 2022 GT7 & HFW erschienen sind und sich sehr gut verkauft haben – dieses Jahr Q1 2023 gibt es nur 3rd Party Games und ein Forspoken mit eher durchwachsener Verkaufsmenge (Game selber ist aus meiner Sicht sehr gut aber hat sich leider nicht gut Verkauft)

Gute Zahlen. Mich würde allerdings noch brennend interessieren wie Aufteilung bei den PS Plus Abos ist.

Sowas von starke Zahlen!

@Alistair Tregaron weniger Spiele verkauft

Und warum erwähnt man dann nicht die Zahlen zur VR2 ? Ein Schelm wer dabei böses denkt;)

Interessante Zahlen, beachtliche verkaufszahlen. Würde mich mal interessieren warum gleichzeitig der Gewinn der Playstation Sparte um 28% eingebrochen ist, 1,7Mrd dieses Jahr zu 2,6Mrd letztes Jahr ist schon eine große Differenz. Weiß da jemand genaueres wo der Hund da begraben liegt?

Die Playstation 5 ist halt die Rolex bei den Konsolen

Die 22 Millionen sind doch eh nur Schätzungen, MS traut sich ja keine Zahl raus zu hauen, vielleicht würden ja auch nur 15 Mille verkauft

Denke bis Ende des Jahres hat man die 50 Millionen Grenze erreicht, wenn man überlegt das noch Spiele wie Final Fantasy 16 und Spiderman 2 anstehen dieses Jahr und vielleicht auch noch Stellar Blade.

Na Gott sei Dank läuft das ganze jetzt endlich seitdem genug Konsolen vorhanden sind. Jetzt gibt es eigentlich keinen Grund mehr die Last Gen noch mitzuziehen?!

Gratuliere…fast 50% mehr verkaufte Konsolen als die Konkurrenz..und auch Starke Network Zahlen, wo glaube der PC nicht mal eingerechnet ist..so kann das lange Wochenende beginnen..schönes WE

Bald steht es 2 zu 1 und der Vorsprung wird immer weiter ausgebaut.

„Demnach kommt die PS5 mittlerweile auf eine Auslieferungszahl von 38,4 Millionen Exemplaren.“

Glückwunsch an Sony an der Stelle. 🙂
Wenn sie die Lieferzahl beibehalten können dann knacken wir noch locker die 50 Millionen in diesem Jahr. 😀

Sehr stark Sony, weiter so