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Dark Souls 3


Robusto

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Ist mein Eindruck richtig das DS3 so linear aufgebaut ist wie BB?

 

Was war denn nach Gascoigne so linear an BB?

 

 

 

Bei der Startklasse frage ich mich auch schon. Ich liebe schnelle Nahkämpfer (ein Grund wieso ich Bloodborne so liebe). Darum schwanke ich zwischen dem Dieb und den Söldner. Mein Problem damit ist, dass ich in Dark Souls 1 + 2 mit den schnellen Nahkämpfern überhaupt nicht zurecht gekommen bin, obwohl ich sie am liebsten spiele. Darum bleibt der Ritter für mich auch noch eine Option. Ich werde wohl alle drei mal sicher bis zum ersten Boss spielen, und dann entscheiden.

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@Gurgol

 

BB war ziemlich linear aufgebaut.

Von Gascoigne bis Gehrmann folgte es einer strickten Linie.

Einzig die optionalen Gebiete gingen fernab des vorgegebenen Weges.

 

Hatte mir eine Welt wie in DS1 erhofft.

 

 

Stimmt du hast recht wenn ich mir das so überlege. :ok:

Das hat mich einfach nicht im geringsten gestört, weil die Gebiete so genial aufgebaut sind und ich prinzipiell sowieso die ganzen optionalen Gebiete durcheinander mische.

 

Mir fällt gerade auf, dass ich die Dunkelbestie Paarl noch gar nie gelegt habe. Irgendwie ist die mir am Anfang immer zu schwer gewesen. Danach habe ich sie immer hinaus gezögert, bis es zu spät gewesen ist. :think:

Da habe ich diese Woche ja noch was zu tun.

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Wertungen kommen rein.

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dark-souls-iii

 

Leider keine 90er Wertung

 

doch sogar insgesamt 90 und 2x100er.

Mein einziger größerer Kritikpunkt wie auch in Bloodborne/DS2 ist, die zu lineare Welt. Deshalb hat es für mich leider auch

keine Chance an DS1 heranzukommen.

Kleinere Kritikpunkte für mich wären dann noch die etwas zu leichte Schwierigkeit und die Ähnlichkeiten zu Bloodborne wie die Blutspritzer. Aber das ist wohl eher subjektiv.

Dass es trotzdem mein Spiel des Jahres wird steht wohl außer Frage. :ok:

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