consoleplayer Geschrieben 28. Januar 2022 Geschrieben 28. Januar 2022 Microsoft: Arbeitet angeblich an Monster-Hunter-Klon „Suerte“ (play3.de) Play3 hat nun auch einen Artikel dazu verfasst.
KingChief Geschrieben 29. Januar 2022 Geschrieben 29. Januar 2022 Da ich nicht weiß wo ich das hin posten soll da ich für News noch nicht freigegeben bin und der Allgemeine Thread noch dicht ist denke ich hier wäre es „okay“. ich will hier in keiner weise MS verteidigen aber viele Posten hier im Forum oder auch in den News Sachen ohne sich zu informieren. und da einige nicht googeln können bezüglich auf Monopole MS und co Teile ich hier mal GROB ein paar Sachen. „David Hoppe von der Anwaltskanzlei Gamma Law hält es für recht wahrscheinlich, dass das Abkommen von den Behörden einfach genehmigt wird. Er teilte IGN mit: „Die Übernahme ist ein weiteres Beispiel für die sogenannte 'vertikale Integration' in der Videospielbranche: Ein Konsolenhersteller (Publisher) erwirbt einen Spieleentwickler (Produzenten). Natürlich ist es der bisher größte Deal in der Geschichte der Spielebranche, aber in den USA waren Gerichte in der Vergangenheit nicht bereit, restriktive Kartellgrundsätze auf vertikale Transaktionen anzuwenden. Der Rechtsexperte geht also davon aus, dass diese Fusion aller Voraussicht nach noch vor dem 30. Juni 2023 zustande kommen wird.“ das War am 25.01.2022 Genauso wird hier vergessen das hier wohl vorgesorgt wurde und beim MS Deal Wurde nur nebenbei erwähnt das Phill Spencer CEO von „Microsoft Gaming“ wurde. Also hat MS eine Tochterfirma/Sparte mit dem Namen MS Gaming die autonom handeln darf. Und die unter einem Dach Xbox/PC/xCloud und mobile vereint. das würde die Übernahmen leichter machen da diese zum Gaming Sektor zählen. dazu kommt das Activision kein Konkurrent von MS ist daher ist der Kauf völlig legitim und durch King würde sich im Mobile Bereich einen Platz sichern. Ich denke das der AT&T fall als Präzedenzfall genutzt werden könnte um dagegen anzugehen. Würde MS Nintendo kaufen dann wäre das durch aus ein Monopol weil man so einen direkten Konkurrenten schlucken würde. Bei Studios und Publisher ist dort keine Konkurrenz. Dazu kommt das im Gaming Bereich MS aktuell auf Platz 4 ist und somit kein Monopol haben kann. Natürlich wird das Strenger beobachtet keine Frage. Heute wurde oft Der Nvida - ARM Deal mit MS gleich gesetzt was faktisch falsch ist: Wenn der Deal durch gegangen wäre würden viel mehr unternehmen und Bereiche getroffen werden als bei Spielen Nvida ist im Bereich Halbleiter das Wertvollste unternehmen und hat Intel verdrängt. „Kaum ein Chip auf dieser Welt kommt ohne Technologie von Arm aus Nvidia hatte mit seiner Offerte im September 2020 den potenziell größten Halbleiter-Deal in der Geschichte eingeleitet, stieß damit aber auch auf Widerstand von Arm-Kunden selbst. Denn die Bedeutung von Arm ist immens. Der Chipdesigner wird oft als das "Kronjuwel" der britischen Technologiebranche bezeichnet. Seine energieeffizienten Chiparchitekturen werden in 95 Prozent der weltweit produzierten Smartphones und in 95 Prozent der in China entwickelten Chips eingesetzt. Doch auch in Chips von Autos und Fabrikanlagen steckt Arms Technologie. Die größten Technologiekonzerne sind abhängig von Arm und befürchten, dass der Chipdesigner unter Nvidia seine Unabhängigkeit und sie den uneingeschränkten Zugang verlieren könnten. Nvidia konkurriert mit Intel bei Serverprozessoren, liefert auch Chips an Unternehmen wie Amazons AWS und Microsofts Azure, die Technologie für die Verarbeitung künstlicher Intelligenz in Rechenzentren bereitstellen. Diese Unternehmen entwickeln auch eigene Chips, was Nvidia sowohl zu einem Lieferanten als auch zu einem potenziellen Konkurrenten macht.“ und zum Thema Kartellamt sollte man sich mal den Kauf von Time Warner durch AT&T anschauen denn da gibt es auch einige Informationen „Die Übernahme des Medienkonzerns Time Warner durch den Telekomriesen AT&T ist trotz Widerstands der US-Regierung genehmigt worden. Der zuständige Richter Richard Leon entschied am Dienstag in Washington, dass der rund 85 Milliarden Dollar (73 Milliarden Euro) schwere Mega-Deal nicht gegen US-Wettbewerbsrecht verstoße. Die Regierung kann Berufung gegen das Urteil einlegen, der Richter warnte jedoch, sich das gut zu überlegen. Das Justizministerium teilte zunächst nur mit, enttäuscht über die Entscheidung zu sein. Man werde die Begründung des Gerichts prüfen und die nächsten Schritte abwägen. Die Kartellrechtsklage hatte auch deshalb für Aufsehen gesorgt, weil AT&T und Time Warner vom Geschäftsmodell her keine direkten Konkurrenten sind. Solche "vertikalen" Fusionen gelten wettbewerbsrechtlich eigentlich traditionell als weniger bedenklich.„ wenn man sich das Exponentielle Wachstum des Gaming Markt anschaut sieht man das der meiste Anteil liegt im Mobile Markt liegen (Asien) laut Schätzungen soll MS 2020 einen Markt Anteil von etwas mehr als 6% gehabt haben und nach der Übernahme Activisions wren es ca10% genau wird geschätzt das der Gaming Markt in 2024 auf über 200Mrd ansteigen könnte. Alles in allem ist es grob zusammengefasst das vieles hier ganz anders läuft und oft ein Richter das Ganze bewerten kann. und wir Konsumenten können an solchen Deals nichts ändern. der Gaming Bereich wächst und auch wenn wir es nicht wahrhaben wollen es werden noch einige Firmen mit in den Ring steigen. Apple soll laut Gerüchten Xbox Architekten abgeworben haben für eine Konsole. und tencent soll schon an einem Handheld Hybrid arbeiten. also wenn diese Firmen Publisher in die Finger bekommen ist auch dort mit hoher Wahrscheinlichkeit Exklusivität angesagt. Das gleiche Trau ich auch Amazon und Google zu da Stadia seit Dezember 21 auch Indie Entwickler abwerben will. Wir sollten die nächsten Jahre aufpassen es werden noch einige Veränderungen kommen. 1
Diggler Geschrieben 29. Januar 2022 Geschrieben 29. Januar 2022 @KingChiefIch glaube du solltest dir ein vernünftiges Hobby zulegen, damit du nicht mehr solche Text Walls verfassen musst. ? 1
consoleplayer Geschrieben 2. Februar 2022 Geschrieben 2. Februar 2022 Wie ich Bock auf dieses Spiel habe. Die Snowboard-Events bei Olympia werde ich mir auch ansehen.?
KingChief Geschrieben 3. Februar 2022 Geschrieben 3. Februar 2022 @consoleplayer. @Frag Sabbath Also Wechsel in der Branche sind was normales aber das zwei Leute aus dem selben Studio wechseln habe ich auch noch nicht erlebt. Beide aus Santa Monica Studios Santa Monica ist für mich das Beste Sony Studio und diese Leute machen bei God Of War einen wahnsinnig gut Job. die Verstärkung können den Studios gut tun. 1
Frag Sabbath Geschrieben 3. Februar 2022 Geschrieben 3. Februar 2022 vor 20 Minuten schrieb KingChief: @consoleplayer. @Frag Sabbath Also Wechsel in der Branche sind was normales aber das zwei Leute aus dem selben Studio wechseln habe ich auch noch nicht erlebt. Beide aus Santa Monica Studios Santa Monica ist für mich das Beste Sony Studio und diese Leute machen bei God Of War einen wahnsinnig gut Job. die Verstärkung können den Studios gut tun. Frischer Wind ist immer gut. Hoffentlich wird das nächste Gears wieder richtig düster und dreckig. Plus Unreal Engine 5, damit mal grafisch wieder ein Sprung kommt. Bei Obsidian wäre ein Fallout New Vegas Nachfolger sehr geschmeidig. 2
consoleplayer Geschrieben 3. Februar 2022 Geschrieben 3. Februar 2022 Das freut mich für Phil. Wer weiß was heute mit Xbox wäre ohne diesen Mann.
Diggler Geschrieben 3. Februar 2022 Geschrieben 3. Februar 2022 vor 4 Stunden schrieb KingChief: @consoleplayer. @Frag Sabbath Also Wechsel in der Branche sind was normales aber das zwei Leute aus dem selben Studio wechseln habe ich auch noch nicht erlebt. Beide aus Santa Monica Studios Santa Monica ist für mich das Beste Sony Studio und diese Leute machen bei God Of War einen wahnsinnig gut Job. die Verstärkung können den Studios gut tun. Shayna Moon hat nicht mehr bei Santa Monica gearbeitet, sondern bei Unity. D.h. sie hat von Unity zu Coalition gewechselt.
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