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Kena: Bridge of Spirits


Mitsunari

Empfohlene Beiträge

vor 46 Minuten schrieb raphurius:

Wie oft hast du denn Returnal durchgespielt um Platin zu holen? 😉

Die Kämpfe finde ich bei Kena teilweise etwas nervig. Ob ich das nochmal komplett auf schwer zocke glaub ich eher nicht. 
Nur wenn es neues Spiel plus gibt wo man alle Fähigkeiten behält vielleicht. 

Bei Returnal war das ja etwas anders. Die Bosse mussten nicht unbedingt mehrmals besiegt werden usw. 

Bearbeitet von AlgeraZF
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vor 37 Minuten schrieb Brykaz89:

Wie sieht eigentlich aus mit Dualsense und 3D Sound Features aus?

Werden diese vollkommen ausgenutzt?

Kann mich nämlich zwischen PC und PS5 Version nicht entscheiden.

DualSense wird sehr gut genutzt, zu 3D kann ich nichts sagen, da ich über HomeCinema-System spiele.

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vor 9 Minuten schrieb Diggler:

DualSense wird sehr gut genutzt, zu 3D kann ich nichts sagen, da ich über HomeCinema-System spiele.

Sehe ich etwas anders mit dem DualSense. Ist schon zu merken das Kena eigentlich für die PS4 entwickelt wurde. 
Astros Playroom hat ja gezeigt was der DualSense so kann. Und das wird hier wenn überhaupt nur minimal genutzt. 

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vor 18 Minuten schrieb AlgeraZF:

Sehe ich etwas anders mit dem DualSense. Ist schon zu merken das Kena eigentlich für die PS4 entwickelt wurde. 
Astros Playroom hat ja gezeigt was der DualSense so kann. Und das wird hier wenn überhaupt nur minimal genutzt. 

Naja, an Astro Bots kam diesbezüglich noch nichts heran, das wurde aber auch als Showcase speziell dafür entwickelt.
Finde die Implementierung bei Kena aber nicht schlecht.
Der Bogen fühlt sich z.B. sehr gut an und auch bei den Kämpfen gibt es Effekte,

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    • Also hier kann man's ja selber nachgucken. FY23 ist was den reinen Gewinn der PS Sparte angeht das 4. beste Jahr von den letzten 11, hinter FY 21, 20 und 18. Sicher hätte Sony gern zum jetzigen Zeitpunkt schon 2,5-3 Mrd. Gewinn, aber nochmal, dafür hat man in letzter Zeit zu viele gecancelte Spiele und Fehlinvestitionen in diese getätigt. Man stelle sich nur mal vor ein Tlou MP wäre im Sommer 23 erschienen und ähnlich eingeschlagen wie ein Helldivers 2, dann wäre man locker in diesem Bereich, aber man hat es halt selber verkackt.^^ Deshalb sollten sich die Oberen jetzt halt auch mal damit zufrieden geben. Dass es nicht noch besser ausschaut ist schließlich deren Fehler....😅 Wie man an der Grafik sieht erwartet Sony, dass man zum Ende der Gen Rekordgewinne einfahren wird. Kommt halt drauf an wie die PS5 Pro läuft und die ganzen First Party Spiele ab Mitte 2025 einschlagen werden. Selber ist man zumindest zuversichtlich...  
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