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Ich habe keine Ahnung. Wieso sollten sie extra ein sehr altes Build nehmen?

 

 

Keine Ahnung. Ich kann jedenfalls nur von den Trailern sprechen und die sind grafisch sehr ansprechend meiner Meinung nach. Da reicht kein Rennspiel der jetzigen Generation auch nur ansatzweise heran.

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Ich fasse das ganze mal zusammen: Alles, was wir gesehen haben, lief auf PS4-Hardware. Aber es ist noch früh und viele Spiele liefen "nur" bei 30 FPS und benötigen noch eine Menge Optimierung. :zwinker:
Überraschung: inFamous Secons Son (Wurde als GCI-artiges Spiel bezeichnet)

Enttäuschung: DRIVECLUB, weil...

  • nur unkonstante 30FPS
  • schwache Texturen (wurde sogar mit Current Gen verglichen)
  • Viele Pop-ins
  • Konkurrenzprodukt Forza Motorsport lief auf Xbox One Hardware und bot 1080p, butterweiche 60 FPS und um "welten" bessere Texturen

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Überraschung: inFamous Secons Son (Wurde als GCI-artiges Spiel bezeichnet)

Enttäuschung: DRIVECLUB, weil...

  • nur unkonstante 30FPS
  • schwache Texturen (wurde sogar mit Current Gen verglichen)
  • Viele Pop-ins
  • Konkurrenzprodukt Forza Motorsport lief auf Xbox One Hardware und bot 1080p, butterweiche 60 FPS und um "welten" bessere Texturen

 

Bei DC haben sie aber auch gesagt das es erst zu 35% fertig ist...das sollte man nicht außer Acht lassen...:zwinker:

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Überraschung: inFamous Secons Son (Wurde als GCI-artiges Spiel bezeichnet)

Enttäuschung: DRIVECLUB, weil...

  • nur unkonstante 30FPS
  • schwache Texturen (wurde sogar mit Current Gen verglichen)
  • Viele Pop-ins
  • Konkurrenzprodukt Forza Motorsport lief auf Xbox One Hardware und bot 1080p, butterweiche 60 FPS und um "welten" bessere Texturen

 

Ich kann es ja nicht beurteilen. Aber Driveclub ist eben nicht Gran Turismo. Aber 1080p bei 60 FPS müsste schon drinliegen.

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