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Geschrieben
vor 2 Minuten schrieb theHitman34:

Wäre ich als Kind zu meinen Eltern gegangen und hätte gesagt ich möchte eine Konsole für 500€-600€ und dazu noch ein monatliches Abo mit den Spielen, wäre ich wahrscheinlich verprügelt worden.

heute verprügeln die kinder ihre eltern wenn sie nicht das bekommen was sie wollen

aber die ps1 war damals auch nicht günstig, spiele auch nicht, gebrauchtmarkt ist voll und sparen dürfte somit kein problem sein, damals gabs an und verkauf und heute e-bay kleinanzeigen und viele plattformen mehr

Geschrieben
vor 5 Minuten schrieb theHitman34:

Ich habe ein Super Nintendo bekommen und als ich älter war und es mir selbst leisten konnte, habe ich mir eine Playstation geholt.

Ich denke du hast hier eine ziemliche nostalgische Verklärung.

Der Super Nintendo kostete meines Wissen zum Release in 1991 ca. $200.-
Das entspricht inflationsbereinigt heute ca. $410.-
Ein SNES Game kostete scheinbar ca. $40-60, was heute $82-123 wären.

Noch zum Vergleich kostete die PS1 zum Release in 1994 $300, was heute $565 wären, also mehr als eine PS5 oder Series X heute kostet.

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Geschrieben
vor 1 Minute schrieb Diggler:

Ich denke du hast hier eine ziemliche nostalgische Verklärung.

Der Super Nintendo kostete meines Wissen zum Release in 1991 ca. $200.-
Das entspricht inflationsbereinigt heute ca. $410.-
Ein SNES Game kostete scheinbar ca. $40-60, was heute $82-123 wären.

Noch zum Vergleich kostete die PS1 zum Release in 1994 $300, was heute $565 wären, also mehr als eine PS5 oder Series X heute kostet.

Ich hab meine Spiele damals immer vom Flohmarkt bekommen :D

Hat sich ja jetzt alles so krass verändert.

Geschrieben
Gerade eben schrieb theHitman34:

Ich hab meine Spiele damals immer vom Flohmarkt bekommen :D

Hat sich ja jetzt alles so krass verändert.

Gab auch damals Kinder, die Konsolen oder Spiele geschenkt bekommen haben.
Meine Aussage ist eigentlich nur, dass Videogaming früher nicht günstiger war.

Geschrieben
vor 9 Minuten schrieb Diggler:

Ich denke du hast hier eine ziemliche nostalgische Verklärung.

Der Super Nintendo kostete meines Wissen zum Release in 1991 ca. $200.-
Das entspricht inflationsbereinigt heute ca. $410.-
Ein SNES Game kostete scheinbar ca. $40-60, was heute $82-123 wären.

Noch zum Vergleich kostete die PS1 zum Release in 1994 $300, was heute $565 wären, also mehr als eine PS5 oder Series X heute kostet.

Oder in D-mark

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Geschrieben (bearbeitet)
vor 31 Minuten schrieb consoleplayer:

Für Familien (Kinder) wäre die xCloud oder die Series S samt Game Pass die perfekte und günstige Lösung.

Ist doch schön. Die ganze Familie kann dann CoD zocken. 

 

Und wenn das Setting WW2 ist, lernen die Kinder sogar noch was über die Geschichte von damals. 

 

Fraktionen, Schlachten, Persönlichkeiten usw. 

Bearbeitet von R123Rob
Geschrieben
vor 59 Minuten schrieb consoleplayer:

Der Activision-Deal ist größer als all diese zusammen (48 Mrd. $) und zwar deutlich. Das macht einen sprachlos.

Wie teuer war nochmal die Übernahme von LucasArts durch Disney?

Geschrieben
vor 4 Minuten schrieb R123Rob:

Ist doch schön. Die ganze Familie kann dann CoD zocken. 

 

Und wenn das Setting WW2 ist, lernen die Kinder sogar noch was über die Geschichte von damals. 

 

Fraktionen, Schlachten, Persönlichkeiten usw. 

Ein gemütlicher Weihnachtsabend.

Geschrieben
vor 1 Minute schrieb Buzz1991:

Wie teuer war nochmal die Übernahme von LucasArts durch Disney?

Laut Mr. Google:

 

Disney übernimmt Lucasfilm und LucasArts

30.10.2012 23:21 UhrNicolas La Rocco

Wie The Walt Disney Company in einer Pressemitteilung bekannt gibt, wird man die Lucasfilm Ltd. übernehmen. Dazu gehören auch die Spieleschmiede LucasArts sowie die Subunternehmen Industrial Light & Magic und Skywalker Sound. Der Megadeal wird das Unternehmen 4,05 Milliarden US-Dollar kosten.

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    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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