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Call of Duty: Black Ops Cold War


R123Rob
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Auch mal angespielt und ich find es furchtbar. Ist alles ein EXTREMER Rückschritt zu Modern Warfare.
Die Sounds sind 'n Witz, die Grafik einen ganzen Zacken schlechter, die Maps langweilig, Minimap nervt wie früher, die TTK ist mir viel zu hoch und gecampt wird auch noch zu genüge.

Und jaaaaa, es ist eine "Alpha", aber wenn das wirklich alles so bleibt, ist das mehr als schwach. Mochte Modern Warfare ja sehr, aber das hier ist eine Zumutung.

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Hab gestern auch ein bisschen gespielt und ich fands ganz gut. Hat vom Gameplay erstmal mehr spaß gemacht als Modern Warfare. 

Fühlt sich ein bisschen mehr old school an. Endlich auch kein Waffen anlehnen mehr und wieder eine anständige Minimap. 

Edit: Muss noch dazu sagen, dass ich trotzdem jetzt nicht so viel spaß hatte. Einfach weil mich online shooter nicht mehr packen. Die Zeiten sind einfach vorbei und kommen wahrscheinlich auch nie wieder. 

Aber mal schauen wie der Zombie Modus wird. Das hat ja immer recht viel spaß gemacht. 

Edited by Blackmill_x3
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Einzig positive sind die Minimap, die roten Punkte und dass das Anlehnen entfernt wurde.

Die Maps aus der Alpha sind ein absoluter Witz. Während Satelite an Afghan aus Mw2 erinnert, ist Moskau der gewohnt verwinkelte Crap der mittlerweile bei COD Standard ist.

Zur TTK und SBMM kann ich noch nicht viel sagen da ich nur 3 Runden gespielt und dann bereits genervt ausgemacht habe. 

Von Vorfreude oder gar Hype bin ich weit entfernt. Es ist ein Fluch wenn man wie ich mit MW1 und MW2 die besten Spiele hatte.

Diese Zeiten sind seit Jahren leider vorbei. Trotzdem hofft man immer wieder. 

Schade, next!

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Find es im mp tausend mal besser wie mw! Viele sachen, die die community wollten sind endlich wieder zurück.

ABER: Nach 5 runden kickt sbmm extrem rein und es macht weniger Spass, empfinde es sogar stärker wie in Mw!

Warum muss es denn drin sein!?

 

Btw, die maps sind echt komisch, aber satellite ist echt super! Gefällt mir richtig richtig gut und funktioniert mit fast allen Spielmodis!

Edited by SemperFI187

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

Mein YouTube Channel:

https://www.youtube.com/c/MaSoNeXit?gvnc=1

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Bin auch gerade am zocken, ist aber noch zu früh für eine abschließende Meinung. Nur finde die Grafik unter aller Sau. Keine Kante sauber, alles blinkt und ist unscharf. Das kann es echt nicht sein 2020/2021. 

Kaufen werde ich es aber sehr sicher wegen SP und Zombies. MP mal sehen, nur bin ich halt auch null Fan von sbmm...

Adden kostet nix!

:zwinker:

InjusticeJoker.png

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vor 2 Stunden schrieb SemperFI187:

Find es im mp tausend mal besser wie mw! Viele sachen, die die community wollten sind endlich wieder zurück.

ABER: Nach 5 runden kickt sbmm extrem rein und es macht weniger Spass, empfinde es sogar stärker wie in Mw!

Warum muss es denn drin sein!?

 

Btw, die maps sind echt komisch, aber satellite ist echt super! Gefällt mir richtig richtig gut und funktioniert mit fast allen Spielmodis!

Ist vielleicht eine blöde Frage, aber gibt es bei CoD mittlerweile eine Einteilung in normale und ranked Spiele?

Skill basiertes Matchmaking ist an sich nicht verkehrt wenn man es vernünftig macht und offen legt. Möchte das bei LoL und CS:GO nicht mehr missen.

Frage nur weil ich mir gerne Mal wieder nen Shooter für die Konsole holen würde.

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vor 15 Minuten schrieb VerrückterZocker:

Ist vielleicht eine blöde Frage, aber gibt es bei CoD mittlerweile eine Einteilung in normale und ranked Spiele?

Skill basiertes Matchmaking ist an sich nicht verkehrt wenn man es vernünftig macht und offen legt. Möchte das bei LoL und CS:GO nicht mehr missen.

Frage nur weil ich mir gerne Mal wieder nen Shooter für die Konsole holen würde.

Genau das ist eben das Problem. Bei mw gibt es bis heute keine ranked playlist. Damals hieß es noch arena oder League play. Treyarch waren da eigentlich immer dahinter, klnnte mir vorstellen, dass es nach release eingebaut wird. In der alpha und bei mw gibt es nur public, keine eigenen Playlist für competetive....

Sbmm haz nach wie vor in public nichts zu suchen, natürlich gab es das schon immer in irgendeiner art und form. Aber Activision is da seit mw so stark dahinter, nervt nur noch.

Bei bo4 war es optimal. Man hatte mal super runden, mal war es eher ausgeglichen.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

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vor 1 Minute schrieb SemperFI187:

Genau das ist eben das Problem. Bei mw gibt es bis heute keine ranked playlist. Damals hieß es noch arena oder League play. Treyarch waren da eigentlich immer dahinter, klnnte mir vorstellen, dass es nach release eingebaut wird. In der alpha und bei mw gibt es nur public, keine eigenen Playlist für competetive....

Sbmm haz nach wie vor in public nichts zu suchen, natürlich gab es das schon immer in irgendeiner art und form. Aber Activision is da seit mw so stark dahinter, nervt nur noch.

Bei bo4 war es optimal. Man hatte mal super runden, mal war es eher ausgeglichen.

Gut dann warte ich noch ab. Habe keine Lust ständig random Teams zu haben die nicht ausgeglichen sind. Spiele bei LoL und CS:Go nur ranked, klar verkackt man auch da. Nur ist man da eher auf einen Level und oftmals liegt es dann an mangelnden Teamplay.

Sbmm sollte auch einsehbar sein ansonsten hat es keinen Sinn. Weiß nicht mehr welcher CoD mein letzter war, nur konnte ich mit meinen Bruder kaum zocken. Er ist ein Suchti und ich war im Grunde nur Kanonenfutter, so verlor ich die Lust mich da rein zu fuchsen.

Danke für die Info✌️

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    • Warum werden eigentlich immer die 80€ daher genommen?! Nur weil es der offizielle Playstation-Preis ist?!  Bei mir kann man an einer Hand abzählen wie häufig ich 79,99€ für ein Spiel bezahlt habe und selbst da gab es später noch eine Rückerstattung von bis zu 10€ (je nach Preisfall)  Selbst für Forspoken habe ich keine 80€ bezahlt, sondern nur 70€. Und für besagtes "aufgewärmtes EA-Game" nur 59,95€. Also wo sind da bitte schön 80€?!
    • Dir scheinen aber offenbar auch einige Basics zu fehlen, wenn du hier ernsthaft meinst, Sony hätte vermeintlich irgendwelche Trends verschlafen. Zuerst einmal war es Sony, die mit ihrer PS-Konsole Microsoft und deren Spiele-Segment am PC mächtig Konkurrenzdruck verschafft haben. Nur deswegen sah sich MS überhaupt bemüßigt, ebenfalls eine Spielkonsole auf den Markt zu bringen. Fortan war MS damit beschäftigt, mit Sony im Konsolenmarkt mitzuhalten. Diesbezüglich konzentrierte sich Microsoft allerdings vordergründig darauf, die eigene Windows-Spiele-Plattform abzusichern und den Großteil der Gamer genau dort zu halten bzw. dorthin zurückzuführen. Die XBox diente Microsoft dabei lediglich als Mittel zum Zweck. Darum war MS in dieser Hinsicht auch nie wirklich sonderlich bestrebt, die eigenen Konsolen über ein notwendiges Maß hinaus mit hardwareseitigen Innovationen zu versorgen, sondern tat immer nur soviel, wie gerade notwendig erschien. Deutlich anders bei Sony. Was ist bspw. mit dem integriertem Blu-ray-Laufwerk einer PS3, Streaming via „SharePlay“, PSVR/PSVR2, DualSense-Controller und die innovative hocheffiziente SSD-Speicherarchitektur der PS5…? Sieht das etwa nach bequem zurücklehnen und verschlafen aus? Nein, ganz sicher nicht! Während Microsoft sich über mehrere Jahre hinweg, vorwiegend an einer Generationenübergreifenden Abwärtskompatibilität geradezu verkünstelte, um dauerhaft von alten Spiele profitieren zu können, nutzte Sony diese Zeit, um den Spielern, neben zahlreichen technisch modernisierten Neufassungen seiner erfolgreichsten Blockbuster, auch etliche neue qualitative Spiele, einschließlich reichlich neuer IPs bereitzustellen. Etwas, das MS schändlich vernachlässigt bzw. versäumt hat und nun, aus der eigenen Not heraus versucht, durch großangelegte Publisher-Aufkäufe aus dem Bestand der bisherigen Multiplattform-Entwickler, zu Sonys Spieleangebot aufzuschließen. Und was das vermeintliche Verschlafen von Trends wie.„Cloud-Streaming“, und „Abo-Diensten“ angeht, scheinst Du schlicht zu verkennen, dass Sony über derartige Dienste bereits seit Jahren verfügt.  Lediglich etwas Vergleichbares zu „playanywhere„ ist momentan noch in der Entstehungsphase. Aber nur, weil MS hier aus einer gewissen Notlage heraus zum Vorpreschen gezwungen ist, bedeutet das noch lange nicht, dass Sony diesbezüglich irgendwelche Trends verschlafen hätte. Oder hältst Du Sony, in Anbetracht ihrer bisherigen Laufbahn bezüglich zeitgemäßer Technologien im Spiele-Bereich, ernsthaft für derart desorientiert?
    • Grüße  Ich bin noch etwas am Strugglen mit mir weil Ich einerseits das Game im Originalen Zustand sehr geliebt habe und auf der anderen Seite genau deswegen nochmal lieben gerne einen Ritt auf der Ishimura meistern würde.  Dead Space hat mir damals echt Nervenkitzel bereitet und war für mich der Vorreiter persönlich was meinen Weg im Horror Genre betrat. Denn soviel Kontakt hatte Ich damit nicht.  Ich habe mir den Computerbase Test durchgelesen denn wie ihr wisst, bin Ich mehr auf dem PC vertreten und Computerbase ist deshalb meine Anlaufstelle im bezug auf Wertungen und Co.  Der Artikel sagt mir echt was gutes voraus auch wenn noch gewisse Dinge gepatcht werden müssen. Rein von der Performance und Leistung die benötigt wird, bin Ich nicht wirklich begeistert. Für natives UHD benötigt man schon eine 2000 Euro GPU (non Inflation 1500 €) Gut, Ich bin so ein Verrückter und habe das Teil auch aber dennoch..... Das Game wurde noch zur Ampere Generation angekündigt. Was solls...... Ich denke, dass Ich hier wie üblich ein Nachzügler werde weil mein Backlog und so. Dieser wird nämlich tatsächlich weniger und bis dahin gibt es bestimmt einen tollen Steam Sale. The Calisto möchte Ich auch vorher Gamen. EA und das jeweilige Studio scheint dennoch laut CB ordentlich abgeliefert zuhaben. Eine Überraschung seitens EA aber ein Meisterwerk als Basis zu versauen muss man auch erst einmal schaffen ^^
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