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Final Fantasy XVI


Mitsunari

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Ich hab das Add-on heute durchgezockt. Hier mein Mini-Fazit aus dem Zuletzt durchgespieltes Spiel Thread:

Zitat

Final Fantasy XVI: Echoes of the fallen

Wer Teil 16 gut fand, wird hier auf seine Kosten kommen. Spielzeit beträgt zwar nur 3-4 Spielstunden, machte mir persönlich aber durch den grandiosen End-Bosskampf nichts aus. Absolut grandiose Inszenierung und auf Final Fantasy Mode (höchster Schwierigkeitsgrad) wird der finale Kampf echt zum Nervenkitzel. 

Ich freue mich auf das nächste Add-on und hoffe, dass wir schon in der ersten Jahreshälfte 2024 weiteren Content erhalten. FF16 ist weiterhin eines meiner Highlights in diesem Jahr. Top

Ich freue mich enorm auf das nächste und finale Add-on, da wir mit Leviathan auch eine neue Esper / Eikon kriegen. 

Übrigens ist der DLC Echoes of the Fallen absoluter Endgame-Content. Man kann optimal mit seinem Endgame-Charakter in das DLC-Gebiet starten. Es handelt sich dabei um einen typischen FF16 "Dungeon" mit entsprechenden Bosskämpfen und absolut grandiosem Endkampf. Meiner Meinung nach war der Endboss in Echoes of the Fallen auf einem Level mit dem Main-Story Endboss. Wenn nicht sogar ein bisschen cooler. 

Im Zuge des aktuellen Updates wurde auch das Max-Level auf 105 angepasst. 

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vor 6 Minuten schrieb Andre_cantwait:

Ich hab das Add-on heute durchgezockt. Hier mein Mini-Fazit aus dem Zuletzt durchgespieltes Spiel Thread:

Ich freue mich enorm auf das nächste und finale Add-on, da wir mit Leviathan auch eine neue Esper / Eikon kriegen. 

Übrigens ist der DLC Echoes of the Fallen absoluter Endgame-Content. Man kann optimal mit seinem Endgame-Charakter in das DLC-Gebiet starten. Es handelt sich dabei um einen typischen FF16 "Dungeon" mit entsprechenden Bosskämpfen und absolut grandiosem Endkampf. Meiner Meinung nach war der Endboss in Echoes of the Fallen auf einem Level mit dem Main-Story Endboss. Wenn nicht sogar ein bisschen cooler. 

Im Zuge des aktuellen Updates wurde auch das Max-Level auf 105 angepasst. 

Cool, jetzt bin ich auf den finalen Kampf total gehypt. Hab gestern Abend den DLC zwar schon angefangen, hab aber glaub ich erst die Hälfte oder so. Ja, ich hab auch nen Spielstand direkt vorm letzten Ultima Kampf geladen(bin Level 49) um dann damit den DLC zu beginnen und das passt eig. ganz gut. Die ersten Gegner im DLC haben ja Level 47/48,

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vor 1 Minute schrieb Hiei:

Cool, jetzt bin ich auf den finalen Kampf total gehypt. Hab gestern Abend den DLC zwar schon angefangen, hab aber glaub ich erst die Hälfte oder so. Ja, ich hab auch nen Spielstand direkt vorm letzten Ultima Kampf geladen(bin Level 49) um dann damit den DLC zu beginnen und das passt eig. ganz gut. Die ersten Gegner im DLC haben ja Level 47/48,

Ich hab meinen Platinchar ins Rennen geschickt, der war auf Level 90 (Final Fantasy Mode). Die Gegner waren alle Level 95+. Es war trotzdem absolut machbar. Hab die erste halbe Stunde gebraucht, um wieder ins Kampfsystem zu finden. 

In der ersten Hälfte des DLC war ich jetzt nicht so angetan, aber mit den Bosskämpfen in der zweiten DLC-Hälfte ist es dann deutlich besser geworden. 

Beim Endboss kam ich ins schwitzen. Inszenierung war wieder 1A. Fordernd, aber nicht unfair. War wieder ein absolutes Effekte-Feuerwerk. 

Ist natürlich nur meine subjektive Meinung. Nicht, dass Du nachher enttäuscht wirst :lol: 

Man kann jetzt natürlich hinterfragen, ob 10€ als Standalone-Preis gerechtfertigt sind, da man wirklich maximal 4 Stunden damit beschäftigt ist. Vielleicht hätten es auch 8€ getan.

Aber ich hatte dennoch meinen Spaß und bereue den Kauf (bzw. den Season-Pass Kauf) nicht. 

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vor 3 Minuten schrieb Andre_cantwait:

Ich hab meinen Platinchar ins Rennen geschickt, der war auf Level 90 (Final Fantasy Mode). Die Gegner waren alle Level 95+. Es war trotzdem absolut machbar. Hab die erste halbe Stunde gebraucht, um wieder ins Kampfsystem zu finden. 

In der ersten Hälfte des DLC war ich jetzt nicht so angetan, aber mit den Bosskämpfen in der zweiten DLC-Hälfte ist es dann deutlich besser geworden. 

Beim Endboss kam ich ins schwitzen. Inszenierung war wieder 1A. Fordernd, aber nicht unfair. War wieder ein absolutes Effekte-Feuerwerk. 

Ist natürlich nur meine subjektive Meinung. Nicht, dass Du nachher enttäuscht wirst :lol: 

Man kann jetzt natürlich hinterfragen, ob 10€ als Standalone-Preis gerechtfertigt sind, da man wirklich maximal 4 Stunden damit beschäftigt ist. Vielleicht hätten es auch 8€ getan.

Aber ich hatte dennoch meinen Spaß und bereue den Kauf (bzw. den Season-Pass Kauf) nicht. 

An die Boss Fights von FF16 kam, dieses Jahr und auch das Jahr davor, nix ran.

Nicht das die Boss Fights bei den anderen schlecht sind/waren, aber das was die hier beim 16er abgefeuert haben.😎

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vor 20 Minuten schrieb ras:

An die Boss Fights von FF16 kam, dieses Jahr und auch das Jahr davor, nix ran.

Nicht das die Boss Fights bei den anderen schlecht sind/waren, aber das was die hier beim 16er abgefeuert haben.😎

Die Bossgegner in Ragnarök fand ich schon extrem beeindruckend und spielerisch abwechslungsreicher.

Dieses Jahr war FFXVI aber definitiv konkurrenzlos.

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So, hab den DLC gerade beendet. War okay/gut, aber nichts herausragendes imo. Der finale Bosskampf war natürlich das absolute Highlight des DLC und grandios, trotzdem nicht auf diesem absurd hohen Niveau einiger der Bosse der Hauptgeschichte. Hat trotzdem Spaß gemacht, auch wenn der gesamte DLC halt nur ein einziger 2,5-3 Stunden langer Dungeon ist, mit 2-3 Minibossen, Gegnerwelle, nach Gegnerwelle und sonst halt nichts. Keine 2-3 neuen Nebenmissionen, neue Fähigkeiten oder sonst was.

7,5/10

Vom 2. Dlc erwarte ich mir da dann schon ein bisschen mehr, da bekommt man dann auch neue Fähigkeiten und es kommt Leviathan ins Spiel. Hatte schon während des Trailers das Gefühl, dass auf dem 2. DLC eher der Fokus liegt, da gibt's ja dann auch nochmal ein völlig neues Gebiet.

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vor 3 Stunden schrieb Hiei:

So, hab den DLC gerade beendet. War okay/gut, aber nichts herausragendes imo. Der finale Bosskampf war natürlich das absolute Highlight des DLC und grandios, trotzdem nicht auf diesem absurd hohen Niveau einiger der Bosse der Hauptgeschichte. Hat trotzdem Spaß gemacht, auch wenn der gesamte DLC halt nur ein einziger 2,5-3 Stunden langer Dungeon ist, mit 2-3 Minibossen, Gegnerwelle, nach Gegnerwelle und sonst halt nichts. Keine 2-3 neuen Nebenmissionen, neue Fähigkeiten oder sonst was.

7,5/10

Vom 2. Dlc erwarte ich mir da dann schon ein bisschen mehr, da bekommt man dann auch neue Fähigkeiten und es kommt Leviathan ins Spiel. Hatte schon während des Trailers das Gefühl, dass auf dem 2. DLC eher der Fokus liegt, da gibt's ja dann auch nochmal ein völlig neues Gebiet.

Danke für deine Eindrücke. Da werde ich erst mal abwarten.

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vor 11 Stunden schrieb Hiei:

......auch wenn der gesamte DLC halt nur ein einziger 2,5-3 Stunden langer Dungeon ist, mit 2-3 Minibossen, Gegnerwelle, nach Gegnerwelle und sonst halt nichts. Keine 2-3 neuen Nebenmissionen, neue Fähigkeiten oder sonst was.

7,5/10

 

Danke für dein Bericht. :prost:

Damit hat sich der DLC für mich erledigt.

 

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Hab‘ den gestern auch abgeschlossen und muss sagen, dass mich das Leveldesign wirklich angesprochen hat aber die kleine Story um den DLC war eher so lala und das Gameplay überwiegend ein stupider Wellenmodus mit Bossgegnern am Ende eines Abschnitts. Also recht klassisch.

Der finale Boss hatte was, war inszenatorisch aber ziemlich low key im Vergleich zum Hauptspiel.

Ich freue mich auf Leviathan nächstes Jahr 😊

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