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God of War: Ragnarök


Mitsunari

Empfohlene Beiträge

vor 44 Minuten schrieb Diggler:

Naja, das weiss ich ja schon alles, nur sind die Reaktionsfenster so klein, dass man manchmal gar keine Chance hat, wenn man gerade in einer Bewegung drinnen ist und selbst mit Runic Attacks unterbricht man sie zum Teil nicht, ist aber selbst in der Angriffsbewegung gefangen.

Ich finde den Kampf einfach nur lächerlich und macht überhaupt keinen Spass mehr. Ich mein, ist ja nicht das erste Spiel dieser Art, das ich spiele.

Sie ist aber machbar wenn man wirklich verstanden hat wie der Bosskampf geht. 

Es ist wichtig sich die Movesets zu verinnerlichen und wie man sie kontert. Ja Gna hat durchaus eine Kombo die sehr hart werden kann, aber sie schreit die immer vorher raus, so dass man da agieren kann. Wichtig ist auch die Siegelpfeile deiner Kollegin richt zu nutzen.

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Hab gerade die Hauptstory beendet, jetzt beginnt das große Aufräumen in den Welten.

Hab gelesen, im Vorfeld, dass Leute das Ende enttäuschend fanden. Verstehe ich ehrlich gesagt nicht. 

Ich finde, das war ein richtig guter Abschluss. Alles hat ein Ende gefunden. Kein Cliffhanger, der einen fragend zurück lässt.

Vom Gefühl würde ich sagen, sehen wir Kratos und Co nicht mehr in Midgard. 

Auf der PS6 wird er dann sonst wo Klingen schwingen...

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vor 3 Minuten schrieb Eloy29:

So viele Speere wie du in sie geworfen hast mit der Dreieck Taste hättest du sie da sehr stark noch treffen können...mit Auferstehungsstein soso...😉

Das hätte aber wieder Zeit gekostet und meine Angriffe ausgebremst.

Darf man den Aufstehungsstein denn nicht im schwersten Kampf im Spiel benutzen? 🙄

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vor 3 Stunden schrieb Diggler:

Beim Spielen der Forspoken-Demo ist mir jetzt aufgefallen, wie wenige Haptik Features bei.GOW:R eigentlich eingebaut wurden.

Das stimmt. Finds immer noch witzig das es astrobot bisher einfach am geilsten gemacht hast 😁 scheint wohl Sau schwer zu sein geile haptik und feedback einzubauen. 

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