Ich muss morgen um 9 Uhr raus werde wohl bis 2-3 gucken und dann einpennen..
Ich erwarte nix aber hoffe ich werde übernächst... Bloodborneeeeeeeee.. ne Spaß haha...oder vielleicht doch nicht ?
Und ich bleibe bei meiner Version und gebe die Hoffnung nicht auf, das sich in naher Zukunft einiges davon bewahrheitet.
Ich sehe hier weniger das Problem der Optimierung, als der Massenabfertigung und Bequemlichkeit seitens der Entwickler - ein Trend, der mir schon lange nicht mehr gefällt. Für Optimierungen von PC-Spielen gibt es entsprechende grafische Schnittstellen wie DirectX 12 Ultimate und nicht anders läuft es auch bei Umsetzungen von XBox Series X Spielen. Sofern also eine entsprechende API für die unterstützte Grafikhardware entwickelt würde, wäre auch das Anpassen von PlayStation (6,7, etc.)-Spielen auch kein großes Problem. Und Ja, das kostet Geld. Aber Sony ist ja nun wirklich kein Unternehmen, das auf jeden Cent achten muß. Die Kosten hätte man schnell wieder drin.
Bei einer Streaming-Konsole hingegen wäre ich entgültig raus, denn ich habe immer wieder betont, das ich mir keine Spielekonsole anschaffen werde, die das Spielen von einem reinen Onlinedienst abhängig macht, zumal es immernoch genügend Leute gibt, die über keine derartige Internetleitung verfügen. Das war im Übrigen auch der Hauptgrund, warum ich damals nach dem Erscheinen von "Steam" vom PC auf die Konsole gewechselt habe, denn dieser ständige Onlinezwang und Spielunterbrechungen bei Internetproblemen hat nicht nur mich damals ziemlich verärgert. Ich würde mir auch kein Konsolenspiel kaufen, bei dem eine ständige Onlineverbindung gefordert wird, um das Spiel zu spielen, genauso wie ich mir für gewöhnlich kein AAA-Spiel kaufe, das nicht auch auf Disk veröffentlich wird. Alan Wake 2 war bis vor wenigen Wochen eine der wenigen Ausnahmen und selbst das habe ich mir nochmals auf Disk zugelegt.
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