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PlayStation VR2


Buzz1991

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Ich muss immer noch mal in dieses Menü schauen wo man die Position des Headsets betrachten kann, irgendwie gelingt es mir jedes mal das Headset leicht schief aufzusetzen. Insgesamt dauert die Inbetriebnahme bei mir in etwa 2 Minuten. Für mich schnell genug.

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Francis Underwood: There is no solace above or below. Only us - small, solitary, striving, battling one another. I pray to myself, for myself.

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vor einer Stunde schrieb M4g1c79:

Was das Kabel angeht... Ja, kann man natürlich als Kritikpunkt aufführen. Muss dann aber bedenken, dass entweder die Leistung/Grafik und/oder der Akku Probleme verursachen, wenn man unbedingt kabellos sein möchte.

Wer nach 3 Monaten immer noch unzufrieden ist, dem würde ich auch einen Verkauf ans Herz legen. Dann lieber auf die Quest 3 sparen. Ich rechne mit 500-600 Euro. Da aber auch keine Wunder in Sachen Grafik erwarten. Wer sie natürlich am PC nutzen kann/will, sollte natürlich einen recht potenten PC haben. Und den natürlich von Zeit zu Zeit aufrüsten. Denn leider wird am PC oft nicht sonderlich gut optimiert. Einfach Anforderungen hoch setzen, Problem solved...

 

So ist es!

Ist ja nicht so das man nicht wusste das eine PSVR2, oh Wunder, ein Kabel besitzt. Eins(!). Mal vergleichen mit dem Kabelsalat der VR1.

Es muss doch Masochismus sein sich etwas zuzulegen was man gar nicht leiden kann (Kabel), um dann in einem Forum wo es um diese Hardware geht es immer wieder zu betonen wie schlecht man diese Hardware doch findet und wie geil dagegen das kabellose Konkurrenzmodell ist?

Schliesse ich eine Quest 3 an den PC an habe ich auch wieder ein Kabel, oder aber Kompressionsartefakte über WLAN, wobei der Router ja auch kein beliebiger sein darf wenn ich recht informiert bin. Preislich, bis die Quest so bequem auf dem Kopf mit ausreichend Akku-Power sitzt, steigt der Gesamtpreis auch in Richtung der 600€.

Von der Power des PC ganz abgesehen, die kostet ein Vielfaches der aufgerufenen 600€.

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Hier noch mal ein wenig Praktisches:

Eine Zeit lang ging es ja um Trackingprobleme. Inwieweit das heute noch von Belang ist, ob mit neuer Firmware diverse Probleme behoben wurden, oder ob einfach jetzt die längere Tageslichtphase positiv beiträgt, so hatte ich bei einem Blitzangebot für Infrarot Strahler zugeschlagen. So wie eine Nachttischlampe eher wenig Leuchtkraft im Vergleich zu PKW-Scheinwerfern besitzt, so gibt es auch im IR-Bereich Unterschiede in der "Leuchtkraft". Sieht das menschliche Auge nur nicht. Für die Trackingkameras kann es aber durchaus den Unterschied machen, und für mich war auch die Überlegung statt Festbeleuchtung im Zimmer stattdessen Festbeleuchtung IR anzuschalten.

Hier mal der Link zu Amazon. Ist mit Netzteil und ab und zu im Angebot. Ich habe 24€ gezahlt.

https://www.amazon.de/dp/B08N51VS27?psc=1&ref=ppx_yo2ov_dt_b_product_details

 

IMG_0199.thumb.JPG.3ce3ec59bfe015368f980a3615694f3b.JPG

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Posted (edited)
vor 3 Stunden schrieb blunafunVR:

Hier noch mal ein wenig Praktisches:

Eine Zeit lang ging es ja um Trackingprobleme. Inwieweit das heute noch von Belang ist, ob mit neuer Firmware diverse Probleme behoben wurden, oder ob einfach jetzt die längere Tageslichtphase positiv beiträgt, so hatte ich bei einem Blitzangebot für Infrarot Strahler zugeschlagen. So wie eine Nachttischlampe eher wenig Leuchtkraft im Vergleich zu PKW-Scheinwerfern besitzt, so gibt es auch im IR-Bereich Unterschiede in der "Leuchtkraft". Sieht das menschliche Auge nur nicht. Für die Trackingkameras kann es aber durchaus den Unterschied machen, und für mich war auch die Überlegung statt Festbeleuchtung im Zimmer stattdessen Festbeleuchtung IR anzuschalten.

Hier mal der Link zu Amazon. Ist mit Netzteil und ab und zu im Angebot. Ich habe 24€ gezahlt.

https://www.amazon.de/dp/B08N51VS27?psc=1&ref=ppx_yo2ov_dt_b_product_details

 

IMG_0199.thumb.JPG.3ce3ec59bfe015368f980a3615694f3b.JPG

Super interessant das Thema!
Ich frage mich nur, wo und wie sollte man die IR Lampen anbringen damit sie auch das volle
Potenzial für´s VR Gaming entfallten können?
Ich spiele meist sehr spät Abends, fast schon Nachts und ohne Beleuchtung geht da mal garnichts mehr.
Ich habe als normal Beleuchtung ein Vitrinen Licht neben dem TV und rechts hinter mir eine kleine
Tischlampe an. Ich mein, es passt schon echt ganz gut aber es könnte auch ein wenig besser sein.

Beim scannen der VR, macht der Bereich über meinem TV Probleme.
Das erkennt das System so gut wie garnicht.

Edit: @blunafunVR Kannst du mir sagen wie lang das Stromkabel ist? Muss das auch irgendwie unbemerkt an die Wand entlang bekommen. 😉

Edited by Der René
nafunb
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Naja meine IR Lampe ist in ca. 2 Meter Höhe an der Wand und leuchtet extrem viel aus. Das sieht man in der Durchsicht ganz gut. Ich kann ja sogar komplett im Dunkeln spielen. Manchmal bin ich selbst überrascht nach einer Gaming Session, wie dunkel alles ist :D meine Trackingprobleme sind dadurch viel besser geworden. Allerdings habe ich wohl Probleme mit dem Teppich. Die Farbe scheint die Brille nicht zu mögen. Speziell bei Mini Golf, weil man da ja quasi nur nach unten guckt. Ich lege meist irgendwas hin, wo sich die Brille besser orientieren kann (Handtuch oder so).

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M4g1c79.png
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Genau so habe ich mich bei Crisis Vrigade auf der VR1 gefühlt bzw. rumgekrochen, da muss man auch immer gut in Deckung gehen 🤣
Trotzdem hoffe ich auf ein Crisis Vrigade 3 für die VR2

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vor 11 Minuten schrieb Der René:

Ganz ehrlich? So spiele ich immer Pavlov! 🤫😉
Einige Spieler hassen mich dafür 😆 RASIEREN.. 👌

Ist ja auch legitim 😏😀

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vor 2 Stunden schrieb Der René:

Super interessant das Thema!
Ich frage mich nur, wo und wie sollte man die IR Lampen anbringen damit sie auch das volle
Potenzial für´s VR Gaming entfallten können?
Ich spiele meist sehr spät Abends, fast schon Nachts und ohne Beleuchtung geht da mal garnichts mehr.
Ich habe als normal Beleuchtung ein Vitrinen Licht neben dem TV und rechts hinter mir eine kleine
Tischlampe an. Ich mein, es passt schon echt ganz gut aber es könnte auch ein wenig besser sein.

Beim scannen der VR, macht der Bereich über meinem TV Probleme.
Das erkennt das System so gut wie garnicht.

Edit: @blunafunVR Kannst du mir sagen wie lang das Stromkabel ist? Muss das auch irgendwie unbemerkt an die Wand entlang bekommen. 😉

Das Kabel ist nicht besonders erwähnenswert lang. Wie üblich muss man selbst überlegen ob und wie man ein Kabel verlängert.

Persönlich werde ich es einfach an die Steckdose anschliessen und wenn ich den Strahler dann in eine Ecke lege/befestige wird schon alles gut ausgeleuchtet werden. Ist ja wie Licht, nur für uns nicht sichtbar. Eigentlich wollte ich nur auf die Verschiedenheit der Modelle hinweisen (Nachttischlampe vs Halogenstrahler). Einige bei Amazon haben halt IR als VR-Zubehör für sich als Verkaufsbooster entdeckt und werben speziell als Zubehör für VR, sogar als Anhängeclip für die Quest gibts da was.

Kurz: Augen auf beim IR-Kauf 😉

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    • @Diggleristähnlich wie beim Sport, da möchte man ja schließlich auch immer besser werden. Wer kein Sport (Wettkampf) mag, kann das evtl nicht nachvollziehen.  Genauso ist es in einigen Genre halt auch, ich persönlich kann mit Spielen ganz ohne Herausforderung gar nicht viel anfangen.  Das macht mir persönlich überhaupt keinen Spaß Ist aber nicht nur Souls was mir Spaß macht aber wenn man nicht aufpasst sollte man schon sterben mMn. Persönlich finde ich das viele Spiele gut passen im Schwierigkeitsgrad, spiele immer auf normal.  Was halt mir persönlich am souls Spaß macht, ist das man im Prinzip selbst entscheiden kann wie schwer man es sich macht, das ganze System ist einfach klasse. Außerdem ist geil das die Gebiete recht einfach und verwinkelt sind, es viel zum erkunden und einsammeln gibt man Kisten zerschlagen kann und es immer einen Endboss gibt, teilweise sogar Zwischenbosse und stärkere "normale" Gegner welche alle nur einmal erscheinen. Man spürt das voranschreiten und die eigene Figur fühlt sich mit zunehmender Spielzeit immer besser an.  Es vereint praktisch alles was Spiele mMn gut macht und hat dazu ein neues System erfunden, ebenso kann man es durch viele Klassen (je nach Spiel unterschiedlich) total unterschiedlich durchspielen. Du kannst auch alle Klassen in eine Figur packen, dazu musst es aber mehrmals durchspielen oder sehr viel Grinden, geht alles.  Ist viel von Klassikern drin vereint mMn Castlevania, Metroid, Zelda, Ninja Gaiden, Rpgs .... Von allem bissel was Für mich persönlich hat eine neue gen auch immer was mit komplexerer und genauerer SpielMechanik zu tun, man will ja schließlich weiter besser werden und nicht weniger zu steuern bekommen, zumindest bei mir so. Und das machen Souls Spiele sehr gut mMn, je neuer ein Souls Spiel ist, desto freier und komplexer kann man es im Normalfall bedienen. Das macht das Genre im Prinzip immer besser je älter es wird, vergleichbar bissel mit Metroidvania, da wird es auch immer besser. 
    • Ich komme mit dem Geschmack von "funny frisch" gar nicht klar. Muss noch einmal die Sachen von Chio probieren aber ich glaube die einfachen vom Rewe sind doch am besten.     Das Eis muss ich auch noch nachholen. ^^ Heute vergessen. Bin auf den Geschmack gespannt.
    • Hm. Social Media, ein Blog, aber ein Kochbuch? Letzteres ist so schön… Retro. Das könnte mir echt gefallen 🫠
    • Ein bisschen schmackhaft ist gut. Sieht sehr lecker aus, der Teller. Bin zwar keiner der solche Kunstwerke anrichtet, da werden eher die Bohnen aus der Pfanne mit dem Kochlöffel kredenzt aber bei dem Anblick bekommt man echt Appetit. Schon mal die Idee gehabt ein eigenes Kochbuch zu schreiben?
    • Ich weiss nicht, Scorsese übertreibt da mMn schon. Ist ja nicht so, dass früher ein Großteil der Kinofilme alle kreative Meisterwerke mit einer tollen Story waren. 90% der Filme waren doch schon immer nur reine Populärunterhaltung ohne tieferem kreativen oder künstlerischen Aspekt. Jetzt so zu tun, als wären Superheldenfilme der Untergang des Films, finde ich dann schon stark übertrieben. Ich stimme zu, dass es einstweilen zu viele sind und das Thema ausgelutscht ist, aber letztlich sind sie halt nichts anderes, als ein Teil der heutigen Actionfilme. Und es gibt genauso wie früher einen kleineren Anteil an hochwertigerer Filmkunst für das entsprechende Publikum. Und ich finde beides kann sehr gut nebeneinander existieren.
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