Artikel zu PS5

Der Studio-Chef Omar Sawi von Chameleon Games, dem Studio hinter "Tamarin, hat erklärt, was er von der bereits bestätigten SSD-Technolgie in den kommenden Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Scarlett hält. Sie bietet den Entwicklern die Gelegenheit, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren.

Wie Sony bekannt gab, trat das Unternehmen der "Playing for the Planet"-Allianz bei. Gleichzeitig verfolgt Sony das Ziel, den Stromverbrauch der PS5 im Stand-by-Modus beziehungsweise bei der Nutzung des Suspend & Resmume-Features zu senken.

Geht es nach Take-Two, dann wird der kommende Generationswechsel von PS4 und Xbox One zu PS5 und Xbox Scarlett für die Entwickler und die Gaming-Branche insgesamt sehr sanft ablaufen. Das bedeutet auch, dass die Entwicklungskosten für Spiele nicht weiter ansteigen werden.

Könnte Sony zum Launch der neuen Generation auf eine Zwei-Konsolen-Strategie setzen und neben der PS5 auch eine leistungsstärkere PS5 Pro anbieten? Dies möchte zumindest der japanische Journalist Zenji Nishikawa in Erfahrung gebracht haben.

Eigenen Angaben zufolge denken die Entwickler von EA Vancouver bereits über Next-Generation-Ableger der "NHL"-Reihe nach. Wie es weiter heißt, geht das Studio davon aus, dass die Xbox Scarlett und die PS5 dauerhaft mit dem Internet verbunden sein werden.

Mit einer Next-Gen-Tech-Demo zeigen die Entwickler von Luminous Productions, was auf der aktuellen Highend-Grafikkarte Nvidia RTX 2080 Ti möglich ist. Im Fokus stehen dabei die Raytracing-Features mit komplexer Beleuchtung und Spiegelungen.

In diesen Tagen macht erneut das Gerücht die Runde, dass hinter verschlossenen Türen an "PlayStation All-Stars Battle Royale 2" gearbeitet wird. Dieses Mal ist die Rede davon, dass wir es hier mit einem Launch-Titel für die PS5 zu tun haben, der in Zusammenarbeit mit Capcom entsteht.

In einem Interview sprach Kaname Fujioka, der Director hinter "Monster Hunter World", über die Zukunft der Reihe auf der Xbox Scarlett beziehungsweise der PlayStation 5. Wie es unter anderem heißt, wird es den Entwicklern nicht nur darum gehen, die Grafik zu verbessern.

Bei Square Enix und dem erst im vergangen Jahr gegründeten Studio Luminous Productions entsteht derzeit ein komplett neues AAA-Spiel aus einer komplett neuen IP für ein weltweites Publikum. In aktuellen Interviews wurden einige weitere Details verraten.

Wie in den vergangenen Wochen bestätigt wurde, werden sowohl die PlayStation 5 als auch die Xbox Scarlett die 8K-Auflösung unterstützen. Laut Microsoft haben wir es hier eher mit einer Spezifikation auf dem Papier als mit einem in der Praxis genutzten Feature zu tun.

Auch wenn das kürzlich geleakte PS5-Design für die Entwickler-Konsole einige Ungereimtheiten mit sich brachte, so scheinen die Informationen dennoch authentisch zu sein. Das bestätigte der Codemasters-Entwickler Matt Stott.

Auch wenn die SSD eine schöne Sache ist, um Zugriffszeiten zu verkürzen, so glaubt der "Sparklite"-Entwickler Lucas Rowe, dass vor allem reichlich Grafikspeicher benötigt wird, um eine gute Performance zu bieten.

Mit einem angeblich kürzlich aufgetauchten Patent, das derzeit im Internet die Runde macht, sollen wir einen ersten Blick auf das Design der PS5 Entwickler-Version werfen können. Es könnte sich sogar um die Endverbraucher-Version handeln, heißt es. Nachdem wir uns die Sache angesehen haben, meinen wir aber, dass es sich durchaus um ein Fake handeln könnte.

Zu den bereits bestätigten Features der Xbox Scarlett beziehungsweise der PS5 gehört unter anderem die Unterstützung von Custom-SSDs. Ein Feature, das sich laut Crytek zum echten Game Changer entwickeln könnte.

Geht es nach einem aktuellen Gerücht, so wird die Grafik-Hardware der kommenden PS5 offenbar eine beachtliche Leistung haben, die mit einer Nvidia Geforce RTX 2080 vergleichbar ist. Es stellt sich die Frage, zu welchem Preis diese Leistung zum Ende des nächsten Jahres in den Handel kommen wird.

Laut Strauß Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, freuen sich die Verantwortlichen des Publisher auf die beiden Next-Generation-Konsolen in Form der PS5 und der Xbox Scarlett. Vor allem die neuen Möglichkeiten der kommenden Plattformen haben es dem Unternehmen angetan.

Während Sony Interactive Entertainment bezüglich einer möglichen Enthüllung der PS5 weiter schweigt, möchte die Gerüchteküche wieder einmal mehr wissen. Wie es heißt, soll die offizielle Vorstellung der Next-Generation-Konsole im Februar 2020 über die Bühne gehen.

Sony hat den Fans mit den ersten enthüllten Spezifikationen und Features der kommenden PS5 offenbar bereits den Mund wässrig gemacht, sodass ein Großteil der potenziellen Kunden offenbar bis zu 600 Euro für die Next-Gen-Konsole ausgeben würden, wie eine aktuelle Umfrage zeigt.

Da die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Scarlett nur noch etwas mehr als ein Jahr entfernt sind, ist es nicht verwunderlich, dass Entwickler und Publisher bereits an den ersten Spielen arbeiten. Dies bestätigte nun auch Electronic Arts ganz offiziell.

Der Quantic Dream-Chef David Cage hat sich in einem aktuellen Interview begeistert von Ray-Tracing gezeigt. Laut seiner Aussage ist eine realistischer Beleuchtung auf Basis dieser neuen Technologie sehr viel wichtiger für mehr Realismus in Spielen als eine noch höhere Auflösung.

Bei Media Markt Schweden möchte man das große Interesse an den Next-Gen-Konsolen wie der PS5 offenbar nutzen, um etwas mehr Besuch auf die eigene Seite zu locken. So hat man sich kurzerhand entschieden, eine Vorbestllmöglichkeit für die PS5 anzubieten.

Die leistungsfähige Hardware der Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Scarlett mit AMD Zen 2 CPU wird laut Hemanshu Chhabra von Tripe-I Games sehr viel Optimierungsarbeit verhindern, womit die Entwickler mehr Zeit in die Entwicklung der Spielsysteme investieren können.

Mit aktuellen Patenten könnten erste Hinweise auf die Verbesserungen für das Nachfolgemodell von PlayStation VR ans Tageslicht gekommen sein. Unter anderem werden Wireless-Features, eine höhere Auflösung, ein riesiges Sichtfeld und mehr erwähnt.

Die Entwickler von Remedy arbeiten derzeit am kommenden Action-Adventure "Control" für die aktuellen Plattformen. Gleichzeitig werfen sie aber auch ein Auge auf die kommenden Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Scarlett. Dabei sind sie auch vom SSD-Einsatz sehr erfreut.

In einem Interview sprach Sonys CEO Kenichiro Yoshida noch einmal ausführlich über die Strategie, die das Unternehmen mit der PS5 verfolgt. Unter anderem wird es darum gehen, die Erfahrung der Nutzer in den Mittelpunkt zu rücken und diesen einen entsprechenden Gegenwert zu liefern.