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Playstation VR


Turkoop10

Empfohlene Beiträge

Hallo,

 

wollte mal Fragen welche PSVR-Games man im Moment so empfehlen kann?

Die Richtung wäre egal....Spiele fast alles....Habe momentan nur das

VR-WORLDS !

 

THX

 

also ich kann dir folgende games empfehlen:

 

RE7

robinson the journey

dirt rally VR

until dawn rush of blood

batman VR (hohe qualität, allerdings recht kurz)

keep taking and nobody explodes (party game)

bound

wayward sky

rigs

tethered

 

und dann natürlich die gratis-dinge wie:

SW battlefront x-wing

playroom VR

COD jackal assault VR

demo disc

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  • 2 Wochen später...

Ich habe grad Fated durch und es war einfach toll!

 

Was kann man erwarten? Fated ist eine interaktive geschichte im Telltale stil in VR. Erwartet also kein looten oder leveln oder sowas.

Die eingestreuten action- geschicklichkeits- und rätseleinlagen sind simpel aber stimmig.

 

Die welt ist charmant und die charaktere gut geschrieben. Insbesondere die kids wachsen einem schnell ans herz.

 

Die ausgangslage der geschichte: man spielt einen nordischen familien menschen, der nach seinem tod einen deal mit einer göttlichen valkyre schliesst.

Er gibt ihr seine stimme, dafür gibt sie ihm sein leben zurück.

Man ist also fort an stumm. Und das passt super als VRcharakter.

 

Mit L1 und R1 bewegt man seine arme. Durch nicken oder kopfschütteln führt man dialoge (bzw monologe, man ist ja stumm).

 

Die steuerung kann in winkeln in 5 grad schritten angepasst werden- ich fand 20 grad sehr angenehm.

 

Für 10€ bekommt man eine etwa 2 stündige, tolle geschichte in VR.

 

Das ende war etwas abrubt.

Ich werde morgen mal schauen, obs noch weitere enden gibt. ( es gibt eine kapitelwahl.

Bearbeitet von President Evil
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Ich habe grad Fated durch und es war einfach toll!

 

Was kann man erwarten? Fated ist eine interaktive geschichte im Telltale stil in VR. Erwartet also kein looten oder leveln oder sowas.

Die eingestreuten action- geschicklichkeits- und rätseleinlagen sind simpel aber stimmig.

 

Die welt ist charmant und die charaktere gut geschrieben. Insbesondere die kids wachsen einem schnell ans herz.

 

Die ausgangslage der geschichte: man spielt einen nordischen familien menschen, der nach seinem tod einen deal mit einer göttlichen valkyre schliesst.

Er gibt ihr seine stimme, dafür gibt sie ihm sein leben zurück.

Man ist also fort an stumm. Und das passt super als VRcharakter.

 

Mit L1 und R1 bewegt man seine arme. Durch nicken oder kopfschütteln führt man dialoge (bzw monologe, man ist ja stumm).

 

Die steuerung kann in winkeln in 5 grad schritten angepasst werden- ich fand 20 grad sehr angenehm.

 

Für 10€ bekommt man eine etwa 2 stündige, tolle geschichte in VR.

 

Das ende war etwas abrubt.

Ich werde morgen mal schauen, obs noch weitere enden gibt. ( es gibt eine kapitelwahl.

 

danke für deine einschätzung.

das spiel werd ich mir auch noch holen.

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  • 2 Wochen später...

So, mittlerweile gibt es ja sagenhafte 99 VR Spiele im PSN Store zu kaufen. Hat jemand nen Tipp, was sich lohnt und ob es das Geld wert ist?

 

DEXED 5,99

Time Machine VR 19,99

Eagle Flight 24,99

Fruit Ninja VR 11,99

Lethal VR 9,99

Sports Bar VR 9,99

Werewolves Within 17,99

Starship Disco 6,99

How We Soar 12,99

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    • Wo ich die Sorte zum ersten mal gegessen habe, habe ich nur noch gesagt: Wie Hammer geil ist denn dieser Geschmack. So eine geile Geschmacksexplosion. Aber ist natürlich wie immer alles Geschmacksache.
    • Ich hab so unendlich Bock auf dieses Game! Hoffentlich lässt die Konsolenversion nicht allzu lange auf sich warten! ✊😌 Alleine der Soundtrack gibt mir persönlich schon echt gute Vibes! 🧡🎧  
    • Das ist doch jedem einzeller bewusst. Darum geht es im grunde ja nicht.   Es geht (mir) darum, dass Sony vielleicht eine andere Strategie für solche fälle hätte als ms. Ich glaube sehr wohl, dass sony hier zumindestens versucht hätte, ein studio mit potential, am leben zu erhalten. Sei es durch stärkung des teams aus anderen abteilungen/studios, oder einer klassischen umstrukturierung der hirarchie im betrieb. Für MS/holder war tango einfach eine nummer auf dem papier das weg musste. Es fühlt sich zumindestens so an. Aber ich stelle diese these jetzt hier einfach mal in den raum, so wie es jeder tut. Es ist ein gefühl, dass mir das sagt, keine validen daten. Da wurde ohne viel dammdamm einfach der stecker gezogen, ohne dass die studios bescheid wussten. Auch wenn solche moves usus sind...ms ist halt einfach ein deutlich grösserer konzern als sony. Da läuft das ganze nur noch nach bonus-malus system ab. Edit/ das war glaube ich @Teilzeitzocker83, sorry: Und in dem punkt, dass die leute hinter einem studio wichtiger sind als sein name kann ich dir nur bedingt zustimmen. Wenn neil druckmann naughty dog verlässt, ist der name des studios immer noch eine grosse nummer. Den meisten leuten wird der name neil druckmann nicht einmal was sagen.
    • Ich bin gerade auch dabei, das Spiel nun am neuen Rechner nochmal durchzuspielen. Das Spiel in native 4K mit allen Max Settings und HDR am OLED ist einfach nur hammer. Bin allerdings noch im Schrecken. Habe also noch nichtmal den kleinen Start hinter mich gebracht. Das Spiel ist platiniert auf der Konsole. Zum Thema HZD oder HFW. Die Story und das World Building sind in HZD klar besser. Die Story rund um die Entstehung von Aloy und Maschinen ist halt nicht zu toppen. Die Welt, die Dialogqualität, die Inszenierung der (Neben)Quests, das Gameplay und auch die Waffen etc. fand ich aber in HFW besser. Insgesamt war für mich HFW das stimmigere und dadurch auch schönere Spiel. Bin schon sehr gespannt auf den dritten und scheinbar ja erstmal letzten Teil.
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