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Geschrieben (bearbeitet)
vor 1 Stunde schrieb consoleplayer:

20210819_231058.jpg

Der Konsolenport ist nicht gelungen.

S'letzte mal hab ich es vor 8 Jahren vllt gespielt und es war göttlich. Jetzt ist es das nicht. Das liegt am Aiming aufm Controller. Was auch immer die gemacht haben, es ist absolut clunky und nicht präzise. Weiß nicht ob es MK Support auf Konsole hat. Da hätte man was sauberes coden können und nicht eine Maus emulieren.

Auch gibt es kein QuickSave/Load. Und wenn das vllt noch kommt, sollte man es gemütlich auf Controller binden können. Genug Plätze gibt es.

Bearbeitet von SaskiaQuelle
Höflichkeit. :)
  • Haha 1
Geschrieben

Bin von 12 Minutes leider auch nicht so begeistert, wie ich erhofft hatte.

Finde das Konzept zwar weiterhin spannend, aber spielt sich leider teilweise doch recht zäh und nicht immer ganz logisch. 

Stehe leider auch immer wieder länger an und weiss nicht, was das Spiel von mir will.

Auf manches kommt man auch nur zufällig drauf, wenn man alles ausprobiert.

Werde aber trotzdem noch etwas dranbleiben.

Geschrieben (bearbeitet)
vor 52 Minuten schrieb Christian1_9_7_8:

Next Gen Update Xbox/PS5 

Vorhin gesehen. In der config.ini max_fps von 30 auf 60 zu ändern, ist für mich kein "next gen update". Keine Mühe. Überprüft wurde es auch nicht.

PS5 hält ziemlich gut die angepeilten 60 frames. SX hat damit zu kämpfen. Wäre ich ein Entwickler, dann hätte ich es überprüft, erkannt und beispielsweise die maximale Auflösung reduziert. Damit eine stabile Erfahrung gewährleistet ist.

SS löst weiterhin nur in 900p auf. Ein bump auf 1080p wäre sicher machbar gewesen. Da komm ich wieder drauf zurück was ich oben geschrieben habe: da hat wirklich jemand einfach nur die Versionen genommen, in der config eine Zahl ersetzt and thats it. next gen update ??

Bearbeitet von SaskiaQuelle
  • Like 1

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