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Forza Motorsport 8


Empfohlene Beiträge

vor 14 Minuten schrieb KingChief:

Es Gibt im RT verschiedene unter Kategorien 

Beim Forza RT geht es nur um gewisse Reflexionen 

aber RT Global Illumination fehlt auf Konsolen. Und das ist für realistische Licht und Schatten gebunden. Das soll wohl nur im Replay sein.

Das weiß ich alles schon, hab die Diskussion um Forza 8 in den letzten Tagen mitbekommen + das Video von DF gesehen. Deshalb schrieb ich ja auch: "Das schaffen nicht mal die absolut besten GPU's auf dem Markt, konstant 4K 60 mit RT(in welcher Form auch immer) darzustellen..."

DF liefert in ihrem Forzavideo ja auch ein paar Beispiele dafür. Turn 10 ist jetzt auch nicht der Megaentwickler, der Playground Games oder PD in sachen technischem Knowhow groß überlegen wäre. Auch ein absolutes Topstudio wie Insomniac hat bei einem Next Gen only Titel (RC Ra) höchstens 4K 40 FPS mit RT geschafft.

Nochmal, ich lass mich bei Release gern eines Besseren belehren, halte das ganze auch nicht für völlig unmöglich, wäre aber sehr überrascht, wenn Turn 10 da mit 4K 60 RT auf KONSOLEN um die Ecke kommt, während alle anderen Entwickler am Markt bisher deutlich an dieser Marke gescheitert sind.

Im Endeffekt wird Forza M bei Release top aussehen, so oder so...

Bearbeitet von Hiei
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vor 5 Minuten schrieb Hiei:

Das weiß ich alles schon, hab die Diskussion um Forza 8 in den letzten Tagen mitbekommen + das Video von DF gesehen. Deshalb schrieb ich ja auch: "Das schaffen nicht mal die absolut besten GPU's auf dem Markt, konstant 4K 60 mit RT(in welcher Form auch immer) darzustellen..."

DF liefert in ihrem Forzavideo ja auch ein paar Beispiele dafür. Turn 10 ist jetzt auch nicht der Megaentwickler, der Playground Games oder PD in sachen technischem Knowhow groß überlegen wäre. Auch ein absolutes Topstudio wie Insomniac hat bei einem Next Gen only Titel (RC Ra) höchstens 4K 40 FPS mit RT geschafft.

Nochmal, ich lass mich bei Release gern eines Besseren belehren, halte das ganze auch nicht für völlig unmöglich, wäre aber sehr überrascht, wenn Turn 10 da mit 4K 60 RT auf KONSOLEN um die Ecke kommt, während alle anderen Entwickler am Markt bisher deutlich an dieser Marke gescheitert sind.

Im Endeffekt wird Forza M bei Release top aussehen, so oder so...

Ja das stimmt schon nur Turn10 und PG teilen sich die Forza Tech

ein Ratchet und Clank oder SpiderMan sind ja auch ganz andere spiele wie Forza 

dazu kommt was macht die Weiterentwicklung der Engine möglich 

die Forza Tech Engine ist ja auch ganz anders als die Engine von Insomniac.

Daher denke ich das RT nicht gleich RT ist.

und bewertet die Entwickler sich mit RT auseinandersetzen umso besser die Ergebnisse.

Daher denke ich das wir im laufe dieser Gen echt noch von einigen Studios überrascht werden was Grafische Leistung RT etc. angeht.

und freu mich wirklich auf alle kommenden spiele. 

 

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vor 3 Minuten schrieb consoleplayer:

Wenn es um RT geht, sind für mich die Reflexionen mit Abstand am interessantesten. Vom anderen Zeug merkt man deutlich weniger.

Vorallem bei so Geschwindigkeiten würde man von RT Beleuchtung nichts mitbekommen. 
 

Reflexionen finde ich auch interessanter 

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vor 2 Stunden schrieb Bjoern1985:

Freue mich sehr auf das neue Forza

Aber man merkt aktuell stark das noch für die alte Hardware produziert wird.

Horizon 5 läuft nicht in 4K mit 60 fps und hat relativ starke Pop ups.

Die sollen die alte Hardware endlich fallen lassen.

Hoffe das es beim neuen Forza so sein wird.

Teil7 sah schon super aus und das was ich bis jetzt gesehen habe in der Vorstellung überzeugt mich total.

Auf dem PC hat man die ganzen Popups nicht wirklich , bei der SX  lag das eher daran das es  mit 60 FPS laufen sollte und eine Openworld sicher fordernd ist , angemerkt habe auf der SX nur den Performance Mode gespielt nie den Grafik weil 30 ist mir bei einem Rennspiel zu wenig .

Siehe Halo Infinite hat auch bei der Oberwelt einige Popups.

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vor 48 Minuten schrieb KingChief:

Vorallem bei so Geschwindigkeiten würde man von RT Beleuchtung nichts mitbekommen. 
 

Reflexionen finde ich auch interessanter 

Ich würde es genau umgedreht sehen. ^^ Von den Reflexionen bekomme ich in der Cockpit Perspektive nicht viel mit, von einem mit RT Global Illumination realistisch ausgeleuchteten Innenraum schon. Aber das kostet zu viel Leistung und lässt sich der Masse nicht so gut präsentieren. Schön wäre natürlich beides zusammen. Naja beim nächsten FM dann. 😁 Oder eventuell lässt sich RT GI auf dem PC über Umwege aktivieren. Aktuell ist es ja anscheinend nur für die Replays geplant. 

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Am 6/19/2022 um 2:07 PM schrieb consoleplayer:

Wirklich? RT + 60 fps + 4k nativ?? Kann ich eigentlich nicht glauben. 

Hast du eine Quelle? Dass es RT geben soll, wurde gesagt, aber nicht bei wie viel fps so weit ich infirmiert bin. 

Ist das mega! 😍👍

 

https://www.xboxdynasty.de/news/forza-motorsport-8/4k-60-fps-fuer-xbox-series-x-und-1080p-60-fps-fuer-xbox-series-s-bestaetigt/

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Noch nichts in Stein gemeißelt. "target" heißt angestrebt. Und man muss nicht daran zweifeln, dass die Ausgabeauflösung nicht 100 nativ sein wird. Gibt ja genug Technik, die viel Dynamik zulässt. Es wurde nicht mal im Zusammenhang erwähnt, ob die Angaben inkl. Raytracing sind oder ohne bzw. ob es mehrere Modi gibt. Also einfachw eiter Richtung Release abwarten. Dann wird man irgendwann Gewissheit haben.

Bearbeitet von Sergey Fährlich
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vor 7 Minuten schrieb Sergey Fährlich:

Noch nichts in Stein gemeißelt. "target" heißt angestrebt. Und man muss nicht daran zweifeln, dass die Ausgabeauflösung nicht 100 nativ sein wird. Gibt ja genug Technik, die viel Dynamik zulässt. Es wurde nicht mal im Zusammenhang erwähnt, ob die Angaben inkl. Raytracing sind oder ohne bzw. ob es mehrere Modi gibt. Also einfachw eiter Richtung Release abwarten. Dann wird man irgendwann Gewissheit haben.

Ob RT bei den 4k/60fps dabei ist, weiß man weiterhin nicht.👍

Aber zumindest weiß man nun, dass es einen 4k/60fps Modus geben wird. Ist schon mal was.👌

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