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Übernahme von Activision Blizzard King durch Microsoft


Buzz1991

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vor 22 Minuten schrieb Frag Sabbath:

Wenn sie mit allen möglichen Mitteln den Deal verhindern wollen, werden sie es offen legen. Außer man sieht mehr Nachteile als Vorteile, dann wird die Geschichte wohl geheim bleiben. Lassen wir uns überraschen. es geht langsam aber sicher in die heiße Phase des ganzen Schauspiels.

Wieso spielt die FCT auf einmal so eine große Rolle? Sony kann das Verfahren in die Länge ziehen bis die EU und die CMA entschieden hat. Es reicht ja schon, wenn eine der Behörden die COD Marke aus dem Deal herausnehmen will. Für MS und A/B heißt es ganz oder gar nicht.

Bearbeitet von ChaosZero
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vor 4 Minuten schrieb Frag Sabbath:

Oh doch bitte, ist aus wirtschaftlicher und rechtlicher Perspektive echt spannend. Das Ganze darf halt nicht zu trocken werden, könnte mir da so eine Doku von Netflix wie über die Gamestop Geschichte vorstellen ^^

Ja, ganz toll, am besten mit Interviews mit Spencer und Kottick, wie sie sich ausheulen über unfähige Juristen bei der CMA und FCT und die sturen und dummen Sony-Arbeiter! :D:D:D Nee du. Hab genug gesehen, gelesen und gehört zu der Sache. Soll mal endlich zu nem Ende kommen :haha: 

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vor 5 Minuten schrieb Horst:

Ja, ganz toll, am besten mit Interviews mit Spencer und Kottick, wie sie sich ausheulen über unfähige Juristen bei der CMA und FCT und die sturen und dummen Sony-Arbeiter! :D:D:D Nee du. Hab genug gesehen, gelesen und gehört zu der Sache. Soll mal endlich zu nem Ende kommen :haha: 

Jimbo muss dann auch noch dazu, plus Lina Khan und alle wichtigen Akteure :D In den Nebenrollen dann noch die Twitter Console Warriors beider Seiten ^^

Bearbeitet von Frag Sabbath
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vor 12 Minuten schrieb Frag Sabbath:

Jimbo muss dann auch noch dazu, plus Lina Khan und alle wichtigen Akteure :D In den Nebenrollen dann noch die Twitter Console Warriors beider Seiten ^^

+ Callmesnake als unabhängiger Experte...😉

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vor 14 Minuten schrieb Frag Sabbath:

Jimbo muss dann auch noch dazu, plus Lina Khan und alle wichtigen Akteure :D In den Nebenrollen dann noch die Twitter Console Warriors beider Seiten ^^

 

vor 2 Minuten schrieb Hiei:

+ Callmesnake als unabhängiger Experte...😉

Ich möchte bitte in einer Reihe mit den Ordnungshütern der CMA, FTC und EU abgelichtet werden und ein Interview ist sowieso Pflicht... :D

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vor 4 Minuten schrieb Buzz1991:

 

Ich möchte bitte in einer Reihe mit den Ordnungshütern der CMA, FTC und EU abgelichtet werden und ein Interview ist sowieso Pflicht... :D

Kannst ja zum Besten geben, dass die sich bei der nä. Übernahme noch a bissel mehr Zeit lassen, schließlich gerneriert dieser "Kampf" zwischen MS/Sony/Behörden auf der Newsseite die meisten Klickzahlen...

Jetzt versteh ich auch wie MS auf die Idee kommt, dass vom dem Deal alle profitieren...😂

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    • Das ist doch alles totaler Kindergarten und PC-Spieler machen mal wieder genau das, was sie schon seit 30 Jahren machen: jammern! Diese verwöhnten Kellerkinder bestätigen mal wieder, warum sie der Bodensatz aller Gamer sind. Die ganze Aufregung war völlig übertrieben, egal ob man von Anfang an oder ein paar Monate später einen Account erstellen soll. Und klar kann man das mit Minecraft vergleichen. Warum war es vorher möglich, ohne MS-Account zu spielen? Du klingst leider sehr verbittert. Als das bekannt wurde, war der Shitstorm schon längst im Gange. Da haben sich Gamer aus Ländern, die überhaupt nicht betroffen waren, kollektiv für die Betroffenen ausgekotzt. Eine Ausnahme des Account-Zwangs für eben diese Länder hätte den Shitstorm in keinster Weise abgemildert. Das war natürlich von Sony ziemlich dumm und nicht wirklich durchdacht, aber auch Steam hätte, mit dem Wissen über die PSN-Einbindung, das Spiel in diesen Staaten gar nicht verfügbar machen dürfen. Und dann? Für ein Multiplayer/Live-Service-Game brauchst du Server, Wartung, Updates und Community-Support. Ziemlich kostenintensiv, nur um mal eben so den MP zu veröffentlichen. Die Assets, die im Zuge der Entwicklung von Factions erstellt wurden, können für andere Games verwendet werden. Die ganzen Daten werden ja nicht einfach in den Papierkorb verschoben. Ein Angestellter sollte seinem Arbeitgeber nicht öffentlich in den Rücken fallen und dabei gleichzeitig geschäftsschädigend agieren. Das Problem ist, dass Microsoft über Monate mit einer tollen und wundervollen Welt geworben hat, die GamePass und die ganzen Akquisitionen erschaffen werden. Selbst Gewerkschaften hat man auf seine Seite gezogen. Mehr Spiele für mehr Gamer. Juhuuu!!!11elf Alle Kritiker wurden durch XBox-nahe Journalisten, Influencer, Youtuber und natürlich den "Ambassadors" kategorisch mundtot gemacht. Und das alles mit Microsoft bzw. XBox und seiner dummgrinsenden Führungsriege im Hintergrund, allen voran Phil Spencer, der für seine Inkompetenz bei anderen Konzernen schon längst rausgeflogen wäre. Man muss nicht erst in einen stinkenden Haufen treten, um zu erkennen, dass es Hundescheiße ist. Und man muss auch kein CEO sein, um zu verstehen, dass durch Firmenübernahmen und Zusammenschlüsse diverse Stellen eines Unternehmens einfach obsolet werden.
    • MS ist nur nicht bekannt dafür Studios zu optimieren und dadurch zu besseren Leistungen zu bringen. Welches Franchise ist denn in der Vergangenheit unter MS Regie jemals besser geworden? Ist Halo noch State of the Art und genauso relevant wie zu Xbox 360 Zeiten als Bungie noch das Spiel entwickelt hat? Nein. Ist Gears of War immer noch dieses absolute Meisterwerk wie noch unter Epic damals? Nein! Fable? Nein! Das einzige Studio, welches unter der Regie von MS konstant abliefert sind Playground Games mit Forza Horizon und das wars. The Initiative befindet sich mit Perfect Dark in der Entwicklungshölle, von State of Decay 3 hört man seit über 3 Jahren kein Piep. Rare mit Everwild kommt kein Stück voran und so könnte man ewig weiter machen. Bethesda ist gerade einmal knapp 3 Jahre unter der Regie von MS und schon werden links und rechts Studios dicht gemacht, weil einem jetzt auf einmal auffällt, dass man so viele Studios auf einmal nicht managen kann und die explodierenden Kosten der Sparte nach den ganzen Publisherkäufen mit Game Pass und Co eben nicht aufgefangen werden können, während uns hier immer wieder versichert wurde, dass diese Käufe gut für die Industrie sind und diese Studios ja jetzt unter der MS-Flagge keinen Druck mehr haben, denn der Gamepass regelt ja alles und diese Spiele müssen sich ja jetzt nicht mehr verkaufen. Tja, entspricht halt alles nicht der Realität. Beim Game Pass gibt es in den letzten 2 Jahren kaum noch Wachstum, die Konsolenverkäufe sind so schlecht wie in den letzten 10 Jahren nicht, Software auf dem traditionellen Weg verkuft sich auch nicht mehr gut. Kein Wunder also, dass man in Zukunft seine Spiele auch auf der PS und der Switch verkaufen wird. Arkane Austin gab es übrigens seit 2006, Tango Gameworks wurde 2010 gegründet, also alles Studios, die es fast schon 15 Jahre und mehr am Markt gibt und die in der Vergangenheit(Redfall lassen wir jetzt mal weg) durchweg gute Spiele entwickelt haben. Gleichzeitig verkündet man heute dann sowas: So viel Inkompetenz kannste dir ja fast schon nicht mehr ausdenken. ^^ Wer mehr zu allem lesen möchte, dem empfehle ich den aktuellen Artikel von Jason Schreier dazu: https://shorturl.at/KUY16 Die Schließungen jetzt waren noch längst nicht alles...
    • So ein komischer Elfer und erneut diese schwache Chancenverwertung von Leverkusen … 
    • Du redest gerade von dir oder? Zum Thema: Leverkusen gut gespielt wie immer aber echt Pech im Abschluss... Der 11er war echt Bitter.
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