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Deus Ex: Human Revolution


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Top-Benutzer in diesem Thema

Ich lese hier immer wieder vom "Taifun". Also ich habe das Spiel ohne die Taifun Augmentierung durchgespielt. Ist irgendwie nicht mein Ding, diese "Um dich herum"-Sprengwelle :D Die Munition wurde immer schön weggeworfen bzw. verkauft :D

 

Den Taifun hätten die Entwickler weglassen sollen, das ist das noobigste was ich in einem Spiel je gesehen habe.

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Finde es schade das es nicht mehr so Spiele wie Deus Ex gibt, werde es definitiv nochmal durch zocken bis jetzt mein Spiel des Jahres.

 

Gibts eigentlich Games die ähnlich aufgebaut sind? (außer das mehr als schlechte Alpha Protocol)

 

Also Fallout 3 und Deus Ex HR ähneln sich zumindest darin, dass man tausende von Schubladen zu öffnen hat, in jeder Ecke etwas zu finden ist und man ständig am Hacken und Safes ausrauben ist :D und die Dialogfunktion eben. Aber sonst wüsste ich da jetzt nicht welches Spiel näher ran kommt, insbesondere an den Spielstil :think:

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Hm, mir fällt da auch nix ein. Und selbst Fallout hinkt im Vergleich. Mir fällt da noch Metal Gear Solid für die PS3 ein, aber auch das ist eher ein schlechter Vergleich. Die beiden Spiele ähneln sich eher in Grafikstil und Atmo...

 

Ja, Deus Ex ist schon echt ein feines Spiel, obwohl ich es mit der Taifun Aug auch ein bisschen zu einfach finde. Aber ich spiele es gerade nochmal ohne Taifun. :)

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habe es jetzt auch durch und das spiel grenzt schon fast an epische maße. :)

 

 

Den Taifun hätten die Entwickler weglassen sollen, das ist das noobigste was ich in einem Spiel je gesehen habe.

 

habe den gleich völlig weggelassen da man sowas nicht braucht.

 

bis jetzt noch keinen gegner getötet, ich hoffe das ich es auch gleichzeitig schaffe keinen Alarm auszulösen

 

ist wahrscheinlich recht schwer aber in einem eventuellen 2. durchgang ist der reiz durchaus vorhanden... :think:

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    • Habe gerade eine andere HDR Einstellung ertüftelt. Mit Tone Mapping On, Helligkeit 45, Kontrast 50, sieht das Bild auch richtig schön knackig aus! Außerdem säuft es in sehr dunklen Bereichen (z.B. unter Wasser) nicht mehr so ab, wie mit HGIG... Könnt's ja mal ausprobieren...
    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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