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Gran Turismo 6 (Anniversary Edition)

 

Kurzes Vergnügen. Hier ein paar Statistiken:

  • Lizenz: Super
  • Lizenzauszeichnungen 46/75, d.h. alle Lizenzen geschafft, aber längst noch nicht alle auf GOLD
  • Sterne: 147/546
  • Spielfortschritt: 25%
  • Teilnahme an Rennen: 57
  • Gesamtpreisgeld: 1,5 Mio
  • Gesamtkilometerstand: 1.382 km
  • Gesamtfahrzeit: 8,1 Stunden (ich schätze Gesamtspielzeit bisher doppelt so hoch)

 

Dadurch, dass man bei der Anniversary Edition + Vorbesteller Bonus von Anfang an 25 Autos zur Verfügung hat, musste ich kein einziges Autos kaufen und somit auch nicht farmen...

 

Grund, warum ich das hier poste: GOLD-Trophies bekommen für "lange Version des Endfilms freigeschaltet" und "Schließen Sie die International A-Klasse im Karrieremodus ab" und ich hab alle Lizenzen geschafft. Ich werte das so, als hätte ich einen Shooter oder ein Actionspiel jetzt zum ersten mal durchgespielt, aber für Platin fehlen noch Durchgänge auf höherer Schwierigkeit und die Sammel-Trophies und die Skill-Trophies, etc.

 

Ich werde auf jeden Fall noch weiter spielen, denn das Spiel ist um Längen besser als GT5 :ok:

Bearbeitet von Inkompetenzallergiker
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  • Beiträge

    • Ich glaube diese R2 Button wird  nicht angezeigt ..  Ich hatte das auch bei einem Kampf, da wurde mir nichts angezeigt aber der Gegner hat nur ca ein Viertel Leben neu bekommen..  @Cholera
    • Mal ein kleines Zwischenfazit nach ca. 50% des Games wie ich schätzen würde: Mir gefällt es echt gut. Das Kampfsystem ist genau meins. Absolut toller Mix den Shift Up da gestaltet hat. Man kann super aggressiv am Gegner kämpfen und kann auf jeden Angriff entweder durch Parrieren oder Ausweichen reagieren und dann(wenn man die Fähigkeit im Talentbaum freigeschaltet hat) gleich Kontern, die Lücke zum Gegner schließen und weiterkämpfen. Mit dem richtigen Timing kann man mit der ein oder anderen Beta Spezialfähigkeit sogar die Angriffe vom Gegner unterbrechen. Und gerade das Parrieren fühlt sich unglaubllich gut an. Hatte in der Demo zu Beginn damit noch riesige Schwierigkeiten, aber mittlerweile klappt es echt gut. Natürlich noch etwas früh, aber die Kämpfe machen so Laune, gibt nicht viele Kampfsysteme bei denen ich bisher mehr Spaß hatte. Gerade die Bosse sind das absolute Highlight im Spiel und ich hab von den Alpha Naytibas überhaupt erst 2 besiegt. Gerade der 2. Kampf war auch inszenatorisch ein absolutes Highlight. Story nimmt auch langsam fahrt auf und Eve kommt mehr und mehr aus sich raus und wird einem sympathischer. Unterm Strich kann ich die Kritik am Writing bei vielen Kritikern aber verstehen, das ist jetzt nicht die herausstechende Stärke des Spiels, trotzdem reicht es um mich motiviert zu halten. Erkundung find ich überraschend gut gelöst. Bei den linearen Missionen gibt es immer extra Abzweigungen wo man nützliche Items findet, außerdem haben die Level ne schöne Vertikalität und zu manchen Stationen kann man später sogar nochmal zurück und zuvor nicht zugängliche Bereiche betreten. In der Open Zone in der Wüste hatte ich ne Menge Spaß und bin sicher, dass ich da noch längst nicht alles gefunden hab. Technisch läuft das Spiel bisher einwandfrei. Performance ist super flüssig, Abstürze oder größere Bugs gab's keine, 2 mal war mal ne Motorhaube von nem Auto in der Luft, aber das war's auch schon.^^
    • Das war damals ein Wert über ein paar Monate hinweg. Analysten gehen davon aus, dass die Verteilung bei ungefähr 55:45 liegt. Also 55% der Verkäufe sollen auf die Series S entfallen, aber solange MS das nicht offiziell bekannt geben würde kann man das kaum genau wissen.
    • Ja, kann ich gut verstehen.
    • Das Video wollte ich nicht schauen. Ggf. bin ich da noch nicht.
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