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Der Allgemeine Spielebranche Thread


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@Buzz1991 Versteh mich nicht falsch, ich kann mich noch in die Zeit erinnern wo Free2Play richtig im Vormarsch war und aktuell den Gamingmarkt  beherrscht, aber auch damals sagte man voraus, das zB kreative Spiele, Triple A Games, Horror usw. aussterben werden, aber nichts davon ist geschehen. Egal wie wir am Ende die Technik nutzen, sei es Stream, Lokal, auch in Zukunft wird Gaming für jeden etwas bieten. Also ich glaube überhaupt nicht daran das Single Player und Triple A jemals vom Gaming verschwinden werden, dafür hat es einfach eine riesen Zielgruppe.

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vor 5 Stunden schrieb GeaR:

Da kann man vielleicht mal Konami als Beispiel nennen. 

Nachdem Konami den neuen Chef bekommen hat, wurde alles mögliche getan für Smartphones zu entwickeln und diese Automaten. Daher auch der Streit mit Kojima und die Trennung danach, weil der CEO solche kreativen Spiele nicht wollte, sondern das geringste Risiko und den größtmöglichen Gewinn. Ein MG5 kostet halt extrem viel Geld und beinhaltet ein großes Risiko und mit Smartphone spielen hat man dieses Risiko nicht und man kann da super Microtransaktionen nutzen. 

Hideki Hayakawa hat Konami zu dem gemacht was es heute ist und es zeigt, dass es klappt. Der Gewinn steigt ständig. Nintendo mit Shuntarō Furukawa das selbe. Seit dem gibt es Nintendo Smartphonespiele mit Microtransaktionen und es wird sich weiter entwickeln und das will ich tatsächlich nicht so gerne wissen in welche Richtung es geht. 

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Ich glaube wirklich um MGS&Co. zu retten müsste man echt Konami kaufen und die Nase von Hideki Hayakawa vor die Tür setzen sonst seh ich in naher Zukunft von den IPs nichts mehr kommen.

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vor 7 Stunden schrieb KonsoleroGuy:

Ich glaube wirklich um MGS&Co. zu retten müsste man echt Konami kaufen und die Nase von Hideki Hayakawa vor die Tür setzen sonst seh ich in naher Zukunft von den IPs nichts mehr kommen.

Der sitzt da und macht Geld ohne Ende, während die IPs verrotten. Aber er will ja auch keine AAA Spiele mehr. Es ist einfach viel zu riskant. Da bleibt der lieber bei den Slot maschinen und Smartphonespielen. 

Wäre dafür, dass jemand die IPs abkauft. 

vor 9 Stunden schrieb Gurgol:

Bei mir ist es schlicht so, dass mir Games mit dem Gamepad oder Maus und Tastatur immer am meisten Spass gemacht haben (abgesehen von Rennspielen mit Lenkrad). Hier ist der DS5 Controller halt der Beste den ich bis jetzt hatte. 

Diese Geschichten wie die Wii, Kinect oder auch diese komischen Playstation Stäbe fand ich schon immer Schrott. Damit konnte ich noch nie was anfangen. 

Gespannt bin ich auf die PSVR2 mit ihren neuen Controllern. 

Bei den Spielen bin ich halt wirklich nicht bei dir. Es gab in den letzten Jahren so viele schöne Singleplayer Games. 

Natürlich die ganzen Sony Titel und dazu noch die Witchers Red deads, FF7 usw. Dazu kommen noch so viele gute Spiele aus dem AA oder Indie Bereich. Leider habe ich gar keine Zeit das alles zu zocken.

Die Spiele die du meinst, gab es aber auch schon auf der Playstation 2 oder 3. Es ist ja nicht so, dass es mehr geworden ist sondern weniger nach meinem empfinden. Red dead Revolver, red dead redemption, die indie Spiele wie Limbo, inside usw. gab es ja auch. Nur dass es jetzt neben diesen guten Spielen noch viel mehr indietonne gibt. Leider,  und dadurch versinken gute Spiele. 

Und zu dem Thema Steuerung. Das ist halt was sehr innovatives und nur weil du es als Schrott empfindest, heißt es ja nicht gleichzeitig, dass solche experimente nicht mehr zu machen innovativ sei, da du die ja nie mochtest. Es ist einfach was besonderes und gibt dem Spieler die Möglichkeit anders zu spielen als gewohnt. 

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vor 4 Stunden schrieb consoleplayer:

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Da hat sich Sony sicher etwas mehr erwartet. Ich bleib ja eh dabei, dass Sony das Potential PC(zumindest was die Singleplayergames angeht) etwas überschätzt. Bei der PC Community sind unterm Strich dann halt doch andere Spiele deutlich beliebter. Klar werden sich die Toptitel von Sony da um die 1,5-3 Mio. mal verkaufen und das ist ein netter Boost, aber dass man damit die fette Kohle macht und sich da Titel 10 Millionen mal verkaufen oder ähnliches wird eher nicht passieren. Bei den Gaas Titeln kann die Sache natürlich anders laufen, die muss Sony dann aber Day One zusammen mit der PS5 Version bringen, anders wird das nicht funktionieren.

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vor 1 Stunde schrieb Hiei:

Da hat sich Sony sicher etwas mehr erwartet. Ich bleib ja eh dabei, dass Sony das Potential PC(zumindest was die Singleplayergames angeht) etwas überschätzt. Bei der PC Community sind unterm Strich dann halt doch andere Spiele deutlich beliebter. Klar werden sich die Toptitel von Sony da um die 1,5-3 Mio. mal verkaufen und das ist ein netter Boost, aber dass man damit die fette Kohle macht und sich da Titel 10 Millionen mal verkaufen oder ähnliches wird eher nicht passieren. Bei den Gaas Titeln kann die Sache natürlich anders laufen, die muss Sony dann aber Day One zusammen mit der PS5 Version bringen, anders wird das nicht funktionieren.

Sehe ich genau so wie du bei GAAS gerne Day One mit dem PC , das Sony ihre SP Top Titel diesen jetzt auch zugänglich macht ist in meinen Augen falsch. Hier verliert die Plattform PS zu viel an ihrer bisherigen Attraktivität. Auch wie du es sagst , die PC Community hat nicht SP Games auf ihre Top Plätze.

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vor 7 Stunden schrieb GeaR:

Der sitzt da und macht Geld ohne Ende, während die IPs verrotten. Aber er will ja auch keine AAA Spiele mehr. Es ist einfach viel zu riskant. Da bleibt der lieber bei den Slot maschinen und Smartphonespielen. 

Wäre dafür, dass jemand die IPs abkauft. 

Vielleicht kauft Hasan Kahraman die ja. 🤓

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vor 8 Minuten schrieb Eloy29:

Sehe ich genau so wie du bei GAAS gerne Day One mit dem PC , das Sony ihre SP Top Titel diesen jetzt auch zugänglich macht ist in meinen Augen falsch. Hier verliert die Plattform PS zu viel an ihrer bisherigen Attraktivität. Auch wie du es sagst , die PC Community hat nicht SP Games auf ihre Top Plätze.

Das kannst du aber nicht mit einem Titel ausmachen das schon mehrere Jahre erschienen ist. Wie viele Steam User besitzen oder haben eine PS4 gehabt und wie viele schon Spiderman gespielt ? Das wissen wir nicht. Elden Ring hat sich auf dem PC bestens verkauft. Spiderman wird es aber auch langfristig mit Sales schaffen immer wieder Kunden für sich zu gewinnen. Ich bin auch Steamler und habe ein sehr guten PC, aber Spiderman besitze ich schon auf meiner Pro Kiste, die PC Version wird 100% Safe gekauft aber erst wenn es im Sale ist. Nochmal Vollpreis gebe ich sicher nicht aus, dann lieber warten. 

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vor 2 Stunden schrieb Hiei:

Da hat sich Sony sicher etwas mehr erwartet. Ich bleib ja eh dabei, dass Sony das Potential PC(zumindest was die Singleplayergames angeht) etwas überschätzt. Bei der PC Community sind unterm Strich dann halt doch andere Spiele deutlich beliebter. Klar werden sich die Toptitel von Sony da um die 1,5-3 Mio. mal verkaufen und das ist ein netter Boost, aber dass man damit die fette Kohle macht und sich da Titel 10 Millionen mal verkaufen oder ähnliches wird eher nicht passieren. Bei den Gaas Titeln kann die Sache natürlich anders laufen, die muss Sony dann aber Day One zusammen mit der PS5 Version bringen, anders wird das nicht funktionieren.

Sind wahrscheinlich sehr wenig PC Spieler bereit für ein 4 Jahre altes Game 60€ zu bezahlen.

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