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Geschrieben (bearbeitet)
vor 9 Minuten schrieb Doniaeh:

Toll, ein Entwickler von Mobile Games. Also zumindest aufm Papier, veröffentlicht haben die ja noch gar nix (oder?) ? 

Ist noch ein relativ junges Studio, was erst 2020 gegründet wurde..eine gute Sache solchen Studios eine Chance zu geben, beziehungsweise finanziell unter die Arme zu greifen..

Bearbeitet von Christian1_9_7_8
Geschrieben
vor 4 Minuten schrieb Christian1_9_7_8:

Ist noch ein relativ junges Studio, was erst 2020 gegründet wurde..eine gute Sache solchen Studios eine Chance zu geben, beziehungsweise finanziell unter die Arme zu greifen..

Ist nicht so, dass ich den Mitarbeitern die Sony-Kohle und relative Sicherheit im Nest der Sony-Studios nicht gönne. Aber aus meiner Core-Gamer-Perspektive sind das Perlen die vor die Säue geworfen werden, zumal sich der Blog-Eintrag so liest, dass die auch zukünftig die Mobile-Schiene fahren werden. 
 

Geschrieben

Richtige Entscheidung von Sony, Mobile Games, GaaS sind nun mal die Konzepte die Großpublisher am Leben halten, ist nun mal die bittere Realität, wer glaubt Sony würde von Ihren Exklusiven Single Player am Leben halten irrt, Sie leben von Third Party Entwickler die Ihre Spiele im Sony Store anbieten.

Jetzt denkt mal nach, wie lange wird es Konsolen geben ?`Wie lange dauert es, bis andere Großpublisher Ihren eigenen Dienst per Streaming anbieten ? Was Sony hier macht ist eine Vorbereitung auf die ungewisse Zukunft. Alles möglich. Wenn Sony nur noch mit Single Player Projekten dasteht während die Konsolen vllt langsam irrelevant werden, wäre Sony ( Playstation ) direkt in Panikmodus. Hier muss es eben GaaS und Mobile geben. 

Activision/Blizzard = grösste einnahmen durch GaaS bzw im mobile Geschäft

EA = Größte Einnahmen im GaaS 

Take 2 Abgesehen von GTA Verkäufen, sind die größte Einnahmen durch GaaS und Ingame Shop Einnahmen ( Fifa NBA GTA Online )

Hier kann man die SIngleplayer Projekten von EA eben den GaaS und mobile Games verdanken, für EA sind es nicht mehr wie früher Risiko Projekte mehr, da Sie eh durch GaaS und Mobile kontinuierlich Einnahmen einfahren und dadurch ohne Risiko locker SinglePlayer IPs finanzieren wie Mass Effect, Dragon Age oder Dead Space. Es geht hier EA nicht direkt um Geld, bzw das große Geld zu machen, denn mit GAAS und Mobile haben Sie einen guten Standbein um die zusätzlich freien Ressourcen für Nebeneinnahmen zu verbrauchen.

Denkt einfach mal darüber nach. Sony kann nichts dafür, der Markt und die Masse zwingen eben Publisher dazu, sich anzupassen. Es läuft eben übelst gut im Free2Play/IngameShop/GaaS Geschäft

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    • Jurassic World: Rebirth Puh, wo soll ich anfangen?! Insgesamt hat er mir wieder besser gefallen als der Vorgänger. Allerdings ist die Story genau so dämlich... nicht zu beschreiben, wie hohl die Prämisse und einige Sachen im Verlauf der Story sind. Allerdings sind die Special-Effects wieder viel besser als beim Vorgänger, außerdem hat es einige richtig gute Szenen. Hat auch guten Humor stellenweise. Allerdings ist die Synchro-Stimme von Scarlett Johansson extreeeeeeem mies. Also, für jeden, der den Film noch sehen will: Kuckt ihn euch vielleicht lieber auf Englisch an, nicht auf Deutsch! Aufgrund der coolen Szenen und der durchweg guten Schauspieler plus gelungene CGI-Effekte vergebe ich hier eine 6,5/10.  In der Reihe sehr weit hinten, aber klar vor JW3. In Etwa zu vergleichen mit JP3!
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    • Kraven the Hunter - 5/10 Ein Film so durchschnittlich und belanglos das man sich echt fragen muss warum die an diesem Spider-Man Universum ohne Spider-Man festgehalten haben. Ideen hatte man zumindest nicht außer zwei bis drei Bösewichte auftauchen zu lassen. ^^'
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