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vangus

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https://www.eurogamer.net/halo-infinites-winter-update-feels-like-the-beginning-of-the-fightback

"As good as the campaign was at launch, Halo isn't quite the same without a friend - and having multiple players charging into combat with grapple shoots and plasma coils flying is Halo at its chaotic best."

Wir sind weiterhin mit unserem Legendär-Durchlauf zu viert beschäftigt und ich muss auch sagen, dass es mit Freunden wesentlich mehr Spaß macht Halo Zeta unsicher zu machen. Diese Semi Open World ist richtig für den Coop ausgelegt. Die ganzen Nebenmissionen sind auch viel unterhaltsamer.

Das frisch erschienene Winter-Update fühlt sich ein wenig nach einem zweiten Launch an. Bei den "Xbox Most played" hat sich Halo Infinite auf den 11. Platz geschoben und dabei Dauerbrenner wie Rainbow Six: Siege oder Destiny 2 hinter sich gelassen.

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vor einer Stunde schrieb consoleplayer:

https://www.eurogamer.net/halo-infinites-winter-update-feels-like-the-beginning-of-the-fightback

"As good as the campaign was at launch, Halo isn't quite the same without a friend - and having multiple players charging into combat with grapple shoots and plasma coils flying is Halo at its chaotic best."

Wir sind weiterhin mit unserem Legendär-Durchlauf zu viert beschäftigt und ich muss auch sagen, dass es mit Freunden wesentlich mehr Spaß macht Halo Zeta unsicher zu machen. Diese Semi Open World ist richtig für den Coop ausgelegt. Die ganzen Nebenmissionen sind auch viel unterhaltsamer.

Das frisch erschienene Winter-Update fühlt sich ein wenig nach einem zweiten Launch an. Bei den "Xbox Most played" hat sich Halo Infinite auf den 11. Platz geschoben und dabei Dauerbrenner wie Rainbow Six: Siege oder Destiny 2 hinter sich gelassen.

Muss auch bald ran, aktuell brennt aber Destiny noch ziemlich 🙈

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vor 8 Stunden schrieb Frag Sabbath:

Muss auch bald ran, aktuell brennt aber Destiny noch ziemlich 🙈

Unbedingt. Das hat schon was im Konvoi über den Ring zu ziehen und die Banished zu plätten. Vor allem die Nebenmissionen sind so viel besser im Team. Einer mit der Sniper aus dem Hintergrund, einer gibt Luftunterstützung mit der Wasp, einer fährt mit dem Scorpion Panzer ein und der letzte kommt im Razorback mit 5 Marines an Board und zieht in den Nahkampf. Die Schlachten fühlen sich viel größer und authentischer an. Lustige Momente gibt es zur Genüge.

20221117_080814.jpg

20221117_080728.jpg

20221117_080603.jpg(nicht meine eigenen Fotos)

Bearbeitet von consoleplayer
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vor 39 Minuten schrieb consoleplayer:

Ja finde ich auch garnicht verkehrt denn so kann man Effektiv was gegen crunch tun und fördert ggf. auch die Kreativität und den Input..

es haben ja schon viele Spiele gezeigt das mehrere Studios zsm an einem Spiel arbeiten können. 
 

Hoffe das Fable mit eidos auch etwas mehr fortschritt macht 

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    • Der erste Boss ist platt... Was ein Game, der Einstieg ist auf jeden Fall schwer.. puh
    • Glaube nicht dass Sainz zu Racing Bulls geht, das wäre ein Rückschritt für ihn. Sehe Sainz eher bei Audi, Mercedes oder evtl. neben Max bei Red Bull. Wird aber auf jeden Fall spannend werden wohin sich das Karussell drehen wird. Hoffe auch, dass Sargeant und Riccardo endlich verschwinden und Platz für neue junge und talentierte Fahrer machen. 
    • Bei der Sache mit Red Bull muss man im Hinterkopf haben, dass es dort schon letztes Jahr Gerüchte um einen Team-Zerfall gab. Schon da soll es hinter den Kulissen geknallt haben, weil Horner angeblich noch mehr Macht wollte. Wurde natürlich dementiert. Jetzt mit der Horner-Affäre war es ja offensichtlich, dass etwas nicht stimmt. Vielleicht war auch das ein Grund, warum es 2022 keine Einigung mit Porsche gab. Was Jos angeht: Da gab's ja noch as Gerücht, dass er und Horner auf die gleiche Mitarbeiterin scharf sind/waren. Das Team gleicht einem Pulverfass
    • Weitere Impressionen aus Stellar Blade 💙
    • Eins der besten PS1 Games.. heute noch mega gern zocke..  Davon ein Remake wäre ein Traum   
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