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Final Fantasy XVI


Mitsunari

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Das Kampfsystem wird auf Combos hinauslaufen welche man auch in einem Trainingsmodus üben kann. 

Elemente werden hier auch Einfluss auf die Gegner nehmen, da man ja mit zunehmendem Fortschritt mehr Eikons bekommen wird Ifrit - Feuer, Garuda - Wind etc. 

Man wird sich hier ähnlich wie in DmC oder Nier verschiedene Kombos aneignen können 

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@Diggler mir gefällt halt alleine die Tatsache schon das es ein schnelles Kampfsystem ist, genau jedes Detail weiß ich natürlich nicht, wenn es jedoch wie bei FF15 wäre, wäre ich bereits zufrieden, Dmc mäßig hört sich für mich natürlich noch viel besser an.

Für mich ist der Kauf 100% fix, werde da auch außer der Sop nix mehr dazu ansehen. 

Bearbeitet von Gunse
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vor einer Stunde schrieb Diggler:

Hatte ich eh schon weiter oben geschrieben, was mir nicht klar ist.

Ich dachte nur, dass du das durchblickt hast, wie es funktioniert, weil du ja geschrieben hattest, dass es dir gefällt. 

Also hier im Video wird das von SkillUp meiner Meinung nach ganz gut erklärt wie die Kämpfe funktionieren:

 

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Ich denke Final Fantasy XVI wird den Rekord von FF7R brechen. FF7R hat im ersten Jahr 5 Millionen Kopien verkauft, mit der PS5 Version dann nochmals insgesamt 7 Millionen Kopien. In den ersten 3 Tagen, konnte man 3,5 Millionen Kopien verkaufen. Ich denke FFXVI könnte zum Launch 5-6 Millionen Kopien loswerden.

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