Artikel zu PS5
Sony hat mit "PlayStation Studios" ein neues Branding angekündigt, das mit dem Launch der PS5 eingeführt wird. Es kommt bei First-Party-Spielen und anderen Projekten, bei denen Sony die Leitung übernimmt, zum Einsatz.
In der Beschreibung einer in Japan veröffentlichten Stellenanzeige von Sony Interactive Entertainment heißt es, dass die PS5 voraussichtlich im Oktober 2020 auf den Markt kommen wird.
Mit dem DualSense bekommt die PS5 bekanntermaßen einen komplett neuen Controller spendiert. Laut den "Layers of Fear"-Machern von Bloober Team wird der Controller noch intensivere Erfahrungen ermöglichen.
Gibt es bei den neuen Konsolen PS5 und Xbox Series X nur kleine Grafik-Verbesserungen oder einen echten Grafik-Sprung? Glaubt man Geoff Keighley, dann wird einiges an Grafik-Verbesserungen zu erwarten sein. Außerdem wird morgen ein neues Spiel angekündigt, wie Keighley auf Twitter bekannt gibt.

COVID-19 ist auch in der Videospielbranche ein großes Thema und könnte die Markteinführung der Konsolen PS5 und Xbox Series X zumindest kurz oder mittelfristig beeinflussen. Laut Niko Partners ist es nicht unwahrscheinlich, dass die Current-Gen-Kunden eher zögerlich wechseln werden.

Microsoft und Sony konnten sich bisher nicht dazu durchringen, für die Xbox Series X und PS5 Preise zu nennen. Laut Michael Pachter möchten zumindest die Redmonder der Konkurrenz nicht zuvorkommen. Zugleich brachte er einen überraschend niedrigen Preis ins Gespräch.
Der CEO vom "War Thunder"-Studio Gaijin Entertainment hat in einem aktuellen Interview über die Next-Gen-Plattformen PS5 und Xbox Series X gesprochen. Laut seiner Aussage ist ein größerer Leistungssprung zu erwarten als von der Last-Gen auf die Current-Gen-Konsolen. Es sind aufregende Zeiten für Entwickler und Gamer, sagt er.

Nach wie vor ist unklar, wann die PS5 im Endeffekt enthüllt werden soll. Licht ins Dunkel könnte kurz vor dem Start ins Wochenende der als verlässliche Quelle geltende Videospiel-Journalist Jason Schreier gebracht haben.
In einem Interview sprachen die "Chorus"-Macher von Fishlabs über die Hardware-Leistung der Xbox Series X beziehungsweise der PS5. Wie es heißt, gilt bei der Hardware mehr zu beachten als nur die reine Anzahl der Teraflops.

Die jüngste Inside Xbox-Ausgabe und die versprochenen Next-Gen-Spielszenen aus "Assassin's Creed Valhalla" haben die Community eher ernüchtert und frustriert zurückgelassen. Viele Fans haben deutlich gemacht, dass sie sich von einer Next-Gen-Präsentation nach diesen Ankündigungen im Vorfeld mehr erhofft hatten.
In der heutigen Inside Xbox-Ausgabe wird auch Ubisofts Open-World-Action "Assassin’s Creed Valhalla" im Fokus stehen. Es soll die Next-Gen-Version des Titels auf Xbox Series X gezeigt werden. Darüber hinaus sind weitere Next-Gen-Spiele zu erwarten.
Electronic Arts hat mit dem aktuellen Quartalsbericht deutlich gemacht, dass einige Spiele für die aktuelle Generation mit kostenlosen Next-Gen-Upgrade-Patches ausgestattet werden können. Welche Titel davon profitieren sollen, ist aber noch nicht klar.
AMD bestätigte im Rahmen des jüngsten Geschäftsberichts, dass die Produktion für die PS5- und Xbox Series X-Komponenten hochgefahren wird, damit die Next-Gen-Konsolen zum Ende des Jahres in den Handel kommen können. Laut dem Insider Tidux soll die PS5 mit besonderen Grafik-Features aufwarten.
Wie Microsoft bereits bestätigte, wird in der kommenden Woche eine neue Inside Xbox-Ausgabe stattfinden, auf der erste Xbox Series X-Titel zu sehen sein werden. Laut einem Insider dürfen wir uns dabei auf bisher unangekündigte Next-Gen-Titel der Dritthersteller freuen.
Mit einem weiteren Patent könnten Hinweise zu kommenden PS5-Features angedeutet werden. So scheint sich Sony mit dem Gedanken zu befassen, dass in der Next-Gen-Konsole eine Art Chat-Bot die Unterhaltung mit dem Nutzer führt. Dabei soll dieser die Gewohnheiten der Nutzer lernen und automatisch Informationen anbieten.
Bisher bestätigte Sony Interactive Entertainment lediglich, dass die Abwärtskompatibilität der PS5 den größten Teil der PS4-Titel unterstützen wird. Mit einer Unterstützung älterer PlayStation-Plattformen sollten wir laut einem Entwickler nicht rechnen - aus nachvollziehbaren Gründen.
Irgendwann in den kommenden Monaten wird die PS5 enthüllt. Mit dem 4. Juni 2020 wurde heute ein Termin ins Gespräch gebracht, der für ein offizielles Event genutzt werden könnte.
In diesen Tagen scheinen sich die Hinweise auf ein großes Enthüllungs-Event zur PS5 im kommenden Monat zu verdichten. Weitere Hinweise auf das besagte Event lieferte das "Official PlayStation Magazine".
Ein PS5-Enthüllungs-Event im Mai dieses Jahres wird mit der Ankündigung der nächsten Official PlayStation Magazine-Ausgabe mehr als wahrscheinlich. In der aktuellen OPM-Ausgabe wird auf die ersten Spielberichte zu PS5-Titeln hingewiesen, die in der kommenden Ausgabe präsentiert werden.
Mit einem Patent scheint Sony einen Spoiler-Blocker für die PS5 zu beschreiben. Das System soll verhindern, dass Spieler geteilte Inhalte zu Gesicht bekommen, die ihrem eigenen Spielfortschritt vorweggreifen würden.
Die Entwicklung eines neuen AAA-Titels beim "Days Gone"-Macher Sony Bend Studio schreitet offenbar weiter voran. Aktuell sucht das Studio einen neuen Mitarbeiter für die Produktion "kinoreifer" Charaktere mit realistischen Animationen und Deformationen.
Die Xbox Series X hat mehr Teraflops als die PS5. Doch ist das Next-Gen-Rennen um die bessere Hardware damit schon gelaufen? John Linneman von Digital Foundry warnt davor, voreilige Schlüsse zu ziehen.
Eigenen Angaben zufolge freuen sich die "The Sinking City"-Macher von Frogwares schon jetzt auf die SSDs der Xbox Series X beziehungsweise der PS5. Gleichzeitig hofft das Studio darauf, dass eine Darstellung in 60FPS in der kommenden Konsolen-Generation der neue Standard wird.
Die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X weisen in verschiedenen Punkten einige Unterschiede auf. Unter anderem besitzt die Xbox Series X im Vergleich zur PS5 eine GPU mit höherer Leistung. Langfristig sollte dies aber keinen großen Unterschied machen, glaubt der "Hellpoint"-Entwickler Marc-André Jutras.
In einem Interview sprachen die Rime-Macher von Tequila Works über die technischen Möglichkeiten der neuen Konsolen-Generation. Besonders lobende Worte fand das Studio für den DualSense-Controller der PS5.