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Der Allgemeine Spielebranche Thread


era1Ne

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Am 10/1/2022 um 6:09 PM schrieb callmesnake:

@StrawberryRocket "Am besten ist aber die Feststellung, dass Cloud Gaming das Potenzial hat, die aktuellen Barrieren zu Videospielen, nämlich die Hardware, komplett aufzulösen, nur um einige Wochen/Monate später selbst aus dem Geschäft auszuscheiden......"

Google hat Ihren Dienst geschlossen ja, aber im Gegensatz zu Microsoft haben Sie nie Subventioniert und Studios/Publisher gekauft um Ihren Dienst zu füttern oder ganz einfach attraktiver zu machen. Auch die Aussage von Google selbst, dass die Technik dahinter eh für andere Anwendungen genutzt werden. Wie bei vielen Tech unternehmen war es für Google nur ein Versuch das ganz einfach gescheitert ist. Ich sehe Google noch nicht vom Markt ausgeschlossen, hier darf man Android ( Store )nie vergessen die allein schon bis 10 Milliarden jährlich durch Spiele einnehmen und zusätzlich selbst einen Abo anbieten mit Google Play Pass. Google sieht erstmal mit dem Stadia Dienst keine Chance gegen GamePass. Vielleicht kommen die noch zurück, wer weiß das schon, aber diesmal eben genau wie auf Android Store mit einem Abo Dienst.

Ja, eben. Mit dem Cut von Stadia beweisen sie nur, wie schwierig es ist, selbst für Unternehmen mit Big Money, in dieses Business zu kommen. Wenn also Google das nicht schafft, die immerhin die Infrastruktur haben und sich Publisher dazu kaufen könnten, wie soll da z. B. Sony mithalten?

Am 10/2/2022 um 4:38 PM schrieb Teilzeitzocker83:

Was ist denn das für eine Lebensweisheit? Ein Unternehmen investiert in eine Sparte, von der es überzeugt ist, auch in schlechten Zeiten, weil es vom Fortbestand überzeugt ist. Na herzlichen Glückwunsch für diese Erkenntnis LOL.  

Die XBox wurde nur erschaffen, weil Microsoft Angst hatte, Sony könnte ihrem Windows-Monopol gefährlich werden. Ironischerweise waren es dann Android und IOS, die ihnen Marktanteile weggenommen haben.

Weder die originale XBox, noch die 360 und schon gar nicht die One waren jemals profitabel für Microsoft. Und hätte Microsoft nicht schon in so vielen anderen Sparten versagt, hätte man die XBox-Sparte schon lange geschlossen.

Ich hab übrigens nichts dagegen, wenn Microsoft investiert. Die Dimensionen, die das angenommen hat, kritisiere ich. Und ihr Fanboys seid geblendet, weil für euch nur zählt, wer am Ende den Consolewar gewinnt, aber nicht die zukünftigen Auswirkungen berücksichtigt. Kurzzeit-Denken ist typisch amerikanisch.

@HorizonZeroDawnRemake

Der Leak bezieht sich übrigens auf diese Liste. Da steht explizit Remaster, nicht Remake. Vielleicht ist auch das für ein 5 Jahre altes Spiel übertrieben, aber eine überarbeitete Version im Zuge der VR-Veröffentlichung von HCotM macht schon auch irgendwie Sinn. Aber gut, ein Tag ohne künstliche Aufregung geht halt nunmal nicht.

fucksake.png

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Das Remasterd wird man sicherlicch machen, weil ja auch eine Horizon Serie in Planung ist. Welchen Inpact eine gute Serie hat zeigt ja aktuell CP 2077 eindrucksvoll. Ich bin nur gespannt ob Sony so dreist ist und auch die Käufer der PS4 Version wieder zur Kasse bittet und wie viel sie overlangen. 80€ wäre dreiste abzocke, bei ca 30€ könnte man mal drüber nachdenken. Optimal wäre es wenn Käufer der PS4 version mit ca 10€ Upgraden könnten.

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Habe diesen Leak gestern auch auf Twitter gesehen. Interessant ist halt, dass Sackboy und Returnal gelistet werden beim gleichzeitigen Forbidden West 

Freu mich schon…..

Laut einem anderen Leaker ist Ghost of Tsushima auch nicht mehr weit entfernt und könnte als nächstes für den Rechenknecht erscheinen 

Edited by Saleen
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vor 8 Stunden schrieb StrawberryRocket:

Die XBox wurde nur erschaffen, weil Microsoft Angst hatte, Sony könnte ihrem Windows-Monopol gefährlich werden. Ironischerweise waren es dann Android und IOS, die ihnen Marktanteile weggenommen haben.

Die Playstation wurde im Wesentlichen auch nur erschaffen, weil Sony Nintendo eins auswischen wollte, nach dem sie die Zusammenarbeit für eine Konsole mit Sony-Bauteilen vernachlässigt haben. Die Playstation ist auch keine Erfindung aus Liebe zum Gaming. Und hör auf andere Fanboy zu nennen. Du bist selbst einer.

Edited by Teilzeitzocker83
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vor 20 Stunden schrieb Date:

Ein HZD Remake ist sowas von überflüssig.

Hab das heute Morgen auch erfahren. Was ist denn da bei Sony los (sofern an dem Gerücht was dran ist).

Ein Remaster eines 5 Jahre alten Spiels. Hoffentlich kostet das dann auch 79€, sonst wäre ich maximal enttäuscht.

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vor 20 Stunden schrieb Sharkz:

Allgemein ist die Spiele Auswahl gegenüber jeder Generation seit der Ps3 immer überschaubarer geworden , da treffen solche Entscheidungen doppelt hart.

Naughty Dog und Guerilla sind super Entwickler, ist aber recht verschenktes Potential wenn ein Teil der Belegschaft dann an Remakes und Remasters arbeitet.

Der Spiele-Output zu PS3- und PS4-Zeiten war eigentlich noch ziemlich gut.

Aktuell sehe ich aber Schwierigkeiten in den Entwicklungszeiten. Alles wird gefühlt immer aufwändiger und langwieriger. Da ist mit Remastern und "Remakes" schnelles Geld gemacht.

Bin mal gespannt wie sich die PS5-Gen definieren wird.

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vor 14 Minuten schrieb Rizzard:

Aktuell sehe ich aber Schwierigkeiten in den Entwicklungszeiten. Alles wird gefühlt immer aufwändiger und langwieriger. Da ist mit Remastern und "Remakes" schnelles Geld gemacht.

Wobei daran auch die Firmen mit Schuld sind, weil sie so verstärkt auf riesige Open Worlds setzen.
Wieder ein bisschen zurück zu lineareren, dafür wertigeren Inhalten und die Entwicklungszeiten würde wohl wieder zurückgehen.
Noch dazu wirbt ja z.B. die UE5 mit stark reduzierten Entwicklungszeiten, nur die nutzt ja leider noch kaum jemand.

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vor 2 Minuten schrieb Diggler:

Wobei daran auch die Firmen mit Schuld sind, weil sie so verstärkt auf riesige Open Worlds setzen.
Wieder ein bisschen zurück zu lineareren, dafür wertigeren Inhalten und die Entwicklungszeiten würde wohl wieder zurückgehen.
Noch dazu wirbt ja z.B. die UE5 mit stark reduzierten Entwicklungszeiten, nur die nutzt ja leider noch kaum jemand.

Bin ich voll bei dir. Ich spiele gerade Uncharted 2 und genieße so sehr die Geradlinigkeit.

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vor 39 Minuten schrieb Diggler:

Wobei daran auch die Firmen mit Schuld sind, weil sie so verstärkt auf riesige Open Worlds setzen.
Wieder ein bisschen zurück zu lineareren, dafür wertigeren Inhalten und die Entwicklungszeiten würde wohl wieder zurückgehen.
Noch dazu wirbt ja z.B. die UE5 mit stark reduzierten Entwicklungszeiten, nur die nutzt ja leider noch kaum jemand.

Auch zB ein TLoU3, welches sich von der Linearität hoffentlich an die Vorgänger hält, dürfte einige Jahre in Entwicklung sein. Es ist ja nicht nur so das die Spiele einzig und allein OW sind, nein sie haben mittlerweile auch eine bestimmte Länge. Ein TLoU3 wird zB nicht mit einer Spielzeit von 13 Std daher kommen.

Ein TO1886 mit ~7h Spielzeit wäre heute vermutlich ein absolutes NoGo. Und wenn man überlegt wie detailiert diese Spiele ausgearbeitet sind, und dann womöglich >20h gehen, braucht man sich nicht wundern das so viele Jahre Entwicklung ins Land ziehen.

Kleine Spiele, oder kurze Spiele werden heute (gerade bei einem Preis von 80€) sicherlich nicht mehr akzeptiert werden.

Ich hätte nichts dagegen wenn Spiele nicht jedes mal mit einer Open World und 100h daher kommen. Liegt auch daran das ich so gut wie kein OW-Spiel jemals durchspiele, weil ich jedes mal die Lust daran verliere. Hier und da weniger Stunden für einen etwas günstigeren Preis, ich wäre sofort dabei.

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