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Der Allgemeine Spielebranche Thread


era1Ne

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Sind ja erst mal nur Gerüchte wie damals mit bloodborne 😉 erst mal abwarten wenn das stimmt dann hat Sony ein Weg. Schade das man kaum was erfährt was die Studios derzeit arbeiten.Ps4 Zeit war einfach traumhaft und jetzt geht man Xbox one weg 🫣. Wenigsten 1 Minuten Trailer würde reichen 😅

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vor 1 Minute schrieb News-Kommentator:

Aber man hat die Zeit sich darüber auszulassen, wie schäbig es doch ist, Remakes zu machen und dafür eine unverschämt hohe UVP zu verlangen.

Kann man ernst nehmen. Oder auch nicht. :D

Oder man kann auch akzeptieren, dass andere Leute eine andere Meinung haben. Scheint dir aber sehr schwer zu fallen.

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vor einer Stunde schrieb Spyro:

Vor allem kauft man sich ein Remake nicht auf Grund neuer Innovationen, sondern es geht in erster Linie darum ein veraltetes Spiel auf den neusten Stand der Technik zu bringen.

Das Problem ist eher das Studios dann keine Zeit oder "lust" haben neue Projekte zu verfolgen wenn das Geld schnell und einfach mit Remakes gemacht wird.

Allgemein ist die Spiele Auswahl gegenüber jeder Generation seit der Ps3 immer überschaubarer geworden , da treffen solche Entscheidungen doppelt hart.

Naughty Dog und Guerilla sind super Entwickler, ist aber recht verschenktes Potential wenn ein Teil der Belegschaft dann an Remakes und Remasters arbeitet.

 

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vor 12 Minuten schrieb Sharkz:

Das Problem ist eher das Studios dann keine Zeit oder "lust" haben neue Projekte zu verfolgen wenn das Geld schnell und einfach mit Remakes gemacht wird.

Allgemein ist die Spiele Auswahl gegenüber jeder Generation seit der Ps3 immer überschaubarer geworden , da treffen solche Entscheidungen doppelt hart.

Naughty Dog und Guerilla sind super Entwickler, ist aber recht verschenktes Potential wenn ein Teil der Belegschaft dann an Remakes und Remasters arbeitet.

 

Hast in allen Punkten recht, finde auch das es eine Verschwendung von Ressourcen ist wenn die Games noch relativ neu sind. Meinetwegen kann Sony ein Studio nur für Remakes gründen und den Markt damit überschwemmen so lange die anderen Teams weiterhin neue Marken entwickeln.

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vor 15 Minuten schrieb Sharkz:

Naughty Dog und Guerilla sind super Entwickler, ist aber recht verschenktes Potential wenn ein Teil der Belegschaft dann an Remakes und Remasters arbeitet.

 

Es wird ja vor allem oft argumentiert, dass Teile der Belegschaft immer nur solche Sachen machen. Oft sind ja sogar ausgelagerte Studios dafür verantwortlich (siehe Bluepoint). Und damit eigentlich keine Ressourcen verloren gehen. Das ganze ist aber ein Trugschluss.  Denn natürlich gehen dadurch Ressourcen verloren. Denn Parallelteams und Partnerstudios unterstützen eben oft auch bei Hauptspielen, in dem sie Assets erstellen, Teilprogrammierungen übernehmen oder sonstige Unterstützung leisten (sieht man ja deutlich in Credits, wie viele Studios und Belegschaften an solchen Hauptspielen mitwirken). Wenn die Remakes oder Remasters erstellen müssen, steht deren Kapazität nicht zur Vergügung. Statt Beschäftigungstherapie zu betreiben für solche Teams und Studios mit Remastered oder Remakes, kann man diese auch in Hauptproduktionen einbinden und den Content erhöhen oder die Entwicklungszeit verringern.

 

Wie dem auch sei. Noch ist nichts offiziell und es darf die Hoffnung bestehen, dass es nur ein Next Gen-Update ist, dass nicht viel Aufwand bedeutet hat oder gar nichts passiert.

Bearbeitet von Teilzeitzocker83
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vor 3 Minuten schrieb Diggler:

Hehe, gerade auf Twitter zu dem Thema gesehen 😂

FeF-Cc5WIAAvqig?format=jpg&name=4096x409

Also sollte das war sein ist meine Frage wer hat das abgesegnet… also Horizon ZD sieht noch super aus 

über ein PS5 Upgrade hätte ich nichts aber ein volles Remake/Remaster wäre echt nicht klug 

und könnte andere Entwickler auf die Idee bringen sowas auch zu tun 

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    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
    • Puh der zweite Boss hat biss..  Manche Sachen sind schon leicht nervig im Moment.. auch das sie so langsam braucht um sich zu heilen
    • Ja, ich habe auch Prime. Keinen Plan, woran es liegt. 🤷   Godzilla x Kong wird Amazon mir auch erst ein paar Tage nach Release liefern, wenn sich da nicht noch was ändert.    Ich glaube, ich werde von Jeff Bezos getrollt. 🤣😉
    • Hast du denn Prime? Denn eigentlich hätte Amazon dir es auch ein Tag vorher versenden müssen, so wie bei mir. Stand ja auch da das der erscheinungstermin am 26.04. war. Bei mir stand vorher auch noch: Lieferung am 30.04., wo ich mich die ganze Zeit gewundert habe. Abyss habe ich auch schon ewig nicht mehr gesehen und freue mich auch drauf.    
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