Artikel zu Ghost of Yōtei
Ghost of Yotei: Der Nutzen der Shamisen – So ließ sich Sucker Punch durch Ocarina of Time inspirieren 
Ghost of Yotei Der Nutzen der Shamisen - So ließ sich Sucker Punch durch Ocarina of Time inspirieren 

In „Ghost of Yotei“ trägt Heldin Atsu nicht nur ihr Katana stets bei sich, sondern auch ihre Shamisen. Und für die Funktion des dreisaitigen Instruments hat sich Entwickler Sucker Punch offenbar durch den Nintendo-Klassiker „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ inspirieren lassen.

Ghost of Yotei: Wird es einen Multiplayer geben? Sucker Punch äußert sich zu möglichem Legends-Modus
Ghost of Yotei Wird es einen Multiplayer geben? Sucker Punch äußert sich zu möglichem Legends-Modus

Obwohl es sich bei „Ghost of Tsushima“ in erster Linie um eine Einzelspieler-Erfahrung handelte, bekam der PS4-Titel mit dem Legends-Modus eine Multiplayer-Komponente nachgeliefert. Gilt das auch für das kommende „Ghost of Yotei“? Dazu äußerte sich Creative Director Nate Fox von Sucker Punch jetzt in einem Interview.

Ghost of Yotei: Wie groß wird die Karte? Sucker Punch verrät seinen Fokus
Ghost of Yotei Wie groß wird die Karte? Sucker Punch verrät seinen Fokus

„Ghost of Yotei“ wird wie schon sein Vorgänger auf eine offene Spielwelt setzen. Doch wie groß wird die Karte ausfallen? Darüber sprachen die Entwickler jetzt in einem Interview und verrieten darüber hinaus auch, warum größer nicht immer gleich besser bedeuten muss.

Ghost of Yotei: Sucker Punch will’s besser machen – Open-World-Aktivitäten sollen Tsushima übertreffen
Ghost of Yotei Sucker Punch will’s besser machen - Open-World-Aktivitäten sollen Tsushima übertreffen

Im Vergleich zum Vorgänger soll „Ghost of Yotei“ deutlich abwechslungsreichere Nebenaktivitäten bieten, die von Spielern in der offenen Welt entdeckt werden können. Wie Sucker Punch in einem Interview erklärte, habe man aus „Ghost of Tsushima“ gelernt und sich das Feedback zu Herzen genommen.

Ghost of Yotei: Sucker Punch erklärt, warum der Nachfolger in dieser Form nur auf PS5 machbar ist
Ghost of Yotei Sucker Punch erklärt, warum der Nachfolger in dieser Form nur auf PS5 machbar ist

Im Interview mit Videogames Chronicle sprach Game Director Nate Fox über die Arbeiten an „Ghost of Yōtei“. Dabei erklärte er, warum es sich beim Nachfolger um ein Abenteuer handelt, das in dieser Form nur auf der PS5 möglich ist.

Ghost of Yotei: Wie viel Spielzeit wird geboten? Entwickler äußert sich zum Umfang
Ghost of Yotei Wie viel Spielzeit wird geboten? Entwickler äußert sich zum Umfang

„Ghost of Yotei“ entführt Spieler in eine riesige offene Welt, in der neben der Rachegeschichte von Protagonistin Atsu auch abseits der Hauptpfade jede Menge Aktivitäten darauf warten, entdeckt zu werden. Doch wie groß ist der Umfang wirklich? In einem Interview sprach Creative Director Jason Connell über die zu erwartende Spielzeit.

Ghost of Yotei: Sucker Punch nimmt drastische Änderung am Kampfsystem vor
Ghost of Yotei Sucker Punch nimmt drastische Änderung am Kampfsystem vor

Für „Ghost of Yotei“ hat sich Entwickler Sucker Punch jede Menge Verbesserungen einfallen lassen. Dazu gehört auch, dass Atsu im Vergleich zu Jin Sakai deutlich mehr Waffen nutzen kann und sich nicht nur auf ihr Katana verlassen muss. Gleichzeitig wurde aber auch eine zentrale Kampfmechanik aus dem Vorgänger entfernt.

Ghost of Yotei: Limitierter Popcorn-Eimer enthüllt, aber ihr kommt zu spät
Ghost of Yotei Limitierter Popcorn-Eimer enthüllt, aber ihr kommt zu spät

Ein handbemalter Popcorn-Eimer im Stil eines japanischen Reiskorbs sorgt für ein enormes Interesse. Wer das Merchandising-Produkt zum kommenden PS5-Titel “Ghost of Yotei” kaufen möchte, muss zunächst mit einer Enttäuschung leben. Aber es gibt Hoffnung. 

Ghost of Yotei: Jin Sakai als Wolf-Reinkarnation oder andere Referenzen? Sucker Punch dämpft Erwartungen
Ghost of Yotei Jin Sakai als Wolf-Reinkarnation oder andere Referenzen? Sucker Punch dämpft Erwartungen

„Ghost of Yotei“ ist die Fortsetzung von „Ghost of Tsushima“, doch die Handlung ist rund 300 Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels angesiedelt. Dennoch haben Fans über mögliche Referenzen zu „Ghost of Tsushima“ und dessen Protagonist Jin Sakai spekuliert. Doch offenbar sollte man die eigenen Erwartungen senken.

Ghost of Yotei: Keine Angst vor Assassin’s Creed Shadows? Das sagt Sucker Punch zu Ubisofts Japan-Abenteuer
Ghost of Yotei Keine Angst vor Assassin’s Creed Shadows? Das sagt Sucker Punch zu Ubisofts Japan-Abenteuer

„Assassin’s Creed Shadows“ und „Ghost of Yotei“ sind sich auf den ersten Blick in vielerlei Hinsicht ähnlich, doch Entwickler Sucker Punch macht sich deswegen keine Sorgen. Im Gegenteil: Sie finden es „großartig“ und könne nicht genug Open-World-Spiele im feudalen Japan bekommen.

Ghost of Yotei: Sucker Punch im Interview – Die bisher freieste Spielerfahrung und das Erbe von Jin Sakai
Ghost of Yotei Sucker Punch im Interview - Die bisher freieste Spielerfahrung und das Erbe von Jin Sakai

Mit „Ghost of Yotei“ erscheint im Oktober der Nachfolger von „Ghost of Tsushima“. Angesiedelt im selben Universum, erzählt das Open-World-Abenteuer jedoch eine neue Geschichte mit einer neuen Protagonistin. In einem Interview sprachen Nate Fox und Jason Connell von Sucker Punch nun über den Abschied von Jin Sakai und ihre Vision für die offene Spielwelt.

GTA 6 & Ghost of Yotei: Open-World als Bühne für Witze – Ubisoft-Veteran über modernes Spieldesign
GTA 6 & Ghost of Yotei Open-World als Bühne für Witze – Ubisoft-Veteran über modernes Spieldesign

Im Interview mit dem Magazin EDGE sprach Branchenveteran Alex Hutchinson ausführlich über die Entwicklung von Open-World-Spielen – unter anderem darüber, mit welchen Ansätzen das Genre auch langfristig spannend und relevant bleiben kann.

Ghost of Yotei: Erster Grafik-Vergleich mit Ghost of Tsushima offenbart die optischen Unterschiede
Ghost of Yotei Erster Grafik-Vergleich mit Ghost of Tsushima offenbart die optischen Unterschiede

Nachdem Sony und Sucker Punch kürzlich einen ausführlichen Gameplay-Einblick in „Ghost of Yotei“ gewährten, steht ab sofort ein erster Grafik-Vergleich mit „Ghost of Tsushima“ bereit, der die beiden Action-Abenteuer gegenüberstellt und die optischen Unterschiede präsentiert.

Ghost of Yotei: Schon jetzt in Ezo abtauchen – Zwei atmosphärische Musikstücke verfügbar
Ghost of Yotei Schon jetzt in Ezo abtauchen - Zwei atmosphärische Musikstücke verfügbar

Bis „Ghost of Yotei“ Anfang Oktober für die PS5 erscheint, dauert es noch ein wenig. Allerdings ist es schon jetzt möglich, in das Ezo des 17. Jahrhunderts abzutauchen - zumindest musikalisch. Zwei Stücke des Soundtracks stehen nämlich ab sofort auf den Musik-Streaming-Diensten bereit.

Ghost of Yotei: Erkundung, Kampfsystem, Fotomodus und mehr – Das wird spielerisch geboten
Ghost of Yotei Erkundung, Kampfsystem, Fotomodus und mehr - Das wird spielerisch geboten

Im Rahmen einer State of Play stellte uns Sucker Punch "Ghost of Yotei" in dieser Woche ausführlich vor. Wir haben die wichtigsten Details aus der Präsentation für euch zusammengefasst.

Ghost of Yotei: Gameplay-Deep-Dive mit Details zu Erkundung, Kampfsystem und Spielmodi
Ghost of Yotei Gameplay-Deep-Dive mit Details zu Erkundung, Kampfsystem und Spielmodi

Sucker Punch hat im Rahmen eines umfangreichen Deep Dives zahlreiche Mechaniken und Inhalte von “Ghost of Yōtei" vorgestellt. Die Fortsetzung von “Ghost of Tsushima” erweitert die Spielerfahrung unter anderem durch neue Erkundungssysteme, vielseitige Kampfoptionen und spezielle Spielmodi.

Ghost of Yotei: Limitierte PS5-Editionen, Cover und DualSense-Modelle angekündigt
Ghost of Yotei Limitierte PS5-Editionen, Cover und DualSense-Modelle angekündigt

Sony veröffentlicht zu “Ghost of Yōtei” exklusive PS5-Bundles, Controller und Konsolen-Cover. Die Sondereditionen greifen japanische Kunsttraditionen auf und erscheinen zum Release des Spiels im Oktober.

Ghost of Yotei: Atsus Darstellerin fiebert State of Play entgegen – und schwärmt vom Vorgänger
Ghost of Yotei Atsus Darstellerin fiebert State of Play entgegen – und schwärmt vom Vorgänger

Heute Abend gewährt uns Sucker Punch einen ausführlichen Blick auf "Ghost of Yotei". Auch Erika Ishii, die Darstellerin von Atsu, fiebert der Präsentation entgegen und nutzte die bevorstehende State of Play, um lobende Worte über den Vorgänger "Ghost of Tsushima" zu finden.

Ghost of Yotei: Ausführliche State of Play-Präsentation ab 23 Uhr live im Stream verfolgen
Ghost of Yotei Ausführliche State of Play-Präsentation ab 23 Uhr live im Stream verfolgen

Heute Abend um 23 Uhr lädt Sony zu einer neuen Ausgabe der State of Play. Diesmal steht das Format jedoch ganz im Zeichen von „Ghost of Yotei“, sodass sich Zuschauer auf ausführliche Einblicke in das Action-Adventure von Sucker Punch freuen können. Live mitverfolgen könnt ihr das Event bequem im Stream.

Ghost of Yotei: Ein ausführlicher Blick auf das Spiel – Die State of Play hat einen Termin
Ghost of Yotei Ein ausführlicher Blick auf das Spiel - Die State of Play hat einen Termin

Nach der offiziellen Ankündigung im vergangenen Monat hat die State of Play zu "Ghost of Yotei" nun endlich einen Termin. Wir verraten euch, wann es losgeht – und worauf ihr euch freuen könnt.

Ghost of Yotei: Neuer Trailer präsentiert 250-Euro-Collector’s Edition – doch ein Detail sorgt für Ärger
Ghost of Yotei Neuer Trailer präsentiert 250-Euro-Collector’s Edition - doch ein Detail sorgt für Ärger

„Ghost of Yōtei“ erscheint im Oktober exklusiv für die PS5. Neben der Standardversion können Käufer auch zur 250 Euro teuren Collector’s Edition greifen, deren Inhalte in einem neuen Trailer jetzt ausführlich vorgestellt wurden. Allerdings fehlt ein entscheidendes Detail, das für Ärger sorgt.

Ghost of Yotei: Wie Sucker Punch für Authentizität sorgt – und sogar einen göttlichen Segen für das Spiel empfängt
Ghost of Yotei Wie Sucker Punch für Authentizität sorgt - und sogar einen göttlichen Segen für das Spiel empfängt

Bereits mit „Ghost of Tsushima“ hat Sucker Punch deutlich gemacht, wie wichtig ihnen Authentizität und ein respektvoller Umgang mit der japanischen Kultur ist. „Ghost of Yotei“ wird da keine Ausnahme bilden. So statteten die Entwickler dem Land erneut einen Besuch ab - und erhielten sogar einen Schrein-Segen für ihr Spiel.

Ghost of Yotei: Nächste Altersfreigabe verrät weitere Gameplay-Details 
Ghost of Yotei Nächste Altersfreigabe verrät weitere Gameplay-Details 

Das nordamerikanische Entertainment Software Rating Board, kurz ESRB, hat „Ghost of Yotei“ eine Altersfreigabe erteilt. Der Prüfbericht verrät dabei weitere Details zum kommenden PS5-Abenteuer und deutet an, dass es im Hokkaido des 17. Jahrhunderts teils ziemlich gewalttätig zugehen kann.

Ghost of Yotei: Trailer zeigt Atsu & einen tierischen Begleiter –  State of Play zum Spiel angekündigt
Ghost of Yotei Trailer zeigt Atsu & einen tierischen Begleiter - State of Play zum Spiel angekündigt

In der heutigen "State of Play" präsentierte uns Sucker Punch einen neuen Trailer zu "Ghost of Yotei". Darüber hinaus kündigte das Studio an, wann es endlich mehr zu sehen gibt.

Ghost of Yotei: Sexuelle Inhalte, Glücksspiel und Gewalt – Weitere Altersfreigabe erteilt
Ghost of Yotei Sexuelle Inhalte, Glücksspiel und Gewalt - Weitere Altersfreigabe erteilt

„Ghost of Yotei“ wird im kommenden Oktober exklusiv für die PS5 erscheinen, doch eine weitere Altersfreigabe liegt schon jetzt vor. Und die macht deutlich: Im Hokkaido des 17. Jahrhunderts geht es in vielerlei Hinsicht nicht zimperlich zu.

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Heute Nachmittag findet eine neue Ausgabe der Nintendo Direct statt. Dieses Mal im Fokus: die Titel der Third-Party-Studios, was die Veranstaltung auch für Nicht-Switch-Besitzer interessant machen könnte. Einem Bericht zufolge soll Square Enix nämlich „Octopath Traveler 0“ ankündigen, während auch über weitere Enthüllungen spekuliert wird.