Artikel zu PS5
Mit "Lumen" bekam die Unreal Engine 5 eine komplett neue Beleuchtungs-Technologie spendiert. Wie Epic Games klar stellte, wird intern das Ziel verfolgt, "Lumen" auf der Xbox Series X und der PlayStation 5 auf kurz oder lang in 60FPS zu realisieren.
Bei Titeln wie "Watch Dogs: Legion" oder "Assassin's Creed: Valhalla" bietet euch Ubisoft die Möglichkeit, eure PS4-Version kostenlos einem Upgrade auf die PS5-Version zu unterziehen. Doch wie geht das Ganze in der Praxis von statten?

Dank der SSDs sollen Ladebildschirme auf der Xbox Series X und der PlayStation 5 zukünftig der Vergangenheit angehören. Laut dem Indie-Studio Kitatus and Friends wird der Wegfall der Ladebildschirme zahlreiche Entwickler zu einem kreativen Umdenken zwingen.
Nach der Bekanntgabe des 250 Millionen Dollar-Deals mit Sony gab der CEO von Epic Games auf Twitter bekannt, dass erst nach Vorstellung der Unreal-Engine 5 ein ernsthaftes Gespräch über mögliche Investitionen geführt wurde.
In den Tiefen des Internets ist eine Grafik aufgetaucht, die einen Blick auf die Black Edition der PS5 werfen lässt. Allerdings kamen berechtigte Zweifel an der Echtheit auf.

Die PS5 nähert sich mit großen Schritten und bringt neue Features mit sich. Ein Patent deutet darauf hin, dass so etwas wie “Mini-Demos” im Bereich des Möglichen sind.

Vor kurzem wurde im Internet ein Bild des neuen PS5-Controllers geleakt, welches ihn aus einer bisher nicht gesehenen Perspektive zeigt. Der Controller wirkt hier größer als wir ihn uns vorgestellt haben.
Seit Donnerstagabend ist bekannt, wie die Cover von PS5-Spielen aussehen werden. Vorgestellt wurden sie anhand von "Spider-Man Miles Morales". Gegenüber den PS4-Exemplaren solltet ihr keine allzu tiefgreifenden Änderungen erwarten.

Wie sich aktuellen Stellenausschreibungen entnehmen lässt, arbeitet auch Naughty Dog bereits an mindestens einem Projekt für die PS5. Wirklich konkrete Details wurden bisher allerdings nicht genannt.
Aktuell arbeiten die Entwickler von Young Horses an "Bugsnax" für die PS5. In einem Interview fand das Indie-Studio lobende Worte zum DualSense-Controller der PS5.
In den vergangenen Tagen deutete einiges darauf hin, dass die Preise von Spielen auf den beiden Next-Generation-Konsolen Xbox Series X und PS5 leicht ansteigen werden. Nun schaltete sich mit Cory Barlog auch der verantwortliche Director hinter "God of War" in diese Diskussion ein.
Auf Twitter ist ein Hinweis zu einem neuen Patent aufgetaucht, das auf eine Abwärtskompatibilität zu Spielen von älteren Konsolengenerationen hindeutet. Diese sollen allerdings nur digital angeboten werden.
Laut den "Dysmantle"-Machern von 10ton werden vor allem Spiele mit einer großen offenen Welt von den SSDs der PlayStation 5 und der Xbox Series X profitieren. Weiter heißt es, dass wir bei Multiplattform-Spielen keine großen Unterschiede erwarten sollten.
Der einstige Xbox-Executive Albert Penello glaubt nicht daran, dass wir in einigen Jahren Upgrade-Versionen der Xbox Series X und PS5 sehen werden. Laut seiner Einschätzung ist die Notwendigkeit sehr gering.
Geht es nach den "Someday You'll Return"-Machern von CBE Software, dann werden viele Entwickler die technischen Möglichkeiten der Next-Generation-Konsolen Xbox Series X beziehungsweise PS5 nicht ausreizen. Dies sei im Endeffekt lediglich Triple A- und First-Party-Studios zuzutrauen.
Ende des Jahres erscheinen mit der PS5 und der Xbox Series X die Konsolen der neuen Generation veröffentlicht. Einen großen Grafiksprung sollten wir laut Epic Games vorerst allerdings nicht erwarten.
Der Next-Gen-Preis von "NBA 2K21" liegt bei 74,99 Euro. Dabei könnte es sich um einen Betrag handeln, den wir in der kommenden Generation häufiger sehen werden. Ein europäischer Händler begann damit, den Produktkatalog mit Preisen zu erweitern.
Eigenen Angaben zufolge verfolgen die Verantwortlichen von Epic Games mit der Unreal Engine 5 ambitionierte Pläne. So soll es den Entwicklern auf der PS5 und der Xbox Series X ermöglicht werden, Spiele in Filmqualität zu erschaffen.
Es ist davon auszugehen, dass Sony irgendwann eine Black Edition der PS5 veröffentlichen wird. Wie ein solches Modell in Bewegung aussehen könnte, zeigt der Designer Giuseppe Spinelli in einem Video.
Es scheint, dass Spiele in der kommenden Generation teurer werden. Nachdem 2K bekannt gab, dass für die Next-Gen-Versionen von "NBA 2K21" mehr bezahlt werden muss, scheinen andere Publisher ähnliche Ziele zu verfolgen.
Der chinesische Konzern Tencent hat in Los Angeles ein neues Entwicklerstudio gegründet, in dem zukünftig an AAA-Spielen gearbeitet werden soll. Die Führung übernimmt der frühere Rockstar-Entwickler Steve Martin, dessen erstes Projekt bereits feststeht: Ein Open-World-Spiel für die PS5 und Xbox Series X.
Aktuellen Berichten zufolge ist Sony Interactive Entertainment an einer Übernahme des in Hong Kong ansässigen Gaming-Unternehmens Leyou interessiert. Allerdings soll der japanische Publisher nicht der einzige Interessent sein.
Laut Phil Spencer, dem Oberhaupt von Microsofts Gaming-Sparte, ist nicht zu befürchten, dass das Cloud-Gaming kommende Konsolen wie die Xbox Series X oder die PlayStation 5 ersetzen. Stattdessen wird es sich bei dem Streaming lediglich um eine Ergänzung handeln.
Microsofts Phil Spencer hat sich zu den First-Party-Inhalten geäußert, die in den vergangenen Jahren ein wenig vernachlässigt wurden. Vor dem Start der Xbox Series X sieht er sich dank der jüngst übernommenen Studios gut aufgestellt. Doch den Ansatz von Sony möchte Spencer nicht kopieren.
Das Gerücht zum PS5-Termin und Preis ist recht wackelig. Doch sollten die Aussagen von Roberto Serrano zutreffen, werden wir ab dem 13. Juli 2020 wissen, wann die PS5 erscheinen wird und welchen Geldbetrag Sony dafür haben möchte. Am selben Tag sollen außerdem de Vorbestellungen starten.