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Microsoft Xbox Thread


vangus
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vor 4 Minuten schrieb Hideo Howard:

Ja, das kann ich mir auch sehr gut vorstellen. Vllt. kann man für ein bisschen extra Cash dann noch die Tomb Raider IP mitnehmen. 

Wäre sogar denkbar das sie was neues in die Richtung machen ohne den Namen Tomb Raider damit man halt ne eigene IP hat

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vor 4 Minuten schrieb Reva999:

Ja gut habe ich gesagt 😅

ja ich freue mich drauf aber hoffe es wird kein Lizenz Müll🙏

Ich hoffe auch, dass MS ein bisschen Kohle springen lässt damit man das Gesicht von HF nehmen darf. Sobald man nicht das "originale" Gesicht hat, finde ich, geht da richtig viel Atmosphäre flöten. 😏

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vor 9 Minuten schrieb Hideo Howard:

Ich hoffe auch, dass MS ein bisschen Kohle springen lässt damit man das Gesicht von HF nehmen darf. Sobald man nicht das "originale" Gesicht hat, finde ich, geht da richtig viel Atmosphäre flöten. 😏

Muss nicht zwingend sein weil selbst wenn sie ihn Bekommen muss auch der Rest stimmen.

Deswegen lieber ohne aber dafür eine eigene Atmosphäre aufbauen.

the Guardians zeigen ja das es geht auch ohne die Film Gesichter.

beste Beispiel der Uncharted Film ich freue mich riesig und finde die Besetzung top nur viele weinen rum das Tom Holland zu jung als Nate sei.

das macht es für den Film nur schwerer.

ich mag HF sehr vor allem als Han Solo.

aber auch wenn das Spiel ohne ihn kommt hoffe ich einfach abgeholt zu werden 

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vor 4 Stunden schrieb consoleplayer:

Unfähigkeit... so viel zum Thema Provokation. Bestimmt beschwert sich Kasak gleich über dich.

 

Es muss sehr viele "unfähige" Entwickler da draußen geben:

20210924_071759.jpg

20210924_071743.jpg

Goty Material erfordert nun mal Mannstärke. Und nicht wenn ein namhafter Entwickler einem aushilft, der überhaupt nichts zustande gebracht hat. Es zeigt Unfähigkeit, wie so oft bei MS, wenn das große Geld nicht da wäre.

 

Ihr könnt euch weiter wegen dieser Partnerschaft aufgeilen. Was nichts weiter als eine PR Aktion ist. Eine Partnerschaft ist etwas normales, sie ist dazu da damit man davon profitieren können. Das macht Nintendo. Das macht Sony. Nur hängen sie es nicht an die große Glocke wie MS.

 

Eagle, wenn Sega anfängt ihre IPs exklusiv für Xbox rauszubringen, sind diese IPs mit großer Wahrscheinlichkeit dem Tode geweiht. Mit deiner Erbsenzählerei wie Synchro oder Football Manager kannst du fortfahren. Kannst mich jedoch dann aufwecken wenn ein bedeutendes Atlus Spiel für die Xbox kommt. Denn das war das Ausschlaggebende.

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vor 6 Minuten schrieb Raine:

Goty Material erfordert nun mal Mannstärke. Und nicht wenn ein namhafter Entwickler einem aushilft, der überhaupt nichts zustande gebracht hat. Es zeigt Unfähigkeit, wie so oft bei MS, wenn das große Geld nicht da wäre.

 

Ihr könnt euch weiter wegen dieser Partnerschaft aufgeilen. Was nichts weiter als eine PR Aktion ist. Eine Partnerschaft ist etwas normales, sie ist dazu da damit man davon profitieren können. Das macht Nintendo. Das macht Sony. Nur hängen sie es nicht an die große Glocke wie MS.

 

Eagle, wenn Sega anfängt ihre IPs exklusiv für Xbox rauszubringen, sind diese IPs mit großer Wahrscheinlichkeit dem Tode geweiht. Mit deiner Erbsenzählerei wie Synchro oder Football Manager kannst du fortfahren. Kannst mich jedoch dann aufwecken wenn ein bedeutendes Atlus Spiel für die Xbox kommt. Denn das war das Ausschlaggebende.

WOW, wie kann man nur so eine Sichtweise habe. 🤦‍♂️ Das grenzt ja schon fast an Debilität. 😔

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Hmmmm 14 Studios müssen ND helfen TLOU2 fertig zu stellen.

Das spiel ist grandios keine Frage aber sie haben sich da etwas Übernommen.

Finde es interessant das er nicht auf meinen Kommentar eingeht denn die zsm Arbeit The Initiative und Crystal beruht darauf:

vor 2 Stunden schrieb Reva999:

The Initiative hat top Leute mit: Darrell Gallagher war der Studio Head von Crystal Dynamics.

Daniel Neuburger war Game Director für die Tomb Raider Spiele bei Crystal Dynamics.

Und Darrell hat noch sehr gute Kontakte zu Crystal und so kam halt die zsm Arbeit zu Stande.

Weiter im Team sind Christian Cantamessa (writer of Red Dead Redemption) and Brian Westergaard (lead producer of 2018's God of War), as well as talents from BioWare, Naughty Dog,  Respawn Entertainment, Santa Monica Studio, Blizzard Entertainment, Insomniac Games and Rockstar Games

bei Wikipedia nach zu lesen.

 

Also hat das nichts mit Unfähigkeit zu tun.

ich glaube ihr wollt das Studio schlecht reden ä, weil halt ex Sony Entwickler mit dabei sind.

Die In eurer Ideologie Sony verraten haben.

bleibt einfach entspannt. 

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