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Final Fantasy XVI


Mitsunari

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vor 16 Stunden schrieb Hiei:

Also ich bin noch mit Tears of the Kingdom beschäftigt. 😅

Jupp, das auch noch 😅

 

Naja, ab nächsten Donnerstag erstmal 2 Wochen Urlaub mit der Familie, da werde ich das gute Wetter (hoffentlich) ausgiebig genießen, bevors dann mit FF losgeht. Nachteil: Weniger Zeit für u.a. Diablo xD

Kommt über Juli / August eigntlich was Nennenswertes raus? Dann kann ich da wenigstens mal das Sommerloch nutzen um mein Backlog zu minimieren und mich den aktuellen Titeln zu widmen. :think:

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vor 55 Minuten schrieb KillzonePro:

Wenn es denn Kritik wäre. Du wünschst dir aber von der XVI ein Spiel, welches es einfach nicht ist und sein mag.

Das ist nunmal die XVI und die Entwickler haben von Beginn an stets kommuniziert, was sie mit der Reihe in ihrem Titel vor haben.

Kritik an deren Vision und Herangehensweise empfinde ich solange das Teil nicht draußen ist und man es nicht gespielt hat, als etwas harsch.

Zumal du nichtmal wirklich erläutert hast, wieso dir das Gezeigte nicht gefällt und XV ran zu ziehen ist auch so eine Sache. Da wurde aus einem über eine Dekade entstandenen Scherbenhaufen noch ein anständiges Werk zusammen gewerkelt.

Zumal XVI sowas von stark nach FF aussieht, dass ich mich frage, ob du mehr als nur die XV und das VII Remake gespielt hast 😅

ich hab ziemlich eindeutig erwähnt was mich stört, das Kampfsystem und Feeling ist viel zu sehr DMC

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vor 25 Minuten schrieb TiM3_4_P4iN:

ich hab ziemlich eindeutig erwähnt was mich stört, das Kampfsystem und Feeling ist viel zu sehr DMC

Was aber schon immer klar gesagt wurde. 

Magst du es nicht ist das Spiel diesmal eben keines für dich. Dann wird es wohl wieder mehr Final Fantasy Rebirth sein.

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How challenging has it been to do something so new while still maintaining the identity of the FINAL FANTASY series?

Yoshida-san: This is something that Sakaguchi-san, the father of FINAL FANTASY, and Kitase-san (FINAL FANTASY Brand Manager) have both said to me: FINAL FANTASY is whatever the director making the latest instalment thinks is the best game, the best story at the time. 

If they create a game with those points in mind, then it’s a FINAL FANTASY

 

Falls mal wieder jemand behauptet es ist kein FF.

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vor 56 Minuten schrieb TiM3_4_P4iN:

ich hab ziemlich eindeutig erwähnt was mich stört, das Kampfsystem und Feeling ist viel zu sehr DMC

Ich hab zwar noch nie DMC gespielt (weils mich nach gesehenen Videos auch nicht interessiert hat), aber mich spricht das KS von FF16 jetzt schon mehr an, als damals bei FF15.

Und ich denke wer mit FF15 was anfangen konnte (meins war´s nicht), dem wird vermutlich auch FF16 zusagen.

Und wer auf KS mit Pausefunktion steht, dem wird vermutlich irgendwann mit FF7 Rebirth geholfen.

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vor 3 Minuten schrieb ras:

How challenging has it been to do something so new while still maintaining the identity of the FINAL FANTASY series?

Yoshida-san: This is something that Sakaguchi-san, the father of FINAL FANTASY, and Kitase-san (FINAL FANTASY Brand Manager) have both said to me: FINAL FANTASY is whatever the director making the latest instalment thinks is the best game, the best story at the time. 

If they create a game with those points in mind, then it’s a FINAL FANTASY

 

Falls mal wieder jemand behauptet es ist kein FF.

Die Behauptung ist ja auch völliger Quatsch. Wie ich ja auch meinte, die FF DNA ist stets eine geprägt von Wandel in erzählerischer, spielerischer und visionärer Sicht.

Die XVI ist auch so verdammt spannend, da es seit der X keine mehr so strikte Vision eines Game Directors gab. Yoshida ist wirklich eine faszinierende Figur, die mit FFXIV nicht umsonst eines der brillantesten MMORPGS aller Zeiten entwickelt hat.

Dass hinter einem FF mal wieder so eine kreative Kraft steckt, ist ein Segen. Das hat es seit X nicht mehr in so einer konzentrierten Art gegeben. 
 

Setting, erzählerischer Fokus über 3 Jahrzehnte hinweg, die Wucht und Härte im Kampfsystem. Das wird ein FF, an das man sich noch lange erinnern wird.

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vor 3 Minuten schrieb KillzonePro:

Die XVI ist auch so verdammt spannend, da es seit der X keine mehr so strikte Vision eines Game Directors gab. Yoshida ist wirklich eine faszinierende Figur, die mit FFXIV nicht umsonst eines der brillantesten MMORPGS aller Zeiten entwickelt hat.

Ich habe FFXIV überhaupt nicht verfolgt (da MMORPG), aber war das damals nicht so das das Spiel zuerst voll gefloppt ist, dann komplett überarbeitet, und erst dann zum Erfolg wurde?

Hast du da den Werdegang von damals im Kopf?

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    • Deswegen Zock ich kein DS2... Casual Zeug.. Tz 😎😜
    • Gibt's nen glitch, am besten auf deutsch, welcher noch Funktioniert?
    • danke dir, werde ich nachher mal testen und berichte dann
    • Das liegt primär an der expansiven Finanzpolitik der Japaner bzw. der japanischen Zentralbank (BoJ). Das Thema ist aber sehr komplex, die Gründe sind vielfältig. Da könnte man ganze Aufsätze drüber schreiben. Es hängt auch mit den Zinsanpassungen auf dem Weltmarkt zusammen. Kurzfassung: Die amerikanische FED und unsere EZB haben bereits vor über 2 Jahren den Leitzins schrittweise erhöht. Die BoJ hat erst vor wenigen Wochen, nach einer halben Ewigkeit, den Leitzins auf 0,1% angepasst. Vorher war er jahrelang negativ. Das hat den Yen im Vergleich zu Euro und Dollar für Anleger unattraktiver gemacht, da der Yen keine Zinsen abwirft.  Seit Anfang der 2000er Jahre fährt Japan eine Niedrigzinspolitik/Negativzinspolitik. Die Zentralbank pumpt durch Anleihenkäufe Geld in den Markt. Die billigen Kredite haben zu der hohen Staatsverschuldung geführt. Sollten die Zinsen in Japan weiter steigen, würde das den Staatshaushalt enorm belasten, da die Zinszahlungen bei dieser enormen Staatsverschuldung explodieren würden.    Ich habs versucht kurz zu halten, aber das wird der Komplexität des Themas nicht gerecht. Es gibt noch etliche andere Faktoren, die dazu beitragen. Demographie, die stagnierende Produktivität, politische Entscheidungen und die vergleichsweise geringe Inflation. Es ist ein absoluter Mischmach und viele Ökonomen forschen und debattieren über den Sonderstatus von Japan. Japan ist ein wirtschaftspolitisches Einhorn unter den Industrieländern.  Was das für den japanischen Gaming Markt zu bedeuten hat, sei mal dahingestellt.     
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