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Der Allgemeine Spielebranche Thread


era1Ne

Empfohlene Beiträge

Hab eben erst den Kotaku-Artikel gelesen über Naughty Dog. Ja der ist schon ziemlich hart und wirft ein schlechtes Licht auf Naughty Dog. Zu recht, wie es scheint...

Ich habe passend dazu sogar exklusive News parat ^^. Lest euch mal den folgenden Twitter-Thread vom Animations-Veteranen Jonathan Cooper durch. Der hat Naughty Dog Ende letzten Jahres verlassen und gibt nochmal einige wirklich äußerst interessante Informationen preis:

 

Bearbeitet von vangus
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vor 8 Stunden schrieb vangus:

Hab eben erst den Kotaku-Artikel gelesen über Naughty Dog. Ja der ist schon ziemlich hart und wirft ein schlechtes Licht auf Naughty Dog. Zu recht, wie es scheint...

Ich habe passend dazu sogar exklusive News parat ^^. Lest euch mal den folgenden Twitter-Thread vom Animations-Veteranen Jonathan Cooper durch. Der hat Naughty Dog Ende letzten Jahres verlassen und gibt nochmal einige wirklich äußerst interessante Informationen preis:

 

Ja, ich verfolge das auch und ist schon sehr traurig. Habe auch das Buch von Jason Schreier gelesen, wo es auch um die Entwicklung von Uncharted 4 und anderer Games ging.

Bei ND dürfte es mit den Crunch Zeiten wegen deren Perfektionismus leider besonders schlimm sein. Ist schon bedenklich, wenn seit U4 70% der Designer das Studio verlassen haben.

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Die PC-Version sieht härter und schärfer aus, die PS4 Pro Version dafür weicher und natürlicher.

Deshalb ist Hardware-Leistung nicht mehr all zu ausschlaggebend, die Grafik ist nunmal gut genug, wie ich es schon öfter geschrieben habe. Ich denke nicht, dass ich die PC-Version rein optisch bevorzugen würde. Schärfer heißt nicht schöner bzw. ästhetischer. Das müssen noch viele lernen... Und dieser Vergleich ist das beste Beispiel dafür.

Oben ist doch eindeutig dieser hässliche PC-Look: Alles scharf, erinnert sofort an Computerspielgrafik. Unten dagegen sehr künstlerisch und homogen wie Fotografie oder ein Gemälde, mit Tiefenunschärfe, für mich ist das Schönheit!

Von daher kann ich nur wieder erneut schreiben, dass sich alle mit ihren Hardware-Specs verpissen können! 😏

Welches Bild findet ihr "schöner"?

Bearbeitet von vangus
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vor 2 Stunden schrieb vangus:

Die PC-Version sieht härter und schärfer aus, die PS4 Pro Version dafür weicher und natürlicher.

Deshalb ist Hardware-Leistung nicht mehr all zu ausschlaggebend, die Grafik ist nunmal gut genug, wie ich es schon öfter geschrieben habe. Ich denke nicht, dass ich die PC-Version rein optisch bevorzugen würde. Schärfer heißt nicht schöner bzw. ästhetischer. Das müssen noch viele lernen... Und dieser Vergleich ist das beste Beispiel dafür.

Oben ist doch eindeutig dieser hässliche PC-Look: Alles scharf, erinnert sofort an Computerspielgrafik. Unten dagegen sehr künstlerisch und homogen wie Fotografie oder ein Gemälde, mit Tiefenunschärfe, für mich ist das Schönheit!

Von daher kann ich nur wieder erneut schreiben, dass sich alle mit ihren Hardware-Specs verpissen können! 😏

Welches Bild findet ihr "schöner"?

Aufgrund der unterschiedlichen Lichtverhältnisse kann ich nur schwer beurteilen welche Variante nun die hübschere von beiden ist. Was mich aber wirklich wieder beeindruckt ist, wie gut Horizon noch immer aussieht. Das ganze Weltendesigne und die Optik sind einfach der absolute Wahnsinn. Coole Sache das nun PC Spieler ebenfalls die Möglichkeit erhalten in der Welt von Horizon einzutauchen!

Erinnert mich zudem daran, dass ich endlich mal ein New Game+ beginnen sollte. 😁

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Ich würde eher auf Digital Foundry warten. Nebel ist kein Indiz, der ist dynamisch und auch bei der Bildschärfe muss man aufpassen, denn ein interner Schärferegler kann künstlich die Kanten aufhellen, so dass alles mehr hervorsticht (hat dann mit höherer Bildauflösung und dem echten Schärfegewinn nichts zu tun). 

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